pishirish

Jamoada qanday musobaqa o'tkazilishi mumkin. Korporativ o'yinlar: ko'ngilochar, ta'lim va biznes. Hammamizda bor…

Shunday qilib, siz o'yladingiz va hamkasblaringiz bilan korporativ ziyofat uyushtirishga qaror qildingiz. Siz allaqachon qayerda nishonlashingizni va bayram sanasini belgilab qo'ygansiz. Siz hamkasblaringiz bilan o'ynaydigan kulgili korporativ tanlovlarni o'ylab topdingizmi? Agar hali bo'lmasa, biz sizga yordam beramiz. Axir bizda siz uchun nafaqat kulgili musobaqalar, balki "portlovchi" o'yinlar va tanlovlar mavjud. Siz va sizning hamkasblaringiz bunday bayramdan butunlay xursand bo'lasiz.

Siz bashorat qilishni yaxshi ko'rasizmi? Sizning hamkasblaringiz fol ochishga qanday qarashadi? Korporativ bazmga fol ochish uchun kelgan biznikini ko'ring. Bu qiziqarli bo'ladi va barchangiz zavqlanasiz.

Va endi siz musobaqaga o'tishingiz mumkin. Va birinchi navbatda, siz hamkasblaringizni ko'tarib, biroz silkitishingiz kerak. Bunda bizga kichik o'yin yordam beradi. Ushbu o'yin uchun siz hamkasblaringiz uchun har qanday tilaklar yozadigan kartalar qilishingiz kerak. Keyin barcha kartalarni yozuvi pastga tushirilgan laganda ustiga qo'ying. Va har bir hamkasb har qanday kartani tanlaydi, uni aylantiradi va u erda yozilgan narsalarni o'qiydi. Va u shunday deyishi mumkin:
Dushanba kuni ishga ikki soat kechikish huquqiga egasiz.
- ish joyida bir marta nonushta qilish huquqiga egasiz.
- Juma kuni ishdan bir soat erta chiqib ketishingiz mumkin.
- hafta davomida har kuni ish yuzasidan bir soat ish telefonida gaplashishingiz mumkin.
- keyingi o'n kun ichida siz bir kun dam olishingiz mumkin.
- hafta davomida siz barcha hamkasblaringizni tanaffuslar va tushlik boshlanishi haqida baland ovoz bilan xabardor qilasiz.
- Bir kuni siz ketgan qizlardan keyin hushtak chalishingiz mumkin va buning uchun hech narsa olmaysiz.
- sizning sharafli burchingiz bor - siz sovutgichdagi suvni uch kun ketma-ket almashtirasiz.
Va hokazo, siz xohlagan narsani topishingiz mumkin. Asosiysi, hamkasblaringiz xafa bo'lmasa, boshliqlar ham bunga qarshi emaslar.

Bunday o'yindan so'ng, buni hamkasblaringizga aytishni unutmang. Chiroyli va kulgili she'rlar barcha hamkasblarning ko'nglini ko'taradi.

Davom eting va taniqli odamlarning shaxsiyatini bilish uchun xodimlaringizni tekshiring. Lekin nafaqat mashhur odamlar, balki mo'ylov kiyganlar. Siz bunday odamlarning fotosuratlarini topishingiz kerak. Va Photoshop-da hamkasblaringizni bir xil chiroyli mo'ylovli qilish uchun. Shundan so'ng, barcha fotosuratlarni proyektor yoki televizorga yuklang va hamkasblaringizga dastlab faqat mo'ylov bo'lgan qismini ko'rsating. Va sizning hamkasblaringiz kimligini taxmin qilishlariga imkon bering. Siz ularga uchta mashhur mo'ylovni ko'rsatganingizda, hamkasblaringiz mo'ylovli taniqli shaxslarni eslash kerakligini tushunishdi. Va siz yana keldingiz va Photoshop-da yaratilgan har qanday hamkasbingizning mo'ylovini ko'rsating. Hamma taxmin qiladi, o'ylaydi va hech kim to'g'ri taxmin qilmaganida, siz fotosuratni to'liq ko'rsatasiz, bu erda kulgi bo'ladi!

Quyidagi o'yin xo'jayinga qo'l ostidagilar ish vaqtida nima qilishlarini bilishga yordam beradi. O'yinning mohiyati juda oddiy, uy egasi iborani chaqiradi va u chaqirilgan kishi uni tezda tugatishi kerak. Fikrlash uchun uch soniya beriladi, agar ko'proq bo'lsa, o'yinchi jarima ochkosini oladi. Namuna savollar:
- ishda, men har doim ... (keyin siz iborani davom ettirishingiz kerak, lekin siz boshqalarning iboralarini takrorlay olmaysiz! Shunday qilib, ikkinchisiga nimadir o'ylab topish qiyin bo'ladi va ular bir narsani ayta boshlaydilar. Bu rasmiylarga ayniqsa yoqmaydi, lekin boshqa hamkasblar bundan xursand bo'lishadi).
Ishga kechikdim, chunki...
Boshliq ofisga kirganda, men...
- kimdir yakshanba kuni ishga ketishi kerak bo'lsa, men darhol ...
Va shunga o'xshash savollar. Esingizda bo'lsin, dastlab oddiy javoblar bo'ladi va siz o'zingizni takrorlay olmaganingiz uchun, keyin haqiqat va kulgili javoblar keladi.
Javob bera olmagan va penalti ball ola olmaganlar-chi? Siz ularni korporativ ziyofatdan keyin ofisni tozalashga majburlashingiz yoki hammani taksiga o'tirishga ruxsat berishingiz mumkin.

Har qanday kulgili mukofotlar, shuningdek, korporativ partiyalarda portlash bilan o'tkaziladi. Bizning bo'limga qarang - va hamkasblaringizni xizmatlariga ko'ra mukofotlang.

Keyingi musobaqa erkaklar uchun. Va bu tanlov uchun sizga sharlar kerak. Lekin oddiy emas, balki uzoq shakl. Odatda qaysi kolbasa va hayvonlarning haykalchalari tayyorlanadi. Va shuningdek, kamida bir metr balandlikda ustunlar kerak. Ustunlarni ilon bilan chetlab o'tishlari uchun birin-ketin joylashtiring. Erkaklar esa shishgan sharlarni oyoqlari orasiga joylashtiradilar. Va ularni shunday joylashtiring. Shunday qilib, deyarli butun to'p oldinda. Etakchi odamning buyrug'i bilan ular ustunlar atrofida ilon bilan yugurishlari va shu bilan birga ustunlarni to'plari bilan yiqilmasligi kerak. Ushbu musobaqa jamoalarda o'tkazilishi mumkin. Va agar sizga yoqsa, unda qizlar ishtirok etishi mumkin.

Endi sizga choyshab kerak va varaqlarda so'zni yasash uchun harflarni chizishingiz kerak: yog'och. Ya'ni, har bir harf alohida varaqdir. Har bir jamoa (bir jamoada, albatta, har biri 9 kishi) bu so'z olinadigan tarzda saf tortiladi. Keyin etakchi topishmoq qiladi va jamoalar so'zni taxmin qilishlari va uni harflaridan to'plashlari kerak. Masalan:
Tabiat gullaydi,
U kelyapti!
(Javob: bahor)
Bu degani, jamoalar nima xavf ostida ekanligini tushunishlari va bahor so'zi chiqishi uchun qayta tashkil etishlari kerak.
Yana:
Biz yo'qotdik,
Va bu bizning ...
(Javob aybdor)
Va hokazo, siz mutlaqo har qanday so'zni asos qilib olishingiz mumkin, undan ko'plab kichik so'zlarni yasashingiz mumkin. Voyaga etgan hamkasblaringiz yugurib, bir so'zni jamlashga harakat qilishlarini tomosha qilish qiziqarli bo'ladi.

Va korporativ partiyangiz oxirida hamkasblaringizga ushbu o'yinni taklif qiling.
Oldindan tayoq ustida mo'ylov, kulgili niqoblar, soxta qoshlar, pariklar va boshqalarni sotib olishingiz kerak. Siz hammasini sumkaga solib qo'yasiz. Sizning hamkasblaringiz aylana hosil qiladi, musiqa yoqiladi va sumka qo'ldan qo'lga o'tadi. Musiqa to'xtaganda, kimning qo'lida sumkasi bo'lsa, u undan xohlagan narsani tanlaydi va uni o'zi uchun sinab ko'radi. Va shunga o'xshash, sumkadagi barcha narsalarni hamkasblaringiz kiyguncha. Va barcha hamkasblar "ignadan" kiyinganlarida, siz ularni suratga olishni boshlashingiz mumkin. Ishoning, bu ularning hayotidagi eng yaxshi suratlar bo'ladi!

Banal bayram bilan korporativ ziyofat biroz zerikarli. Hamkasblarni xursand qilish uchun siz ularga qiziqarli o'yinlar va tanlovlarni taklif qilishingiz kerak. Ularni stolda, tabiatda va oddiy ofisda o'tkaziladigan har qanday tadbir va har qanday kompaniya uchun olish mumkin.

  1. Kırkayaklar- ishtirokchilar birin-ketin turishadi, oldingi odamning belidan ushlab turishadi. Bu mezbon zigzagda harakatlanish, to'siqlarni chetlab o'tish va h.k. vazifasini bajaradigan qirg'oq bo'lib chiqadi. Kim bu musobaqada qo'lini qo'yib yuborsa, u ketadi.
  2. hayvonlarning shovqini- bir xil miqdordagi erkak va ayol xodimlar talab qilinadi. Ayollar va erkaklar uchun ma'lum bir hayvon o'ylangan. Erkaklar ko'r-ko'rona bog'langan, ayollar esa yugurib, jonivorlarining ovozlarini baqira boshlaydilar. Umumiy g'alayon va turli xil tovushlarning massasi orasida odam o'zining "yarimini" topishi kerak.
  3. Suvda yugurish- agar dam olish suv ombori yaqinida bo'lsa, mos keladi. Ishtirokchilar birinchi navbatda oyoq Bilagi zo'r suvda, so'ngra tizzagacha va nihoyat, belga qadar yugurishadi. Majburiy shart - bu suzish emas, balki yugurish.
  4. uch oyoq- ishtirokchilar uchga bo'lingan. O'ngdagi odamning oyog'i va chap tomondagi ishtirokchining oyog'i markazda turgan xodimning oyog'iga bog'langan. Bundan tashqari, bunday "uch oyoqli" juftliklar ma'lum masofani tezlikda bosib o'tadi.
  5. To'p uchun kurash- ishtirokchilarga beriladi: ichkarida suv bo'lgan shar, plastik plastinka, siqish. To'plar kamarga bog'langan. Vazifa - raqibning to'pini teshib, boshqalardan qochish va o'zingizni plastinka bilan himoya qilish.

Korporativ partiyalar uchun ajoyib tanlovlar

Hozir qayerdasiz?

Ishtirokchilar peshonalariga stikerlarni yopishtiradilar, unda tashkilotlarning nomlari (maktab, nudist plyaji, sartaroshxona) ko'rsatilgan. Ishtirokchilarning hech biri uning stikerida nima yozilganligini bilmaydi. Fasilitator har bir ishtirokchiga ma'lum savollar beradi:

  • Ushbu muassasaga qanchalik tez-tez tashrif buyurasiz?
  • U erda ko'pincha nima qilasiz?
  • Bunday joyga tashrif buyurganingizdan keyin qanday his-tuyg'ularni his qilasiz?

yangi kiyimlar

Qutida narsalar bor: burunli ko'zoynak, parik, sutyen, oilaviy shortilar, bolalar taytlari va boshqalar. Xodimlar aylanada turishadi va musiqa yangrayotganda qutini bir-biriga uzatadilar. Musiqa to'xtashi bilan, qutisi bor kishi undan tasodifiy biror narsani olib, uni qo'yadi. Hamma kiyingandan so'ng, umumiy raqs boshlanadi.

Selfi

Xodimlar telefon yoki planshet bilan qurollangan va taqdimotchi tomonidan e'lon qilinadigan vazifaga ko'ra, selfi olishlari kerak. Eng zo'r bo'lgan g'alaba qozonadi. Vazifalar:

  • Odatda ishlayotgan holatda selfi oling.
  • Rahbaringiz bilan selfi oling.
  • O'zingizga turli kantselyariya buyumlarini qo'yib, selfi oling.
  • Juda ishchan ko'rinishni tasavvur qiling.

Korporativ partiyalar uchun kulgili tanlovlar

  1. Raqs maydonchasida yulduz– Ishtirok etish uchun kamida 5 nafar xodim talab qilinadi. Quvnoq musiqa o'ynay boshlaydi, ishtirokchilarning vazifasi faol raqsga tushishdir. Eng harakatsiz hamkasb ketadi. Bundan tashqari, ishtirokchilar oyoqlari olib tashlanganligini va ular ritmik raqsga tushishlari kerakligini tasavvur qilishadi, lekin oyoqlari ishtirokisiz. Ushbu turdan so'ng yana bir kam faoli yo'q qilinadi. Keyinchalik, xodimlar cho'kkalab, qo'llari va boshlari bilan raqsga tushishadi. Shunga qaramay, faol bo'lmagani yo'q qilinadi. Oxirgi tur - yuz ifodalari bilan faol raqsga tushish.
  2. Muz chaqaloq Buning uchun uchta jasur odam kerak bo'ladi. Ularning vazifasi tezda futbolka kiyishdir. Gap shundaki, futbolkalar mahkam o'ralgan va muzlatilgan. Eng tez kiyingan kishi g'olib bo'ladi.
  3. tug'ruqxona Jamoa xilma-xil bo'lishi kerak. Qiz yigitning oldida turadi. U yaqinda dunyoga kelganini tasavvur qiladi va otasi bilan yopiq deraza orqali muloqot qiladi. Imo-ishoralar bolaning kimga o'xshashligini, uning jinsini etkazishi kerak. Vazifa uy egasi tomonidan beriladi, masalan, “sizniki kabi quloqlar; xo'jayinimizga o'xshab qichqiradi."

Xodimlar uchun korporativ tanlovlar

  1. Timsoh- kattalar o'rtasidagi eng mashhur musobaqa. Taqdimotchi hamkasbi hayvon, mashhur aktyor yoki film nomi haqida o'ylaydi. Imo-ishoralar bilan sirni ko'rsatish kerak, qolgan xodimlar tezda taxmin qilishadi.
  2. Karikatura- birinchi xodim hozir bo'lganlardan biriga multfilm chizadi va uni hamkasbiga uzatadi. U multfilm kimga o'xshashligini yozadi, chizilgan rasm va javobni o'raydi va o'z multfilmini chizadi. Shunday qilib, barg aylana bo'ylab o'tadi, oxirida u ochiladi va ular buni kim taxmin qilganiga qarashadi.
  3. Eslab qoling- har bir xodim ma'lum toifadagi varaqni oladi: mamlakat, daryo, zavod, asbob-uskunalar va boshqalar. Uy egasi alifboning istalgan harfini tanlaydi. Mavzu bo'yicha bosh harf bilan tanlangan harf bilan boshlanadigan ko'plab sarlavhalarni yozish kerak.

Yozda korporativ partiyalar uchun tanlovlar

Yozuvlar

  • Kimning terisi eng ko'p tanlanadi?
  • Bir daqiqada kim eng ko'p novdalarni to'plashi mumkin (agar o'yin ko'chada bo'lsa), qalamlar (agar ofisda bo'lsa)
  • Eng kichik oyoq
  • eng uzun sochlar
  • Kim qo'lida uzoqroq turadi
  • Bir daqiqada kim kichkina fillarni qog'ozga (yoki asfaltga bo'r bilan) chiza oladi?

Suvni tuting

Bir xodim bir shisha suvni olib, vaqti-vaqti bilan siqib, tarkibini püskürtüyor. Qolgan plastik ko'zoynakli hamkasblar imkon qadar ko'proq suv olishga harakat qilmoqdalar. G'olib eng ko'p to'ldirilgan stakanga ega bo'lgan kishi hisoblanadi.

Haqiqat yoki jasorat

Shisha burilmagan va u ko'rsatgan kishi "haqiqat" ni tanlashi va berilgan savolga yoki "harakat" ga halol javob berishi va mo'ljallangan harakatni bajarishi kerak.

Kattalar uchun korporativ partiyalar uchun musobaqalar

  1. Striptiz- Internetda striptiz videosini topishingiz kerak. Siz echinmasligingiz kerak, shunchaki harakatlarni nozik tarzda takrorlashingiz kerak. Eng plastik ishtirokchi taqdirlanadi.
  2. Logotip- korporativ logotip ikki nusxada varaqda chop etilishi, qalin kartonga yopishtirilishi va bir necha qismlarga bo'linishi kerak. Xodimlar ikki jamoaga bo'linadi va tezlik uchun logotipni yig'adi.
  3. Qisqartmalarni tushuntirish Ishtirokchilarga qalam va qog'ozlar beriladi. Mavzu, masalan, hisobot yoki yil boshi belgilanadi. Har bir inson uchta qisqartma qilish kerak va uning yonida qisqartmani tavsiflovchi qo'shiq yoki she'rdan bir qator qo'shish kerak. Qolganlarning vazifasi shifrlangan narsani taxmin qilishdir. Qisqartmalar: SG - yil o'rtasi, PI - umumiy foyda.

Korporativ partiyalar uchun qiziqarli tanlovlar

Quloqsiz dialog

Ishtirok etish rahbar va bo'ysunuvchi uchun zarurdir. Boshga hech narsa eshitmasligi uchun baland ovozli naushniklar beriladi. Bo'ysunuvchi unga savollar bera boshlaydi:

  • Nega mendan boshqa hech kimni xizmat safariga yubormaysiz?
  • Qachon dam olish kunini olishim mumkin?
  • Qani, maoshimni oshirasizmi?

Boshliq lablar harakati bilan unga bo'ysunuvchi unga nima deyayotganini taxmin qilishga harakat qiladi. U xodimga javob berishi kerak, ko'pincha noto'g'ri javob beradi. Keyin xodimlar joylarni o'zgartiradilar. Menejerni qiziqtiradi:

  • Bugun kechikishingizning sababi nimada?
  • Qo'shimcha ishlamoqchimisiz?
  • Nima uchun maoshingizni oshirishim kerak?

Sezuvchanlik

Ishtirokchi uni ko'rmasligi uchun stulga biror narsa qo'yiladi. Xodim stulga o'tiradi va uning ostida qanday ob'ekt borligini tushunishga harakat qiladi. Ob'ektga qo'llaringiz bilan tegib, ko'z bilan qaray olmaysiz.

qisqa metrajli film

Xodimlar 4-5 kishidan iborat jamoalarga bo'lingan. Har bir jamoa “Ish hayotimizda bir kun” mavzusida qisqa metrajli film o‘ylab topishi va namoyish qilishi kerak.

Stolda korporativ partiyalar uchun musobaqalar

  1. Tabriklaymiz- Birinchi hamkasb "A" harfi bilan boshlanadi va u bilan boshlanadigan tabrik bilan keladi. Keyingisi allaqachon "B" harfi va undan tashqarida keladi. Asl va kulgili tabriklar bilan chiqishga harakat qiling.
  2. Shunday zarur- korporativ ziyofat boshida har bir xodimga individual topshiriq yozilgan kartalar beriladi, masalan, barcha tostlarni gruzincha talaffuz bilan aytish, joyidan kulish, soat 20.00 da hamkasblariga: “Barchangizga rahmat, hammaga bepul" va boshqalar. Hozir bo'lganlar har birining vazifasini taxmin qilishlari kerak.
  3. Qotil- rahbar bir kishini qotil qilib tayinlaydi. Stolda hamma nigohlarini almashishni boshlaydi, qotil odamga ko'z qisib, kimnidir "o'ldirishi" kerak. U o'yindan tashqarida. Qotilning vazifasi iloji boricha ko'proq o'yinchilarni olib tashlashdir, qolganlari esa imkon qadar tezroq hisoblashlari kerak.

Korporativ partiyalar uchun yangi yil tanlovlari

  1. Kema- 12 nafar ayol va bir xil miqdordagi erkaklar kerak. Ularga Sharqiy munajjimlar bashoratidan hayvon nomi yozilgan varaqalar beriladi. Buyruq bo'yicha, hech qanday so'z aytmasdan, siz o'zingizning hayvoningizni tasvirlashingiz va umumiy podada o'z juftingizni topishingiz kerak.
  2. Bu men haqimda- har biri bir varaqda bu yil hayotida sodir bo'lgan kam ma'lum voqeani yozadi. Barcha barglar qutiga o'raladi va birma-bir chiqariladi. Hozir bo'lganlarning vazifasi eslatma muallifini taxmin qilishdir.
  3. Qor yog'ishi- Barcha xodimlarga qog'oz qor parchalarini tarqating. Buyruq bo'yicha, qor parchalari tushmasligi uchun ularni tashlash va puflash kerak. Kimning qor parchasi havoda boshqalarga qaraganda uzoqroq tursa, mukofot oladi.

DM va Snow Maiden korporativ partiyalari uchun tanlovlar

  1. archa daraxtini kiyintiring- tezlik uchun Rojdestvo daraxti kiyinishingiz kerak, ko'zingizni bog'lab qo'yishingiz kerak. Ishtirokchilar jamoalarga bo'lingan, har biri boshlanadi, o'yinchoqlarga tegadi, qolganlari "navigator sifatida ishlaydi".
  2. dumaloq raqs Xodimlar aylanada turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Har bir kishi uchun ma'lum bir "qish" so'zi taxmin qilinadi. Qorqiz ertak aytib berishni boshlaydi. Hamkasbi uning so'zini eshitishi bilanoq o'tirishi kerak, uning yonida turganlar bunga yo'l qo'ymasliklari kerak.
  3. Baxtli yulduz- raqamlari bo'lgan yulduzlar oldindan shiftga osilgan. Xodimlarning faol raqslari paytida musiqa to'xtaydi va Santa Klaus aytadi: "Omadli yulduz № 11". Kim tezroq to'g'ri yulduzni topsa, u sovg'a oladi.

Jadval kulgili korporativ musobaqalar

Siz nima qilgan bo'lardingiz?

Xodimlar taqdimotchining makkor savollariga javob berishadi. Asl, obro'li va qiziqarli tarzda javob berish kerak. Taklif qilinadigan savollar: Agar...

  • choyingizni hisobotga to'kib yubordingiz, lekin uni qayta ishlashga vaqtingiz yo'qmi?
  • Barcha xodimlar ishdan bo'shatish to'g'risida ariza berishganmi?
  • Siz ofisga keldingiz va u erda hech kim yo'qmi?
  • mast bo'lib, liftda xo'jayin bilan qolib ketganmi?
  • Direktor sizni kartalarni boshqa firmaga yo'qotdimi?

Men hech qachon…

Ushbu o'yin chiplarni talab qiladi. Ular tangalar, tugmalar, qog'oz kliplar bilan almashtirilishi mumkin. Birinchi ishtirokchi “Men hech qachon...” deydi va hech qachon qilmagan ishni tan oladi. Buni sinab ko'rgan hamkasblar har bir chipni birinchi ishtirokchiga berishadi. Shunday qilib, bir doira ichida hamma tan oladi. Eng ko'p chipga ega bo'lgan g'olib hisoblanadi.

Eslash kerak bo'lgan narsa bor

Hamkasblar navbatma-navbat kulgili ish onlarini va firmada yuz bergan kulgili voqealarni eslashadi. Qiziqarli hikoyalarni eslamaydigan kishi tashqarida.

Korporativ sport musobaqalari

  1. Darts- sizga dart uchun rekvizitlar kerak bo'ladi: dart, taxta va siz ochkolarni yozib oladigan qog'oz varag'i. Har kim birinchi doirani o'ng qo'li bilan tashlaydi, keyin qo'lini chapga o'zgartiradi, keyin esa bir vaqtning o'zida barcha dartlarni tashlaydi.
  2. nishonga urish- qog'ozdan bo'laklar, bo'sh idishlardan esa gol qilish kerak. Nishonga durbin orqali qarab, qog'oz bilan urish kerak. Maqsadni oshirishingiz mumkin, uni kamaytirishingiz mumkin.
  3. Ilon- tananing qismlari kichik barglarga bo'yalgan: bosh, qo'llar, elka. Birinchi ikki ishtirokchi qog'oz varag'ini chiqarib, tananing u erda ko'rsatilgan qismlari bilan bir-biriga bosadi. Qolganlari to'liq ilon yig'ilgunga qadar xuddi shunday harakat qilishadi.

Korporativ partiyalarda quruvchilar uchun tanlovlar

  1. Uy qurish- sizga juda ko'p bo'sh gugurt qutilari, elim, qaychi va karton kerak bo'ladi. Poydevori, deraza va eshiklari, devorlari va tomi bilan jihozlangan uy qurish uchun yetti daqiqa vaqt ketadi.
  2. Raqqos Fedya- bir nechta ishtirokchilar tanlab olinadi. Ular devor qog'ozi bilan o'ralgan, yopishqoq lenta bilan bog'langan va yuz uchun joydan kesilgan (Shurikning sarguzashtlari kabi). Ishtirokchilar raqsga tushishlari kerak.
  3. Uy loyihasi- xodimlarni bir nechta jamoalarga bo'lish kerak. Ishtirokchilarga sharlar va ikki tomonlama lenta beriladi. Vazifa - balonlarni puflash, yopishqoq lenta bilan mahkamlash va uyning modelini qilish. Eng chiroyli tuzilishga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Korporativ partiyalarda temir yo'lchilar uchun musobaqalar

  1. Chiptani o'tkazing- hamkasblar ikki jamoada saf tortadilar, har bir xodim boshqa xodimning orqasida turadi. Ikki jamoa "chipta" oladi - to'p, to'p yoki boshqa biron bir narsa. Buyruq bo'yicha ular chiptani uning orqasida turgan hamkasbiga va boshqasiga topshirishlari kerak. Ikkinchisi chiptani olib, oldinga yuguradi va barcha o'yinchilar almaguncha va transfer yana boshlangan o'yinchi boshida turguncha "chipta" ni topshirishda davom etadi.
  2. Yo'lovchiga xizmat ko'rsatish- jamoalarda o'ynash. Birinchi hamkasbi yo'lovchining oldiga yuguradi, uchta stulni zo'rg'a qo'yadi va uni yotqizadi. Ikkinchisi ko'rpani, uchinchisi yostiqni ko'taradi. To'rtinchisi stakanga choy yoki sharbat quyib, odamga suv beradi. Beshinchisi yo'lovchi to'xtab qolmasligi uchun uyg'onadi. Vazifani birinchi bo'lib bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
  3. qo'shiqni eslang- temir yo'lga oid qo'shiqlarni eslab qolish kerak (Kutish, lokomotiv ..., Moviy vagon va boshqalar), uzoq vaqt davomida eslay olmaydigan - o'yindan tashqarida.

Korporativ partiyada savdo kuni uchun musobaqalar

  1. Narxni eslang- taqdimotchi o'nta tovarni ko'rsatadi va ularning narxini nomlaydi. Siz eslab, takrorlashingiz kerak.
  2. Necha dona?- tangalar sumkaga solinadi, ishtirokchilar sumkadagi tangalarning taxminiy miqdorini taxmin qilishlari kerak. Keyinchalik, taqdimotchi bir xil nomdagi veksellar to'plamini ko'rsatadi, siz paketdagi pul miqdorini taxmin qilishingiz kerak. Oxirgi vazifa - bir parcha pishloq. Hamkasblar uning taxminiy vaznini taxmin qilishlari kerak.
  3. Biz javonlarga joylashtiramiz- sizga tovarlar rolida bo'ladigan bir xil qattiq bankalar yoki qutilar kerak. Vazifa - tovarlarni bir-birining ustiga tezda joylashtirishdir. Kimda mol bo'lsa, yiqilmaydi va kim uni tezroq hal qilsa, u g'olibdir.

Korporativ partiyada ayollar uchun musobaqalar

  1. Ayolning sumkachasida nima bor- musobaqadan oldin har bir ayol sumkasidagi narsalarni olib qo'yishga rozi bo'ladi. Har qanday xodimning sumkasi olinadi, qolganlari undagi narsalarni taxmin qilishga harakat qilishadi. Hamkasb har bir taxmin qilingan narsani olib, stolga qo'yadi. Va shunga o'xshash navbat bilan bir nechta sumkalar bilan. G'olib eng ko'p narsalarni taxmin qilgan xodim hisoblanadi.
  2. Biz gubkalarni bo'yab turamiz- yopiq ko'zlar bilan qizlar bir-birining lablarini bo'yashlari kerak. Hamma narsani iloji boricha chiroyli qilgan kishi mukofot oladi.
  3. Mushuklar va yo'lbarslar- qizlar barglarni chiqarib, qaysi jamoada ekanligini aniqlaydilar - mushuklar yoki yo'lbarslar. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan. Keyin, etakchi qizning buyrug'iga binoan, ular o'z rollarini o'ynashlari, miyovlashlari yoki xirillashlari va tezda jamoalarga bo'linishlari kerak.

Erkaklar korporativ partiyalari uchun musobaqalar

  1. Biz joylarni almashtiramiz Erkaklar stullarda o'tirishadi. Uy egasi: "Joyni o'zgartiring, kim ..." deydi va ochiq-oydin savollar berishni boshlaydi, masalan: siz hech qachon tanga kiyganmisiz, jigarrang sochli ayollarni ko'rib hayajonlanganmisiz, sakkizdan ortiq bekasi bormi? Agar shunday bo'lsa, erkak stuldan ko'tariladi va u ham ko'tarilgan hamkasbining stulini olishi kerak. Kreslolar yetishmagan kishi rahbar bilan o'rnini almashtiradi.
  2. Quti- Musiqaga quti uzatiladi va hamma biror narsani yechib ichiga soladi. Quti aylanadan o'tib ketganda, o'yin qoidalari o'zgaradi, endi erkaklar tasodifan undan narsalarni olib, ularni kiyishadi.
  3. Pullar qayerda?- erkaklar aylanaga, biri - aylana markaziga aylanadi. Aylanada turganlar mushtga osongina sig'adigan tanga yoki buklangan pulni orqasiga o'tkazishlari kerak. Markazda turgan odam hozirda kimda pul borligini taxmin qilishi kerak.

Korporativ o'qituvchilar

  1. Stolda nima bor?- ishtirokchi xatni chaqiradi, hamkasblar ushbu harf bilan boshlanadigan va bayramona stolda turgan ob'ektni topishlari kerak. Bu idishlar, xizmat ko'rsatish buyumlari, mevalar bo'lishi mumkin.
  2. Dalil Jinoyat sodir etilgan, ammo dalillar yo'q. Bir muncha vaqt detektivga aylangan etakchi o'qituvchilarga "yo'q" yoki "ha" deb javob beradigan savollar beriladi. Maqsad, rahbar bu so'z uchun nimani nazarda tutganini taxmin qilishdir.
  3. Bu nima degani?- har bir o‘qituvchi o‘zi o‘rgatgan fanidan kelib chiqib so‘z nomlaydi. Tegishli mavzudagi hamkasblar jim turishadi, qolganlari esa bu so'z nimani anglatishi haqida o'z taxminlarini bildirishlari kerak.

Musobaqa paytida xavfsizlikka e'tibor bering. Rekvizitlar xavfsiz bo'lishi kerak, shunda hech narsa hayot va sog'likka tahdid solmaydi. Korporativ ziyofatdagi turli tanlovlar tufayli siz nafaqat mazali taom, balki qalbingizni dam olishingiz mumkin.

Kulgili, kulgili tanlovlar sizga yangi yil bayramida yaxshi dam olish va qiziqarli bo'lish imkonini beradi. Ko'ngilochar qismni tashkil qilish ishonib topshirilgan mezbonlar uchun biz korporativ bayram stsenariysi uchun o'yinlar, tanlovlar va viktorinalarning original tanlovini taklif qilamiz!

Yangi yil bayramini yanada muvaffaqiyatli o'tkazish uchun biz siz uchun eng qiziqarli tanlovlar va qiziqarli tanlovlarni tayyorladik.

stol

Boshlash uchun biz yangi yil korporativ kechasi dasturiga stolda ajoyib tanlovlarni kiritishni taklif qilamiz.

Santa Klaus nima beradi?

Atributlar: kichik qog'oz parchalari, qalamlar (yoki qalamlar).

Bayramona stolga o'tirishdan oldin, mehmonlar kichik bir qog'oz varag'ini olishadi va yangi yilda o'zlariga qanday sovg'a qilishni xohlashlarini yozadilar. Bu, masalan, yangi kvartira, mashina, it, sayohat, pul, sevgilisi ... bo'lishi mumkin.

Choyshablar naychaga o'raladi va chiroyli qutiga, shlyapaga joylashtiriladi ... Kechqurun bir vaqtning o'zida taqdimotchi hammadan o'zboshimchalik bilan varaqni tortib olishni va Santa Klausning keyingi uchun unga qanday yaxshi tayyorlaganligini bilishni so'raydi. yil. Har kimning istaklari har xil, shuning uchun bu qiziqarli bo'ladi! Va agar siz qog'oz varag'ini keyingi bayramga qadar saqlasangiz va keyin nima sodir bo'lganligi haqida gapirsangiz, orzu amalga oshadi.

Barglar iplar bilan arqon / baliq ovlash chizig'iga bog'lanishi mumkin, so'ngra bolalik davridagidek, qaychi bilan ko'r-ko'rona bog'langan holda, sizning xohishingizni kesib tashlang. Yana bir o'zgarish - sharlarga eslatmalarni bog'lash va hozir bo'lganlarga tarqatish.

Men xohlayman - xohlayman - xohlayman!

Istaklar haqida yana bir o'yin. Ammo bu safar atributlarsiz.

5-7 kishi chaqiriladi. Ular navbatma-navbat kelgusi yil uchun o'zlarining xohish-istaklarini nomlashadi. Navbatni kechiktirmasdan, tez gapirish kerak! 5 soniyadan ko'proq to'xtash - o'yinchi tashqarida. Biz g'alabaga qadar - oxirgi o'yinchigacha o'ynaymiz! (Kichik mukofot mumkin).

Keling, stakan ko'taraylik! Yangi yil tostlari

Mehmonlar bayramning balandligida zerikib qolishganda, ularni nafaqat ko'zoynakni to'ldirishga, balki barcha hozir bo'lganlarga tost aytishga yoki tabriklashga taklif qiling.

Ikkita shart bor - har bir nutq bir jumladan iborat bo'lishi va alifbodagi harflar bilan boshlanishi kerak!

Masalan:

  • A — Ishonchim komilki, yangi yil eng yaxshi bo'ladi!
  • B - sog'lom va baxtli bo'ling!
  • B - Aslida bugun siz bilan birga bo'lganimdan xursandman!
  • G - Bu dasturxonga yig'ilganlarni ko'rib g'urur yorilib ketadi! ..

Eng kulgili lahza - e, e, y, y, s harflari o'ynaydi.

O'yin varianti: har bir keyingi tost oldingi tabrikning oxirgi harfi bilan boshlanadi. Masalan: "Meni qarsaklar bilan qo'llab-quvvatlasangiz juda xursandman! "Va sizga eng yaxshisi ..." Murakkablik uchun siz tushdi qo'shimchalari, birikmalar va interjections bilan boshlashni taqiqlashingiz mumkin.

"Men Frost haqida qo'shiq aytaman!" Noto'g'ri tuzing

Kechqurun xohlovchilar yangi yil so'zlari yoki boshlovchilar tomonidan oldindan belgilab qo'yilgan mavzular bo'lgan hiyla-nayrangni yozib, keyin tomoshabinlarga taqdim etishlari kerak. Bu "Yangi yil, Santa Klaus, Qorqiz" bo'lishi mumkin.

Siz qofiyasiz so'nggi satr bilan, lekin berilgan ritmni saqlab qolgan holda qo'pol narsalarni yozishingiz mumkin. Misol:

salom qizil Santa Klaus
Siz bizga sovg'alar olib keldingiz!
Eng muhimi - o'n kun
shunchaki dam olamiz.

qor yangiliklari

Xususiyatlari: otlar bilan kartalar. Kartochkalarda 5 ta mutlaqo bog'liq bo'lmagan otlar yozilgan. U erda kamida 1 qish so'zini kiritish tavsiya etiladi.

Ishtirokchi kartani chiqaradi, olgan so'zlarini o'qiydi va 30 soniya ichida (garchi ziyofatda bo'lganlar allaqachon charchagan bo'lsalar ham, 1 daqiqa mumkin bo'lsa ham) bitta jumladan yangilik bilan chiqadi. Va u kartadagi barcha so'zlarga mos kelishi kerak.

Ismlar nutqning boshqa qismlariga (sifatlar, fe'llar, qo'shimchalar ...) aylantirilishi va xohlaganingizcha o'zgartirilishi mumkin va yangiliklar albatta qiziqarli va kulgili bo'lishi kerak.

Yangiliklar “Sezgi!” degan so‘zlar bilan boshlanishi mumkin.

Masalan:

  • 1 ta karta - "yo'l, stul, tom, velosiped, kardan odam". Taklif - "Shahar tashqarisida o'rindiq o'rniga stul o'rnatilgan yo'l velosipedida tomi singan ulkan qor odam topildi!"
  • 2 ta karta - "panjara, ovoz, muz parchasi, do'kon, Rojdestvo daraxti". Taklif - "Do'kon yaqinida panjara ostida, kimdir muz parchalari bilan Rojdestvo daraxti qoldirdi."

Buni sinab ko'ring: agar siz ko'plab kartalarni tayyorlasangiz, bu yanada qiziqarli bo'ladi, unda bitta so'z yoziladi va o'yinchilar o'zlari olgan 5 ta so'zni chiqaradilar.

O'yin-kulgi kafolatlangan!

Men qo‘shnimnikini yoqtiraman/yoqtirmayman

O'yin hech qanday improvizatsiya vositalarini talab qilmaydi! Lekin jamoada etarli darajada bo'shashish yoki bo'shashgan munosabatlarni talab qiladi.

Uy egasi har bir ishtirokchini tananing qaysi qismini (siz kiyim kiyishingiz mumkin) chap tomonda o'tirgan odamni yoqtirishini va qaysi birini yoqtirmasligini nomlashni taklif qiladi. Masalan: "Mening o'ng tarafdagi qo'shnimning chap qulog'i bor, menga yoqadi va cho'ntakning chiqib ketishi menga yoqmaydi".

Har kim aytilganini aytib, eslab qolgach, uy egasi nimani yoqtirganini o'pishni (yoki urishni) va yoqtirmagan narsalarni tishlashni (yoki urishni) so'raydi.

Hamma ham o'ynay olmaydi, faqat 6-8 nafar jasurlar davraga chaqiriladi.

Bizning do'stimiz apelsin!

Ushbu o'yinni ofisdagi yangi yil bayramida faqat barcha hamkasblar yaxshi tanish bo'lsa o'ynash mumkin. Yoki hech bo'lmaganda har bir kishining jamoada do'sti yoki qiz do'sti bor.

Uy egasi stolda bo'lganlardan bir kishi haqida o'ylaydi. Va ishtirokchilar etakchi savollar yordamida uning kimligini taxmin qilishga harakat qilishadi.

Lekin savollar oddiy emas - bu uyushmalar! Kim birinchi bo'lib taxmin qilsa, u g'alaba qozonadi.

Savollar shunday:

  • U qanday meva/sabzavotga o'xshaydi? - apelsin uchun.
  • Qanday ovqat bilan bog'liq? - Piroglar bilan.
  • - Qaysi hayvon? - Mol bilan.
  • - Qaysi musiqa bilan? - Xor kuylash bilan.
  • - Qaysi gul bilan?
  • - Qaysi o'simlik?
  • - Mashinada?
  • - Rang?
  • - Dunyoning bir qismimi?

Yin-yang konuslari

Atributlar: 2 konus - biri oq rangga bo'yalgan, ikkinchisi qora. Agar bo'yash uchun hech narsa bo'lmasa, ularni kerakli rangdagi rangli jun iplar bilan o'rashingiz mumkin.

O'yin-kulgi kursi: mehmonlar orasidan mezbon tanlanadi, bu ikki zarbaga ega bo'ladi. Bular uning javoblarining signallari, chunki u umuman gapira olmaydi. U bir so'z haqida o'ylaydi, qolganlari esa etakchi savollar yordamida o'zi nimani nazarda tutganini taxmin qilishga harakat qiladi.

Butun sir shundaki, u faqat jimgina ko'rsatishi mumkin: HA - bu oq zarba, YO'Q - qora. Agar biri ham, ikkinchisi ham bo'lmasa, u bir vaqtning o'zida ikkalasini ham ko'tara oladi.

Birinchi bo'lib taxmin qilgan g'alaba qozonadi.

Konuslar o'rniga siz ko'p rangli Rojdestvo to'plarini olishingiz mumkin. Ammo siz stakan bilan ehtiyot bo'lishingiz kerak, ayniqsa, agar taqdimotchi allaqachon bir necha stakan shampan ichgan bo'lsa.

qog'ozdagi uyushmalar. Buzilgan telefon aloqalari

O'yinchilarning atributlari: qog'oz varag'i va qalam.

Birinchi kishi qog'ozga istalgan otni yozadi va qo'shnining qulog'iga sekin gapiradi. U bu so'zga o'z munosabatini o'ylab topadi, uni yozib oladi va keyingi so'zga shivirlaydi.

Assotsiatsiyalar zanjir bo'ylab shunday uzatiladi ... Ikkinchisi unga uzatilgan so'zni baland ovozda gapiradi. U asl manba bilan taqqoslanadi va assotsiatsiyalar zanjirining qaysi bo'g'inida muvaffaqiyatsizlikka uchraganligini bilish qiziq: hamma o'z otlarini o'qiydi.

kulgili qo'shni

Har qanday miqdordagi mehmonlar o'ynashi mumkin.

Biz aylanada turamiz va rahbar boshlanadi: u qo'shnisi bilan uni kuldiradigan harakatni bajaradi. U uni qulog'idan ushlab, yelkalarini silaydi, burnini uradi, qo'lini silkitadi, tizzasiga tegishi mumkin ... Hamma narsa, aylanada turib, xuddi shu harakatni takrorlash kerak xonadoshingiz/qo‘shningiz bilan.

Kulgan kishi tashqarida.

Keyin haydovchi keyingi harakatni qiladi, hamma takrorlaydi. Hech kim kulmasa, yangi harakat. Va shunga o'xshash oxirgi "Nesmeyana" ga qadar.

Yangi yil qofiyasi

Haydovchi kam ma'lum bo'lgan Yangi yil / qishki to'rtliklarni o'qiydi. Lekin u faqat birinchi 2 qatorni gapiradi.

Qolganlari esa eng yaxshi qofiya uchun tanlovda ishtirok etishga taklif qilinadi.

Mehmonlar oxirgi ikki misrani o‘ylab toping va qofiyalang. Keyin eng kulgili va o‘ziga xos shoir tanlanadi, so‘ngra asl she’r umumiy kulgi va quvnoq o‘qiladi.

Rasmlar tanlovi "Ko'raman, men Yangi yilni ko'raman!"

Xohlaganlarga o'zboshimchalik bilan chizilgan A-4 varaqlari va flomasterlar beriladi. Hamma bir xil tasvirga ega (fotokopiya sizga yordam beradi).

Vazifa - Yangi yil mavzusidagi rasmni to'ldirish.

Albatta, jamoada kim rasm chizishni yaxshi bilishini hamma biladi. Bu erda u natijalarni baholaydi. Kimda ko'proq qiziqish bo'lsa, u g'olibdir! G'oliblar ko'p bo'lishi mumkin - bu bayram!

Harakatlanuvchi

chaqqon zarba

Atributlar: qarag'ay yoki archa konuslari.

O'yinning borishi: mehmonlar stolda o'tirishlari yoki aylanada turishlari mumkin (agar ular shu vaqtgacha juda uzoq vaqt o'tirgan bo'lsa). Vazifa bir-biriga zarba berishdir. Shart shundaki, uni faqat ikki kaftning orqa tomonida ushlab turish orqali yuborish mumkin. Sinab ko'ring, bu juda qiyin... Lekin qiziqarli!

Shuningdek, siz teng jamoalarga bo'linishingiz mumkin va qaysi biri tezroq o'z zarbasini uzatsa, o'shasi g'alaba qozonadi.

Mening Ayozim eng go'zal!

Sizga turli xil narsalar kerak bo'ladi: gulchambarlar, kulgili shlyapalar, sharflar, boncuklar, lentalar. paypoqlar, qo'lqoplar, ayollar sumkalari ... Bir necha daqiqa davomida Qorqizlar rolida bo'lishni xohlaydigan ikki yoki uchta xonimning har biri o'zlari uchun odam tanlaydilar, uni Santa Klausga aylantiradilar.

Stolda oldindan tayyorlangan narsalardan Qorqiz o'z qahramonining quvnoq qiyofasini yaratadi. Aslida, buni eng muvaffaqiyatli va kulgili modelni tanlash bilan yakunlash mumkin ...

Qorqiz o'zi uchun qor parchalarini olishi mumkin, bu Santa Klausning "bezashi" va reklama bilan yordam beradi.

Qor yo'llari

Bu keyingi Yangi yil musobaqalari uchun juftliklarni aniqlash uchun juda muvaffaqiyatli o'yin.

Atributlar: qishki soyalarda rangli lentalar (ko'k, och ko'k, kumush ...). Uzunligi 4-5 metr. Oldindan lentalarni yarmini kesib, ularni bir-biriga tikib, yarmini chalkashtirib yuborish kerak.

3-4 juft o'yinchi chaqiriladi. Uy egasi savat / qutini ushlab turadi, uning uchlari osilgan ko'p rangli lentalar mavjud.

Taqdimotchi: "Yangi yilda yo'llar qor bilan qoplangan ... Qor bo'roni Santa Klausning uyidagi yo'llarni aralashtirib yubordi. Biz ularni ochishimiz kerak! O'zingiz yoqtirgan lentaning uchini juftlik bilan oling va trekni o'zingizga torting. Boshqalardan oldin o'z lentasini tortgan juftlik sovrinni qo'lga kiritadi!"

O'yinchilar bir xil rangdagi uchlarida bitta lenta bo'lishini kutishgan holda, lentaning juftligini va rangini tanlaydilar. Ammo qiziqarli narsa shundaki, lentalar boshqacha tikilgan va juftliklar mutlaqo kutilmagan tarzda shakllangan.

Baxtli odamlar poyezdi

Har bir inson dumaloq raqslarni yaxshi ko'radi: ham kichik, ham katta (va buni tan olishdan uyaladiganlar)!

Mehmonlaringiz uchun dumaloq raqs uyushtiring. Ziyofatda dam oluvchilar uchun o'zlarini ko'chma tanlovga ko'tarish qiyin bo'lishi aniq, shuning uchun ular uchun biror narsa o'ylab toping. markali qo'ng'iroq qiluvchilar.

- Hozir poyezdga yopishib olganlar
a) boy bo'lishni xohlaydi
b) sevishni xohlaydi
c) ko'p sog'likka ega bo'lishni xohlaydiganlar,
d) dengizga sayohat qilishni orzu qilganlar va boshqalar.

Uy egasi poezdni zal bo'ylab boshqaradi, u mehmonlar bilan to'ldiriladi va to'ldiriladi. Stollardan boshqa hech kimni chiqarib bo'lmasligi aniq bo'lganda, jasur musiqa ostida poezdning raqs-harakatlari tartibga solinadi (boshlovchi ularni ko'rsatishi mumkin).

Yangi yil muddatli omonat

Xususiyatlari: pul o'ramlari.

Ikkita juftlik tanlanadi, ularning har biri erkak va ayol. Erkaklar taxminan bir xil kiyinishlari ma'qul (agar birida ko'ylagi bo'lsa, ikkinchisi ko'ylagi bo'lishi kerak).

— Hurmatli ayollar, yangi yil arafasida va bankda muddatli omonat qo‘yish uchun vaqtingiz bo‘lishi kerak. Mana siz uchun pul (ayollarning har biriga bir paket konfet o'rami beriladi). Bu dastlabki hissalar. Siz ularni bankka super muddatli depozitga qo'yasiz. Sizning odamlaringiz sizning banklaringizdir. Faqat bitta shart - har bir "hisob-kitob" alohida hujayrada! Va cho'ntaklar, yenglar, yoqalar, lapellar va boshqa tanho joylar hujayralarga aylanishi mumkin. Musiqa ijro etilayotgan vaqtda siz pul to'lashingiz mumkin. Faqat pulingizni qaerga qo'yganingizni eslang. Boshlandi!

Vazifaga 1-2 daqiqa vaqt beriladi.

- Diqqat! Oraliq tekshiruv: kim to'liq sarmoya kirita olgan bo'lsa (qo'llarida bitta konfet o'rami qolmagan) qo'shimcha ball oladi. Hamma pul amalda!

- Va endi, aziz omonatchilar, siz tezda naqd pul olishingiz kerak - axir, biz bilamizki, bu juda tez omonat edi. Siz har bir ko'r-ko'rona o'qqa tutasiz, lekin nima va qaerga qo'yganingizni doimo eslaysiz. Musiqa! Boshlandi!

Ayyorlik shundan iboratki, erkaklar almashtiriladi, ko‘zlari bog‘langan ayollar esa o‘zlari bilmagan holda birovning sherigini “qidiradilar”. Hamma dam oladi!

Biz hamma joyda aktyormiz!

Ishtirok etishni xohlovchilarga topshiriq kartalari beriladi. Ularning hech biri nimaga duch kelishini oldindan bilmaydi.

Uy egasi ishtirokchilarga kerakligini e'lon qiladi sayr qilmoq hammaning oldida, kartalarda yozilgan narsalarni tasvirlash. Mana misol ro'yxati:

  • tubsizlik ustidan arqonda yuruvchi,
  • hovlida o'rdak
  • to'xtab qolgan velosipedli o'smir,
  • uyatchan qiz,
  • yomg'irda kimono kiygan uyatchan yapon ayol,
  • yura boshlagan chaqaloq
  • botqoqlikdagi olmon,
  • Iosif Kobzon nutqida,
  • bozordagi shahar odami,
  • yo'lda quyon
  • podium modeli,
  • arab shayxi,
  • uyingizda mushuk va boshqalar.

Vazifalarni har qanday g'oyalar bilan to'ldirish va kengaytirish mumkin.

Qiziqarli hazil "Uyadagi ayiq yoki sekin tomoshabinlar"

Diqqat: u faqat bir marta o'ynaladi!

Mashg'ulotchi pantomimani tasvirlamoqchi bo'lganni taklif qiladi, uni alohida xonaga olib boradi va unga "maxfiy" vazifani beradi - so'zsiz tasvirlash ayiq (quyon yoki kenguru).

Ayni paytda, uy egasining yordamchisi uning tana harakatlarini TUSHUNMAGAN boshqalar bilan rozi bo'ladi.

Ko'ngilli qaytib keladi va tanlangan hayvonni harakatlar va imo-ishoralar bilan ko'rsatishni boshlaydi. Mehmonlar hech narsani tushunmagandek va nom bermagandek ko'rsatishadi, lekin ularga ko'rsatilgan narsani emas.

- Yurish, sayr qilish? Ha, bu platypus (cho'loq tulki, charchagan cho'chqa)!
- Panjani yalayapsizmi? Ehtimol, mushuk yuviladi.
Va hokazo.

Tasvirlangan odam mehmonlarning noto'g'ri tushunishidan hayron bo'lib, g'azablana boshlaydi: "Siz shunchalik ahmoqmisiz? Bu juda oson!" Va agar u jahannam sabrini ko'rsatsa, qayta-qayta ko'rsatsa - uning temir nervlari bor! Ammo bu ziyofatda yig'ilgan xodimlarni ham hayratda qoldiradi. Buni tortib olishga arzimaydi. O'yinchining tasavvuri va sabr-toqati tuga boshlaganda, siz to'g'ri hayvonni taxmin qilishingiz mumkin.

3. Musiqa musobaqalari

Yangi yilni musiqa, qo'shiq va raqslarsiz tasavvur qila olasizmi? To'g'ri, yo'q! Qo'shimcha o'yin-kulgi va o'yin-kulgi uchun yangi yil korporativ partiyasi uchun ko'plab musiqa musobaqalari o'yinlari ixtiro qilingan.

"Klip qo'shiq" sahnasi

Bu yangi yil korporativ oqshomi uchun eng ijodiy musiqiy o'yin-kulgi.

Musiqiy hamrohlikni oldindan tayyorlang: Santa Klaus, Rojdestvo daraxti, Qorqiz haqidagi qo'shiqlar ... va o'yinchilarga kiyinishga yordam beradigan oddiy atributlar (munchoqlar, shlyapalar, kigiz etiklar, sharflar ...)

Vazifa "Kichkina Rojdestvo daraxti uchun qishda sovuq" qo'shig'i uchun korporativ videoni yaratishdir. Bizga klipni kameraga tushiradigan operator kerak.

Ishtirokchilar qo'shiq jo'rligida aytilgan barcha harakatlarni tasvirlashni boshlaydilar: "qo'rqoq kulrang quyon Rojdestvo daraxti ostiga sakrab tushdi" - qahramon sakraydi, "munchoqlar osilgan" - jamoa munchoqlarni osib qo'yadi. tasodifiy jonli "Rojdestvo daraxti".

Siz ikkita jamoaga bo'linishingiz mumkin (xodimlar va xodimlar) va har biri o'z klipini suratga oladi. Natijalarni katta ekranda ko'rsatish va solishtirish maqsadga muvofiqdir. G'oliblar markali esdalik sovg'alari yoki qarsaklar bilan taqdirlanadilar.

"Danqa raqs" tanlovi

O'yinchilar stullarda aylana bo'ylab o'tirishadi va quvnoq Yangi yil musiqa qo'shig'i ostida raqsga tushishni boshlaydilar. Ammo bu g'alati raqslar - hech kim o'rnidan turmaydi!

Rahbarning buyrug'i bilan ular tananing turli qismlari bilan raqsga tushishadi:

  • Keling, avval tirsaklarimiz bilan raqsga tushamiz!
  • Keyin elkalari
  • oyoq,
  • barmoqlar,
  • lablar,
  • ko'zlar va boshqalar.

Qolganlari eng zo'r raqsni tanlaydilar.

O'zgaruvchan qo'shiq

Bu bayramning istalgan vaqtida o'ynashingiz mumkin bo'lgan kulgili o'yin. Taqdimotchi Yangi yil / qish qo'shig'ining satrlarini talaffuz qiladi, lekin aksincha. Hammaning vazifasi kim tezroq asl nusxasini toping va uni kuylang. Taxmin qilgan kishiga chip (o'rash, konfet, konus ...) beriladi, shunda keyinchalik butun tanlovda g'olibni hisoblash osonroq bo'ladi.

Chiziqlar shunday ko'rinishi mumkin:

— Dashtda qayin o‘lib qoldi. - O'rmon Rojdestvo daraxti ko'tardi.
“Qadimgi oy uzoq davom etadi, uzoq vaqt hech narsa bo'lmaydi. Yangi yil biz tomon shoshilmoqda, hamma narsa tez orada sodir bo'ladi.
- Yerda oq-oq bug' ko'tarildi. - Simlar ustida ko'k-ko'k ayoz yotardi.
— Bir kulrang eshak, bitta kulrang eshak. - Uchta oq ot, uchta oq ot.
- Jasur oq bo'ri baobab daraxtiga o'tirdi. - Qo'rqoq kulrang quyon Rojdestvo daraxti ostiga sakrab tushdi.
- Jim bo'l, Santa Klaus, qayoqqa ketyapsan? - Ayting-chi, Qorqiz, qayerda eding?
- Siz menga 1 soatcha kitob o'qidingiz. Men sizga besh daqiqacha qo'shiq aytaman.
— Katta palma daraxti yozda issiq bo‘ladi. Kichkina Rojdestvo daraxti qishda sovuq bo'ladi.
- Og'irliklar olib tashlandi, ular zanjirni tark etishdi. - Ular munchoqlarni osib qo'yishdi, dumaloq raqsga tushishdi.
- U sizdan qochib ketdi, Snegurochka, bir oz shirin tabassumni o'chirdi. - Ortingdan yugurdim, Santa Klaus. Ko'p achchiq ko'z yoshlarimni to'kdim.
- Oh, issiqlik-issiqlik, sizni isitib yuboring! Sizni va tuyangizni isitib oling. - Oh, ayoz, meni muzlatma! Meni muzlatma, otim.
"Sizning eng yomon yutug'ingiz menman. "Mening eng yaxshi sovg'am sensan.

"Santa Klausning musiqiy shlyapasi" qo'shiq tanlovi

Atributlar: biz yangi yil qo'shiqlaridan so'zlarni kepkaga joylashtiramiz.

O'yinchilar uni aylana bo'ylab musiqiy hamrohlikka o'tkazadilar. Musiqa to'xtaganda, o'sha paytda shlyapa olgan kishi so'z yozilgan kartani chiqaradi va u sodir bo'lgan qo'shiqning bir qismini eslab qolishi / kuylashi kerak.

Siz jamoalarda o'ynashingiz mumkin. Keyin shlyapa har bir jamoaning vakilidan vakiliga o'tkaziladi. Siz vazifani bajarish uchun vaqtni cheklashingiz va har bir taxmin uchun jamoani mukofotlashingiz mumkin.

Mehmonlaringiz shunchalik tez fikrlashiga ishonchim komil emas - bir so'z emas, balki kichik iborani yozing. Shunda qo'shiqni eslab qolish osonroq bo'ladi!

Sham raqsi

Dinamik, lekin ayni paytda juda xotirjam va muloyim raqs raqobati.

Sekin musiqani qo'ying va juftlarni uchqunlar va raqsga taklif qiling. Olovi uzoqroq yonayotgan juftlik g'alaba qozonadi va sovrinni qo'lga kiritadi.

Agar raqsga ziravor berishni istasangiz - tangoni tanlang!

Eski qo'shiq yangi tarzda

Mashhur (hatto Yangi yil qo'shiqlari) matnlarini chop eting va so'zsiz musiqiy hamrohlik tayyorlang (karaoke uchun musiqa).

Bu Karabas Barabas, Snegurochka, yovuz politsiyachi, mehribon Baba Yaga va hatto sizning xo'jayiningiz bo'lishi mumkin.

Tinch-baland

Barcha mehmonlar bir ovozdan kuylashni boshlaydigan taniqli qo'shiq tanlanadi.

"Jim bo'l!" buyrug'i bo'yicha. o'zlariga qo'shiq kuylash. Buyruq bo'yicha "Baland ovoz!" yana baland ovozda.

Va har kim o'z tezligida qo'shiq kuylaganligi sababli, baland ovozli xor turli so'zlar bilan boshlanadi. Va shuning uchun u bir necha marta takrorlanadi, barcha qiziqarli.

4. Buyruq

Yangi yil korporativ kechasi uchun jamoaviy o'yinlar rejadan tashqari jamoani shakllantirish vazifasini bajarib, jamoa ruhi va hamjihatligini yana bir bor mustahkamlaydi.

Musobaqa - "Santa Klausning etiklari" estafetasi

Xususiyatlari: 2 juft juda katta botinkalar (yoki bitta).

Ushbu o'yin Rojdestvo daraxti atrofida yoki jamoalarda stullar atrofida o'ynaladi.

Haydovchining signali yoki musiqa sadosi ostida o'ynaganlar katta kigiz etiklarini kiyib, archa (stullar) atrofida poyga qilishadi. Agar sizda bu qishki etiklardan faqat bitta juft bo'lsa, unda jamoalar soat bilan raqobatlashsin.

Kigiz etiklar bilan siz hali ham turli xil estafeta poygalarini o'ylab topishingiz mumkin: jamoalarga bo'linib, ularni bir jamoada bir-biriga uzatib yuguring; tashlab ketmaslik uchun cho'zilgan qo'llarni olib boring; kigiz etik kiying va orqaga yuguring (kattalarida buni qilish qiyin) va hokazo. Fantaziya qiling!

Bo'lakni tashlamang

Atributlar: g'ijimlangan qog'ozdan tayyorlangan "qor" bo'laklari; katta qoshiqlar (yog'och bo'lishi mumkin).

Estafeta musobaqasining borishi: ikkita teng jamoa yig'iladi. Haydovchining buyrug'i bilan (yoki musiqa sadosi ostida) birinchi ishtirokchilar tezda xona bo'ylab oldinga va orqaga yugurishlari kerak, qoshiqda bo'lak ko'tarib, uni tashlamaslikka harakat qilishlari kerak. Juda uzoq marshrutlarni tanlamang - shunchaki Rojdestvo daraxti atrofida aylana qiling.

Qiyinchilik shundaki, qog'oz engil va har doim polga uchib ketishga intiladi.

Ular jamoada oxirgi o'yinchigacha o'ynashadi. Kim birinchi bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

Ofis yangi yil bilan tabriklaydi

Atributlar: 2-3 varaq chizma qog'ozi (qancha jamoa o'ynayotganiga qarab), gazetalar, jurnallar, elim va qaychi.

10-15 daqiqadan so'ng jamoalar o'zlariga taklif qilingan qog'oz nashrlaridan so'zlarni kesib, ularni varaqqa yopishtirishlari va Yangi yil bilan hozir bo'lganlarni asl tabriklashlari kerak.

Bu qiziqarli kichik matn bo'lishi kerak. Siz afishani taklif qilingan jurnallardan qirqib olingan rasmlar bilan to'ldirishingiz mumkin.

Eng ijodiy tabriklar g'alaba qozonadi.

Rojdestvo daraxti boncuklar

Jamoalarga qog'oz qisqichlarini ko'p miqdorda taklif qiling (ko'p rangli plastiklarni tanlash tavsiya etiladi). Vazifa: ajratilgan vaqt ichida (5 daqiqa, ortiq emas) yoqimli musiqaga uzun zanjirlar yig'iladi.

Kim raqiblaridan uzoqroq "boncuklar" bilan yakun topsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.

Jamoa yoki "Do'stona mozaika" to'plang

Musobaqa biroz tayyorgarlikni talab qiladi. Jamoalarni suratga olish, fotosuratni printerda chop etish va kichik bo'laklarga kesish kerak. Jamoalarning vazifasi minimal vaqt ichida o'z jamoasining fotosuratini yig'ishdir.

Jumboqni tezroq tugatganlar g'alaba qozonadi.

Afzal fotosuratlar katta ekanligiga ishonch hosil qiling.

Qordan odam aylanadi...

Ikki jamoa. Har birida 4 ta ishtirokchi va 8 ta to'p bor (ko'k va oq ranglardan foydalanish mumkin). Har biri katta S_N_E_G_O_V_I_K harflari bilan belgilangan. Qordan odam "eriydi" va ... boshqa so'zlarga aylanadi.

Haydovchi oddiy topishmoqlar qiladi, o'yinchilar esa harflar bilan to'plardan taxmin qilingan so'zlarni tuzadilar.

  • Yuzda o'sadi. - Burun.
  • Ishda taqiqlangan. - Orzu.
  • Undan shamlar yasaladi. - Mum.
  • Qish uchun tayyorlangan. - Hay.
  • Mandarindan apelsinga afzallik beriladi. - Sharbat.
  • Ertalab turish qiyin. - Ko'z qovoqlari.
  • Ofis romantikasi qayerda sodir bo'ldi? - Kino.
  • Qor ayolning hamkasbi. - Qordan odam.

Eng tez bo'lganlar ochko oladi, eng ko'p ochko to'plaganlar esa g'alaba qozonadilar.

5. Bonus - sof ayollar jamoasi uchun musobaqalar!

Ushbu o'yinlar shifokorlar, o'qituvchilar yoki bolalar bog'chasining yangi yil korporativ ziyofatiga mos keladi.

Jasurlar uchun arqon

Ushbu tanlov faqat kattalar kompaniyasi uchun. Mehmonlar ikkita teng jamoaga bo'lingan.

Haydovchining signali va jo'shqin musiqa ostida o'yinchilar uzun va uzun arqonni bog'lash uchun kiyimlarining bir qismini echib olishadi.

“To'xtang!” degan tovush eshitilgach, ko'zga ko'rinadigan darajada kam kiyingan ishtirokchilar kiyim zanjirlarining uzunligini o'lchashni boshlaydilar.

Eng uzuni g'alaba qozonadi!

Yangi yil uchun kiyinish! yoki "Qorong'uda kiyim"

Ikki ishtirokchi turli xil kiyim-kechaklarni o'z ichiga olgan ko'kragi / qutisi / savati yonida turibdi. Ular birinchi navbatda ko'r-ko'rona bog'langan, keyin esa ko'krakdan hamma narsani imkon qadar tezroq kiyishlari kerak.

Tezlik va to'g'rilik qadrlanadi. Garchi har bir kishi ko'proq qiziqarli va o'yinchilarga narsalar aralashganligidan.

Orqa tomonda qor malikasi

Inventarizatsiya: muzlatgichdan muz kublari.

Qor malikasi toji uchun bir nechta da'vogarlar tanlangan. Ular muz kubini olishadi va buyruq bo'yicha uni iloji boricha tezroq eritib, suvga aylantirishlari kerak.

Siz bir vaqtning o'zida berishingiz mumkin, siz bir nechta muz kublariga ega bo'lishingiz mumkin, ularni piyola ichiga katlayın.

Topshiriqni birinchi bo'lib bajargan kishi g'alaba qozonadi. Unga "Eng issiq qor malikasi" unvoni berilgan.

Zolushka yangi yil baliga boradimi?

Aralashtirilgan loviya, qalampir, atirgul, no'xat ikkita ishtirokchi oldida plitalar ustida yotadi (siz har qanday ingredientni olishingiz mumkin). O'yin uzoq vaqt davomida to'kilmasligi uchun donlar soni kichikdir (siz uni bayramdan oldin eksperimental ravishda sinab ko'rishingiz mumkin).

O'yinchilarning ko'zlari bog'langandan so'ng, ular teginish orqali mevalarni qoziqlarga ajratishni boshlaydilar. Kim birinchi bo'lib to'g'ri topsa, to'pga boradi!

Xodimlar bilan norasmiy muhitda muloqot qilish shart. Korporativ tadbirlar hamkasblarga nafaqat ish haqida gaplashish, birga bayramni nishonlash va o'zlarini bir oiladek his qilish imkonini beradi. Va bunday uchrashuvlarda zerikmaslik uchun bayramona stolni qiziqarli o'yinlar va tanlovlar bilan suyultirish kerak. Fikrlar kerakmi? Maqola sizga yordam beradi.

Maqolada asosiy narsa

Ish joyidagi xodimlar uchun kulgili korporativ o'yinlar

Qayerdasiz?
Bir nechta ishtirokchilarning peshonasiga tashkilotlarning nomlari yozilgan stikerlar yopishtirilgan: tirnoq saloni, nudistlar plyaji, sex shop, hushyorlik stansiyasi. Ishtirokchilar ismlarni ko'rmasliklari kerak. Mashg'ulotchi o'z navbatida har bir ishtirokchiga savollar beradi:

  • Bu joyga qanchalik tez-tez tashrif buyurasiz?
  • U yerda nima qilyapsan?
  • Siz yolg'iz ketasizmi yoki o'zingiz bilan kompaniya olib ketasizmi? Xususan kim?
  • Bu joyga tashrif buyurganingizdan keyin o'zingizni qanday his qilasiz?
  • U yerga qaytishni xohlaysizmi?

Yangi kiyim
Qutida yoki qorong'i sumkada siz turli xil narsalarni tasodifiy qo'yishingiz kerak: sutyen, shortilar, bolalar taytlari, palyaço burni va boshqalar. Hamkasblar aylanada turishadi va musiqa ostida aylanada bir-birlariga qutichani uzatadilar. Kompozitsiya to'xtagan kishi duch kelgan narsani olib tashlaydi va uni kiyadi. Hamma "kiyingan" bo'lsa, musobaqaning navbatdagi sharti boshlanadi - bu narsalarda 20 daqiqa davomida uchmasdan yurish. Esdalik sifatida suratga tushishni unutmang.

Selfi
Uy egasi gadjetlar bilan qurollangan xodimlarga suratga olish uchun topshiriq beradi. Kim eng qiziqarli bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

  1. Kantselyariya buyumlari bilan selfi.
  2. Bosh direktor bilan selfi.
  3. Eng qulay ko'rinishga ega selfi.
  4. Sevimli xodimingiz bilan selfi.
  5. Ish joyingizdagi sevimli pozitsiyangizda selfi.


Quyruq
Raqobat uchun siz sochlar uchun kauchuk bantlarni sotib olishingiz kerak. Keyinchalik, erkak/ayol xodimlar juftliklari tuziladi. Buyruq bo'yicha, ayollar imkon qadar ko'proq ponytaillarni erkakka "qo'yishlari" kerak.

Hammomdagi korporativ partiyada hamkasblar uchun kulgili tanlovlar

Tana san'ati
Bankalarda sirop va krem ​​kerak. Kostyumning mavzusi belgilanadi, modellar va rassomlar tanlanadi. Rassom krem ​​va sirop yordamida modelga kostyum chizishi kerak. Asosiysi, ingredientlar keyin tezda yuviladi. Eng chiroyli kostyum kiygan kishi g'alaba qozonadi.

burama
O'yin to'plami rangli doiralar va lenta o'lchovi bo'lgan tuvalni o'z ichiga oladi, bu qaysi qo'l yoki oyoqni qaysi doiraga qo'yish kerakligini ko'rsatadi. Saunada twister o'ynash uydagidan ham qiziqroq. Yarim kiyingan ishtirokchilar eliminatsiyalar sonini oshiradi. Bu erda nafaqat moslashuvchanlik darajasi, balki sharmandalik darajasi ham sinovdan o'tkaziladi.

Yaratilish
Ishtirokchilar hammom sochiqlari bilan ta'minlangan. Vazifa sochiqdan figurani yasashdir. Qolganlari sochiqdan buralgan narsalarni taxmin qilishlari kerak. Taxminlovchi ishtirokchilarning fikrlari va javoblaridan bu juda kulgili bo'lishi mumkin, barchasi tasavvurga bog'liq.

Tabiatdagi kattalarning qiziqarli kompaniyasi uchun korporativ partiya uchun yangi sport va mobil musobaqalar

g'alayon
Xodimlar erkak + ayol juftligiga bo'lingan. Har bir juftga ma'lum bir hayvon beriladi. Keyin erkaklarning ko'zlari bog'langan. Rahbar start bergandan so'ng, ayollar yugurib, hayvonlarining ovozini baqirishlari kerak: miyov, qobiq, qichqirmoq. Erkaklar o'zlarining xonimlarini yugurish va tovushlarning bu tartibsizliklarida topishlari kerak.

Qirqayaq
Ishtirokchilar bir-birining orqasida turishadi va oldingi odamning belidan ushlab turishadi. Mashg'ulotchi qirg'oqqa vazifalarni beradi: cho'kish, to'siqlardan qochish va hokazo. Kim o'z do'stini qo'yib yuborsa va qirg'oqni uzib qo'ysa, u chiqib ketadi.

Korporativ partiya uchun original stol musobaqalari

Siz nima qilgan bo'lardingiz?
Fasilitator xodimlarga stressli vaziyatlar bilan bog'liq savollarni beradi. Savollar ishtirokchilarning ish majburiyatlari bilan ham bog'liq bo'lishi mumkin. Eng zukko, munosib va ​​qiziqarli javob bergan kishi g'olib bo'ladi. Savollarning xilma-xilligi: agar to'satdan ... nima qilgan bo'lardingiz?

  • Hisobotga kofe to'kib yubordingizmi?
  • Barcha xodimlar bir vaqtning o'zida ketishganmi?
  • xo'jayiningiz bilan liftda tiqilib qoldingizmi?
  • Siz tunda ofisda qamalgan edingizmi?
  • direktor kazinoda sizning bonusingizni yo'qotdimi?
  • Direktor sizni ish vaqtida ijtimoiy tarmoqda ushlab oldimi?
  • ofisga sport kostyumida keldingizmi?
  • direktor ishga velosipedda kelganmi?

Men hech qachon…
Ishtirokchilarga chiplar beriladi (qog'oz qisqichlari, gugurt bilan almashtirilishi mumkin). Birinchisi: "Men hech qachon ..." deydi va umrida hech qachon qilmagan narsasini tan oladi. Ishtirokchi hech qachon qilmagan narsani sinab ko'rgan ishtirokchilar unga chip beradi. Kim ko'proq chips olsa, u g'alaba qozonadi. Boshqalardan farqli o'laroq, xodim hayotida hech qachon qilmagan narsani o'ylab topish juda qiyin.

Korporativ musiqa tanlovlari: video

Xodimlar uchun yangi yil korporativ kechasi uchun tayyor ajoyib tanlovlar

Eslash kerak bo'lgan narsa bor
Hamkasblar o'zlarining kompaniyasida o'tgan yil davomida sodir bo'lgan kulgili voqealarni eslashadi. Qiziqarli hikoyalarni eslay olmagan odam chiqib ketdi.

Yangi yil timsoh
Yangi yil qahramonlari yoki filmlarining nomlari yozilgan kartalar oldindan tayyorlanadi. Keyin kartalar ishtirokchilarga tarqatiladi. Mimika va imo-ishoralar yordamida xodim o'z hamkasblariga qanday xarakter yoki filmga duch kelganini ko'rsatadi va ular o'z navbatida taxmin qilishlari kerak. Eng tez taxmin qilgan kishi g'olib bo'ladi.


Kema
24 nafar ishtirokchi tanlab olindi. Barglarda Sharqiy munajjimlar bashoratidagi hayvonlarning nomlari yozilgan. Hayvonlar juft bo'lish uchun ko'paytiriladi. Keyin 12 erkak va 12 ayolga hayvonlarning nomlari yozilgan varaqalar beriladi. Biror so'z aytmasdan, yuz ifodalari yordamida siz hayvoningizni tasvirlashingiz va umumiy podada o'z juftingizni topishingiz kerak.
Yangi yil tanlovlari uchun ko'proq g'oyalar.

8 mart kuni ayollar korporativ partiyasi uchun kulgili o'yinlar va musobaqalar uchun g'oyalar

Mushuk
Ishtirokchilarga mushukning fotosurati ko'rsatiladi. Qog'oz va qalamlarni uzating. Ayollar mushukni beshta sifatdan foydalanib tasvirlashlari kerak. Keyin har bir xonim ushbu sifatlarni o'qib, undan oldin quyidagi iborani qo'shishi kerak: "Oh, men nimaman ...".

Ayolning sumkasida nima bor?
Musobaqa ishtirokchilari sumkalaridagi narsalarni olib tashlashga rozi bo'lishlari kerak. Birin-ketin xodimning sumkasi olinadi. Qolganlari undagi narsalarni taxmin qilishadi. Har bir taxmin qilingan so'zdan so'ng, hamkasb nomlangan elementni chiqaradi. Eng ko'p narsalarni taxmin qilgan xodim g'alaba qozonadi.

Korporativ partiyada erkaklar uchun vulgar tanlovlari

Biz joylarni almashtiramiz
Erkaklar stullarda o'tirishadi. Uy egasi: "Joylarni o'zgartiring, kim ..." va ochiq-oydin savollar bering, masalan, "o'ndan ortiq ma'shuqalar bor edi", "ko'ylak kiyadi", "BDSMni yaxshi ko'radi", "qorama'ochlarni afzal ko'radi". O'rnidan turganlar bo'sh stullarni olishlari kerak. Agar kimdir stulga ega bo'lmasa, u yangi rahbar bo'ladi.


quti
Musiqa ostida har bir ishtirokchi istalgan narsani olib tashlaydi. Musiqa tugagach, uni qutiga tashlaydi. Shu tarzda, bir nechta narsalar olib tashlanadi. Keyin o'yin teskari tartibda davom etadi. Musiqa uchun qutidan birinchi narsani olish kerak va musiqa to'xtaganda, uni tezda qo'ying.

Striptiz
Erkak striptiz videosi kiritilgan. Ishtirokchilar striptizchining harakatlarini kuzatib, kiyimlarini echishlari kerak. Oxirigacha yechinishingiz shart emas. Kim eng chiroyli harakat qilsa, u g'alaba qozondi.

Hamkasblar uchun korporativ partiya uchun raqs musobaqalari

Raqs maydonchasida yulduz

  1. Raqs maydonchasiga besh nafar xodim taklif qilinadi. Ishtirokchilardan juda faol raqsga tushish so'raladi, tegishli musiqa yoqiladi. Bir daqiqadan so'ng musiqa to'xtaydi va taqdimotchi eng faol bo'lmagan ishtirokchini yo'q qiladi.
  2. Bundan tashqari, qoidalar o'zgaradi - oyoqlarni ishtirok etishga jalb qilmasdan, faol raqsga tushish kerak. Bir daqiqa davomida oyoqlari yordamisiz faol raqsga tusha olmagan ishtirokchi (yoki ishtirokchilarning kamroq faoli) musobaqadan chiqariladi.
  3. Hozir uch kishi ishtirok etmoqda. Uy egasi charchagan raqqosalarni stulga o'tirishga taklif qiladi. Va o'tirganda faol raqsga tushing, boshingizni harakatga keltiring. Musiqadan siz rapni tanlashingiz mumkin, boshingiz bilan raqsga tushish qulayroq bo'ladi. Yana bir ishtirokchi bir daqiqada o'tkazib yuboriladi.
  4. Qolgan ikki raqqosa shunchalik charchaganki, butun vujudi qotib qoladi. Ammo yuzning mushaklari ishlaydi, shuning uchun ular oxirgi daqiqada yuz ifodalari bilan raqsga tushishadi. Auditoriya raqs maydonchasi yulduzini tanlaydi.

To'plar bilan raqsga tushish
Er-xotinga balon beriladi. Rahbarning buyrug'iga ko'ra, uni ishtirokchilarning ko'kragi orasiga yoki oshqozon orasiga siqib qo'yish kerak, siz uni ruhoniylar bilan ushlab turishingiz mumkin. Er-xotin musiqa ostida raqsga tushishadi. Agar to'p uchib ketsa, u holda juftlik chiqib ketadi. Raqs oxirigacha davom etadi.

Buxgalterlar jamoasi uchun korporativ partiya uchun oddiy jamoaviy musobaqalar

Soliq inspeksiyasi
Buxgalterlar aylanada turishadi. Markazda inspektor joylashgan. Xodimlar aylanada tangani orqalariga topshirishadi, soliq inspektori pulni kim yashirayotganini payqashi kerak.

Hisobot
Buxgalterlar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir jamoa a'zosiga A4 qog'ozi beriladi. Choyshabni iloji boricha ko'p marta egish kerak. Har bir ishtirokchining varag'idagi burmalar sonini hisoblashingiz kerak. Kimning jamoasi ko'proq g'alaba qozongan!

Politsiya kunida korporativ partiya uchun kulgili tanlovlar

Taxminan
Belgilar tanlanadi, ular ma'lum bir vaqtda o'z matnini aytishi kerak.
Politsiyachi - Hujjatlarni taqdim eting!
Boshliq - Bo'shashmang!
Kecha - men hammani yashiraman!
Sharik - Voy! Voy!
Luna - Men juda sirliman!
Pistol - Men portlash kabiman!

“Bu kun voqeasiz o'tdi, bu haqda navbatchi xabar berdi Militsiya hodimi va bu haqda xabar berdi Boshliq qo'lingizni g'ilofga qo'yish To'pponcha va oziqlantirish militsiya hodimi it to'p. Lekin keldi nochenka, Politsiyachi maslahat berganidek, hushyorlikni oshirish kerak edi Boss. To'p Va Qurol ham xavotirda. Oy yoritilgan tun, Militsiya hodimi bir narsa haqida orzu qilgan, lekin Qurol Va To'p tinch qoldi. Bayram sharafiga ko'zoynak ko'tarishni taklif qilamiz politsiya xodimlari nur ostida xizmat qiladiganlar Oy jazirama quyosh ostida Boshliq kim hushyor va qorong'i tun, va ularning sodiq o'rtoqlari uchun: To'pponcha Va to'p!

Qo'shiqlar va maqolalar
Qo'shiq satrlaridan qaysi maqola ishtirokchilarga tahdid solayotganini taxmin qilish kerak.

Putana qo'shiqlariga misol sifatida fohishalik, "Hey, sen u erdasan!" - bezorilik, "Qaroqchi" - nomi o'zi uchun gapiradi.

Korporativ shifokorlar uchun o'yin-kulgi va musobaqalar

tug'ruqxonada
Jamoalar erkak/ayol juftliklariga bo'lingan. Erkaklar ona sifatida, ayollar ota sifatida. Bu juftlik bir-biridan bir oz masofada joylashgan, ammo ko'rish yaxshi bo'lishi kerak. Ayollarga varaqa va qog'oz beriladi. Erkaklar uchun - qog'oz varag'idagi vazifa. Endi tasavvur qiling-a, ona bolani dunyoga keltirgan va deraza oynasi orqali mimika va imo-ishoralar yordamida otaga bolaning jinsi va u kimga o'xshashligini ko'rsatishi kerak. Ona rolini o‘ynagan erkaklar, masalan, “o‘g‘il bola, ko‘zlari otangnikiga o‘xshab ketadi” deb ko‘rsatadi. Dada rolini o'ynaydigan ayollar javoblarni qog'ozga yozishlari kerak.

Katta qo'l
Qo'lingizga iloji boricha ko'proq tibbiy qo'lqop kiyish kerak. Vaqtni 1 daqiqadan 3 minutgacha belgilashni tavsiya qilamiz.

Korporativ o'qituvchilar uchun qiziqarli intellektual musobaqalar

Detektiv
Rahbarga jinoyatni ochish uchun oxirgi dalil kerak. O'qituvchilar detektivlar, ular dalil nomini bilishlari kerak. Buning uchun ular fasilitatorga savollar berishlari kerak. U faqat "Yo'q" yoki "Ha" deb javob berishi mumkin. Gapni nomlagan kishi g'olib bo'ladi.


Idishda nima bor?
Musobaqa ishtirokchilar stolda o'tirganda o'tkaziladi. Uy egasi xatni chaqiradi va xodimlar bayramona stolda ushbu xat uchun ob'ektni topishlari kerak. Bu xizmat qiladigan narsalar, tayyor ovqatlar, mevalar bo'lishi mumkin.

Tanlovlar va tabriklar haqida ko'proq O'qituvchilar kuni ichida o'qing.

Korporativ o'qituvchilar uchun zamonaviy o'yinlar va musobaqalar

Ohangni taxmin qiling
Uy egasi qo'shiqni yoqadi, shunda u bir necha daqiqa o'ynaydi va o'qituvchilar taxmin qilishlari kerak. Siz bolalar qo'shiqlarini ham, zamonaviy qo'shiqlarni ham aralashtirishingiz mumkin.

To'pdagi vazifa
Vazifalar yozilgan varaqalarni sharlarga joylashtiring. Maktabgacha ta’lim muassasasi xodimlari navbatma-navbat sharlarni uchirib, yozuvdagi ko‘rsatmalarga amal qilishadi. Vazifa variantlari:

  1. Mashhur multfilmdan qo'shiq kuylang.
  2. Yig'layotgan chaqaloqni tasavvur qiling.
  3. Multfilm qahramonini chizish.
  4. Juggle to'plari.
  5. Shoshilinch ravishda doğaçlama materiallardan hunarmandchilik qiling.


Mushuklar va cho'chqalar
O'qituvchilar ikki jamoaga bo'lingan. Biri mushuk, ikkinchisi cho'chqa. Keyin ishtirokchilarning ko'zlari bog'lanadi va aralashtiriladi. Buyruq bo'yicha hamkasblar miyovlashni va xirillashni boshlaydilar. Doira chegarasidan tashqariga chiqmasdan imkon qadar tezroq jamoalarga bo'linish kerak. Kim tezroq bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Video: kulgili korporativ tanlovlar

Bayramona korporativ tadbir - bu jamoani yig'ishi mumkin bo'lgan voqea. Oldindan o'ylab ko'ring, vulgar musobaqalar o'rinlimi, jamoaning barcha a'zolari bir-biri bilan til topisha oladimi? Agar hech kim etakchi rolini o'z zimmasiga olishni istamasa, tashabbuskor bo'ling. Bunday o'yin-kulgilar uzoq vaqt esda qoladi va kompaniyangizni xursand qiladi.

Musobaqalardan foydalanishning muhim sabablaridan biri shundaki, ular taranglikni bartaraf etishga va jamoada "muzni eritishga" yordam beradi. Korporativ tanlovlar xodimlarning dam olishlari va bir-birlari bilan dam olishlari va uzoq muddatli ish munosabatlarini o'rnatishlari uchundir.

Korporativ partiya uchun tanlovlar

Korporativ ziyofatda zavqlanish va zavqlanishni boshlash juda oson, bu tanlovlar bilan tadbiringiz yanada qiziqarli va qiziqarli bo'ladi! Ushbu korporativ musobaqalarni arsenalingizga olib boring va u 100% muvaffaqiyatli bo'ladi

Ofis partiyalari hayajonli yoki mutlaqo umidsiz bo'lishi mumkin. Ammo hamma narsa sizning qo'lingizda. Qiziqarli tanlovlar va g'oyalar bilan siz har qanday bayramni unutilmas qilishingiz mumkin.

Qiziqarli musobaqalar korporativ uchun

"Timsoh bor edi"

Ishtirok etish uchun siz o'yinchilarni ikkita jamoaga bo'lishingiz kerak. Jamoalardan biri boshqa jamoadan "qurbon" ni tanlaydi - uning qulog'iga yashirin so'z aytilgan odam. O'yinchi buni o'z jamoasiga tovush va nutqdan foydalanmasdan, ya'ni imo-ishoralar yordamida tushuntirishi kerak. Taxminchilar bu erda nimani tasvirlamoqchi ekanliklarini taxmin qilish uchun bir necha bor urinishlari bor. Agar javob to'g'ri bo'lsa, jamoa bir ochko oladi. Keyin taxmin qiluvchi jamoaga qasos olish imkoniyati beriladi - endi ular raqiblar orasidan o'yinchini tanlaydilar va unga yangi so'z o'ylashadi. Siz ochkolar uchun yoki shunchaki o'yin-kulgi va yaxshi kayfiyat uchun o'ynashingiz mumkin.

Aytgancha, so'zlarni aniq taxmin qilish shart emas, siz vazifani murakkablashtirasiz va filmlar, qo'shiqlar yoki taniqli odamlarning shaxsiyatidagi mashhur iboralarni taxmin qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, bir va bir nechta ishtirokchilar sirni ko'rsatishi mumkin.

"Bir so'z yaratish uchun bizga nima kerak?"

Raqobat, garchi tayyorlash qiyin bo'lsa-da, lekin natija barcha sa'y-harakatlarni oqlaydi. Bu juda kulgili! Va printsipial jihatdan, tayyorgarlik unchalik qiyin emas, shunchaki hech narsani o'tkazib yubormaslik va ishtirokchilarni to'g'ri tashkil qilish kerak. Siz harflar tasvirlari bilan etarlicha katta plakatlarni olishingiz kerak. Ba'zi harflar, masalan, umumiy unlilar, ikki holda bajarilishi mumkin. Ishtirok etishni istaganlar ikki jamoaga bo'linadi, har bir o'yinchiga bitta harf (u ko'kragiga yopishtirilgan) yoki ikkita harf (keyin orqa tomon ham plakat bilan bezatilgan) beriladi.

Shunday qilib, jamoalar tayyor va endi ulardagi harflardan so'zlarni yasashlari kerak - hammaga ma'lum bo'lgan haqiqiy so'zlar. Natija tomoshabinlarga navbat bilan ko'rsatiladi: bir jamoa, keyin boshqa. Qabul qilingan so'zni osongina o'qish uchun siz birin-ketin qatorga kirishingiz kerak. Agar ishtirokchi ikkita harfga ega bo'lsa, unda bitta turda faqat bitta harfdan foydalanish mumkin. Xatlarni kiyimdan olib tashlash mumkin emas, shuningdek, ishtirokchilar o'rtasidagi har qanday suhbatni taqiqlash ham qo'shilishi mumkin. Jamoalar tashqariga chiqib, mavjud bo'lmagan yoki faqat haqiqiy so'zlarga o'xshab ko'rinadigan yoki kulgili ma'noni anglatuvchi so'zlarni to'qishni boshlaganlarida, zaldagi kulgi tinmaydi, his-tuyg'ular vahshiyona ketadi.

"Yonoqli dudoqlar"

Ushbu o'yin ikkita eng jasur shirinlikni sevuvchilar uchundir, chunki bu erda rekvizitlar karamel shirinliklari yoki ularni xalq orasida ayiqchalar deb atashadi. Ikki o'yinchi navbat bilan og'ziga shakar qo'yishi kerak, uni yutish taqiqlanadi. Ma'lum bo'lishicha, shirinliklar asta-sekin og'izda to'planadi va har bir yangi shirinlikdan so'ng, ishtirokchi o'z raqibini "yog'li yonoqli lab-shapalak" iborasini chaqiradi. Og'ziga maksimal miqdordagi shirinlik solib, shu bilan birga gob-slap haqida aziz iborani ayta oladigan kishi g'olib hisoblanadi. Og'izda shirinliklar qancha ko'p bo'lsa, ibora qanchalik kulgili bo'lsa, o'yinchi shunchalik kulgili ko'rinadi, kuzatuvchilardan shunchalik ko'p yig'lash va kulgi eshitiladi.

"UCHAR YURISH"

O'YINCHILAR SONI: Har qanday.

TAYYORLASH: Butilkalar (plastik yoki shisha).

ESSENSIYA: Shishalar ko'ngillining oldiga bir qatorda, bir xil masofada joylashtiriladi. Uning ko'zlari bog'langan va bitta konteynerga urmasdan to'siqdan o'tishni so'raydi. Jabrlanuvchi vazifaning qiyinligidan norozi bo'lsa-da, shishalar olib tashlanadi. Natijada siz ofis atrofida g'ayrat bilan aylanib yuradigan mag'rur flamingo qushini olasiz.

"Zukkolikni tekshirish" tanlovi

Esda qolarli tanlov "Nima qilish kerak?" Degan savollar bilan hamkasblarning sinovi bo'ladi. Kim eng aqlli javobni topa olsa, u g'alaba qozonadi. Savolga misol: "Agar siz so'nggi bir necha kechada ketma-ket yozgan eng muhim mijozga topshirilishi kerak bo'lgan hisobot o'z-o'zidan kompyuter xotirasidan o'chirilgan bo'lsa, nima qilishim kerak?"

Faol musobaqalar korporativ uchun

Balonlar bilan raqsga tushish

Biz raqsga tushadigan juftliklar hosil qilamiz va sharlarni puflaymiz - har bir juftlik uchun bittadan. Hamkorlar har xil jinsdagi bo'lishlari shart emas, ular o'rtasida yaqin aloqa ta'minlanmaydi.
Har bir er-xotin sharni oladi va uni tanalari orasiga qo'yadi. Musiqani yoqing va raqsga tushing. Tanlovning mohiyati raqs paytida balonni ushlab turishdir. Er-xotin quyidagi hollarda musobaqadan chetlashtiriladi:

  1. raqqoslar to'pni ushlab turmadilar va u yiqildi;
  2. raqqoslar juda qattiq harakat qilishdi va balon yorilib ketdi;
  3. raqqoslar to'pni qo'llari bilan ushlab turishga harakat qilishdi.

Tabiiyki, oxirgi juftlik g'alaba qozonadi.

Office Twerk

Qanday o'ynash kerak
Bu qiziqarli va qiziqarli o'yin. O'yinning maqsadi - bo'sh qutini stol tennisi to'plari bilan matodan teshik bilan to'ldirish (teshikdan to'plardan bir oz ko'proq bo'lishi kerak). Qutini to'liq sharlar bilan to'ldiring. Unga kamar bog'lang va uni ishtirokchining beliga o'rang. Taymerni 2 daqiqaga o'rnating. Ishtirokchilar qutini to'plardan butunlay ozod qilish uchun kestirib, harakat qilishlari kerak. A'zosi qutini birinchi bo'lib tozalagan jamoa g'alaba qozonadi.

Qoidalar
Raqobatchi to'plarni olib tashlash uchun qo'llarini ishlata olmaydi. O'yin davomida tana harakatlari tufayli to'plar o'z-o'zidan chiqishi kerak. Bundan tashqari, siz polda yotolmaysiz yoki qutidan to'plarni chiqarish uchun aylana olmaysiz.

"Zolushka" musobaqasi

Mehmonlar ikkita jamoaga bo'lingan va "erkak + ayol" juftlariga bo'lingan. Tanlovning bir ishtirokchisi "Zolushka" ni tasvirlaydi - sherik o'rniga unga raqsga tushishi kerak bo'lgan mop beriladi. Uy egasi musiqani o'chirib qo'yishi bilanoq, er-xotinlar ajralib ketishadi va tezda boshqa sheriklar bilan yana shakllanadilar. "Zolushka" bir vaqtning o'zida mopni tashlaydi va raqsga tushgan birinchi odamni ushlab oladi, lekin har doim erkak - ayol va ayol - erkak.
Sheriksiz qolgan kishi "Zolushka" bo'lib, keyingi kuyga qadar mop bilan raqsga tushadi!

Keling, musiqali stul o'ynaymiz!

To'liq bolalarcha o'yin, lekin kattalar uchun qanchalik qiziqarli bo'lib tuyulishi mumkin! Biz stullarni aylana shaklida joylashtiramiz - ularning soni ishtirokchilar sonidan bitta kam bo'lishi kerak. Hamma raqsga tushadi va musiqa to'xtaganda, ular darhol stullarga o'tirishadi. Kresloga o'tirishga ulgurmagan kishi yo o'yinni tark etadi yoki kiyimi va zargarlik buyumlarini (poyafzal, ro'mol, bilaguzuk) echib oladi. Agar o'yinchi davom etishdan bosh tortsa, boshqa stul olib tashlanadi.

Bunday o'yin-kulgining yagona sharti - barcha ishtirokchilar hazil tuyg'usiga ega bo'lishi kerak! Keyin o'yin juda qiziqarli bo'ladi - axir, siz faqat bitta tuflini echib olishingiz yoki yelekda qolgan ko'ylakni sovg'a qilishingiz mumkin ...

"Nishonni durbin bilan uring" tanlovi

Har qanday o'yinni yanada qiziqarli va g'ayrioddiy qilish uchun siz shunchaki tasavvuringizni yoqishingiz kerak. Aslida, bu tanlov otishma galereyasining o'zgarishlaridan biridir. Siz har qanday narsadan va har qanday narsadan "otishingiz" mumkin: qor to'plari qordan odamlarga, daraxtga bo'yalgan nishonga o'qlar yoki skittles va alyuminiy qutilarga slingshot. Asosiysi, nishonga ... haqiqiy durbin orqali qarash! Bunday holda, siz maqsadni oshirish va uni kamaytirish bilan o'ynashingiz mumkin. O'yinchilarga 3-4 marta urinish beriladi va taqdimotchi xitlar sonini yozadi va sovg'alar beradi!

Mantiqiy musobaqalar korporativ uchun

Filmni taxmin qiling

Qanday o'ynash kerak: Iloji boricha 4 tadan ko'proq guruh tuzing va har bir jamoaga etarli darajada Plasticine Blu-Tack yoki Play-Doh bering. Bir nechta qog'oz varaqlarini oling va har bir filmdagi yulduzlar bilan birga turli film nomlarini yozing. Qog'oz bo'laklarini idishga joylashtiring va ortga hisoblash boshlanishi bilan har bir guruh idishdan bitta eslatma oladi. Endi o'yinning maqsadi plastilindan foydalanish va filmdan ushbu xarakterning kichik haykalchasini yasashdir. Kimning haykalchasi tayyor bo'lsa (va vizual jihatdan o'xshash), o'sha jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

Qoidalar: Muayyan o'yin qoidalari yo'q. Asosiysi, birinchi navbatda chiroyli figurani yaratish. Ishtirokchilar Internetdan foydalanishlari va qahramonlarning tasvirlarini ko'rib chiqishlari, ularni yanada taniqli qilishlari mumkin.

Iqtibosni taxmin qiling

Birinchidan, siz 3-4 guruhdan imkon qadar ko'proq guruh yaratishingiz kerak. Ularda film nomlari bo'lgan eslatmalarni yozing. Eslatmalarni idishga joylashtiring va har bir jamoa undan bitta notani tanlaydi. O'yinning maqsadi - qog'oz bo'laklariga yozilgan dialoglar yordamida butun suhbatni qurish. Jamoadoshlar dialoglar qaysi filmlardan olinganini va a'zolar qanday gaplashayotganini taxmin qilishlari kerak. Bitta jamoa boshqa jamoalar bilan faqat kosadan olgan kino dialogidan foydalanib gaplasha oladi.

"Men hozir qo'shiq aytaman" yoki qo'shiqning ohangini taxmin qiling

Ushbu musobaqada kamida olti kishi ishtirok etishi kerak. Bo'lajak musiqa ixlosmandlari ikki jamoaga bo'linib, navbatma-navbat 10-15 ta taniqli yoki bugungi kunda mashhur qo'shiqlarni tinglashlari kerak. Va musiqa 15-20 soniyadan ko'proq vaqt o'ynamaydi. Agar jamoalardan biri javobni kechiktirsa, taxmin qilish huquqi raqiblarga o'tadi. To'g'ri javob uchun har bir jamoaga 1 ball beriladi. Shunga ko'ra, eng ko'p ochko to'plagan tomon g'alaba qozonadi.

Ilg'or qo'shiq ixlosmandlari ham bir nechta jamoalarga bo'lingan, ular oldingi versiyaga qaraganda qiyinroq vazifaga ega. Albatta, ular qo'shiq aytishlari shart emas, bu erda hamma narsa murakkabroq. Jamoalardan birining a'zosi nomini musobaqa mezbonidan o'rgangan qo'shiqni gurillatib, hushtak chalishi yoki teginishi kerak bo'ladi. Keyin hamma narsa soat mexanizmiga o'xshaydi - javobni kechiktirgan jamoa ovoz berish huquqini raqiblarga o'tkazadi.

Jamoa musobaqalari korporativ uchun

"Qog'oz basketbol"

Biz 10 kishini jalb qilamiz va bir nechta jamoa tuzamiz. O'yinchilar ikki qatorda turishlari kerak va har bir ishtirokchi kichik qog'oz to'plamini oladi. Jamoalardan 4-6 metr masofada 2 ta savat o'rnatamiz. Signalga ko'ra, birinchi jamoa a'zolari qog'oz varag'ini ushlashlari, ularni to'pga aylantirishlari, ularni navbatma-navbat urnaga tashlashlari va navbatdagi qog'oz to'pini yana tashlash uchun chiziqning oxirigacha yugurishlari kerak. Odamlar shu tarzda 10-15 daqiqa dam olishsin. Savatda raqibga qaraganda ko'proq "qobiq" bo'lgan tomon g'olib bo'ladi.

Trikotaj

Rekvizitlar: har bir jamoa uchun - 0,5 metr uzunlikdagi uchta lenta. Yuqoridan, lentalarning uchlari tugun bilan bog'lanadi, ikkinchi uchlari esa ishtirokchilarga taqsimlanadi. Bitta ishtirokchi tugunni ushlab turadi va uchta ortiqcha oro bermay. O'yinning hiylasi shundaki, lentalarning uchlarini qo'yib bo'lmaydi va bir-biriga o'tadi. To'rni tezroq tugatgan jamoa g'alaba qozonadi!

Xotiralar

Siz har qanday miqdordagi ishtirokchilar bilan o'ynashingiz mumkin - kamida 100 kishi. Har bir ko'ngilliga kompaniya bilan bog'liq qandaydir yoqimli, kulgili voqea haqida aytib berish kerak. Xotiraning "saqlash muddati" bir fasl yoki yildan oshmasligi ma'qul. Javob berish qiyin bo'lgan har bir kishi o'yindan tashqarida. Eng yaxshi xotiraga ega bo'lgan, eng uzoq davom etadigan xodim mukofot oladi.

Ijodiy tanlovlar korporativ uchun

"Mozaikani yig'ish" yoki "Kompaniya logotipi" tanlovi

Albatta siz ishlayotgan kompaniya logotipiga ega. Rangli qog'ozga ramka bilan ikkita nusxasini yarating. Agar buni qanday qilishni bilmasangiz, har qanday oddiy Photoshop sizga yordam beradi. Logotipni ishlab chiqqandan so'ng, ushbu ikki nusxani A4 qog'ozga chop eting. Tayyor varaqlarni kartonga yopishtiring va ularni qaychi bilan notekis qismlarga kesib oling (25-30 dona). Keyin biz hamkasblarni tanlovda ishtirok etishga taklif qilamiz va 2 ta jamoa tuzamiz. Raqiblarning vazifasi butun rasmni birinchi bo'lib yig'ishdir: kim birinchi bo'lib tugasa, u g'alaba qozonadi!

"Qo'g'irchoqbozlar" yoki iste'dodlar tanlovi

Korporativ a'zolar yarmarkada ishtirok etishga taklif qilinadi. Kelishilgan o'yinchilarga har qanday improvizatsiya qilingan vositalardan qo'g'irchoq yasash uchun ma'lum vaqt beriladi. Belgilangan muddat tugagach, ishtirokchilar o'z ijodlarini omma oldida namoyish etadilar va tanlov hakamlarining "hukmini" kutadilar. Bu oddiy hunarmandchilikning barchasi arqonlar, ro'molchalar, arqonlar, vilkalar pichoqlari, shishalar va hatto o'yinchilar niqob ostida bayram stolidan o'g'irlashlari mumkin bo'lgan mevalardan tayyorlanishi mumkin.

"Ijodkorlikni tekshirish" tanlovi

Har bir ishtirokchiga chizilgan parchasi bo'lgan varaq beriladi. Tugallanmagan chizilgan rasmga qarab, u erda nimani nazarda tutayotganini tushunish mumkin emas. Mehmonlar boshlagan ishini yakunlash uchun taklif qilinadi. Uy egasi asl nusxani taqdim etsa va har kim uni qilgan ishi bilan taqqoslasa, kulgi va hazillarning cheki bo'lmaydi.

"Bir she'r yozing" tanlovi

Har bir ishtirokchiga to'rtta yozma so'zdan iborat varaq beriladi. Uning vazifasi ushbu 4 ta so'zdan foydalanib, to'rtlik yaratishdir. She'rning tematik bo'lishi maqsadga muvofiqdir, masalan, agar u qandaydir bayram bo'lsa, unda oyat ushbu bayram bilan tabriklash yoki shunchaki ushbu tadbir mavzusiga ta'sir qilish bo'ladi. Tanlovda siz bir nechta nominatsiyalar bilan chiqishingiz mumkin, masalan, "eng qiziqarli to'rtlik", "eng tematik to'rtlik", "eng noqulay to'rtlik" va boshqalar, va tanlov natijalariga ko'ra, tanlang. har bir nominatsiya bo'yicha g'olib.

Musobaqalar mehmonlarni xursand qilishga, jamoaviy munosabatlarni yaxshilashga yordam beradi. Va ular qancha xotiralar beradi! Ularni korporativ tadbirlaringizga qo'shishni unutmang!