Uy uchun

Qanday qilib stalkerni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish. Stalkerni qalam bilan to'liq o'q-dorilar bilan chizamiz Stalkerni gaz niqobiga qanday chizish kerak

"Yo'l bo'yidagi piknik". Ko'p o'tmay "Stalker" filmi suratga olingan. Chernobil AESidagi avariyadan keyin bu so'z yangi ma'no bilan to'ldirildi. Stalking butun harakatga aylandi. Strugatskiylarning post-apokaliptik g'oyalari Pripyat haqiqatiga juda o'xshash bo'lib qoldi. Tabiiy ofat tarixiga asoslanib, S.T.A.L.K.E.R. kompyuter o'yini ishlab chiqildi, bu dunyodagi barcha mashhurlik rekordlarini yangiladi. Bugun yana bir o'yin uning etagiga qadam qo'ymoqda - METRO-2033, ammo u ham ta'qibchilar haqida. Albatta, dunyoga mashhurlik san'atkorlarni befarq qoldirmadi. Rassomlarni ilhomlantiradigan chinakam epik va ifodali xarakter. Ammo stalkerni qalam bilan chizishdan oldin, biz uning tashqi ko'rinishining tafsilotlarini asta-sekin aniqlaymiz: u qanday qurollangan, nimada kiyingan, oddiy maxsus kuchlar askaridan qanday farq qiladi.

Stalkerning quroli

Stalkerni qurollantirish, rassom deyarli hamma narsaga qodir! Unga PCA yoki eng qadimgi AK modelini berish juda maqbuldir. RPG yoki qo'l bilan granata otish moslamasi organik ko'rinishga ega bo'ladi. Va haqiqatda hali yaratilmagan narsa uning qiyofasiga mos keladi. Axir, stalker post-apocalyptic dunyosining rezidenti va u duch kelgan dahshatli sharoitda tanlashga hojat yo'q.

Stalkerni qalam bilan chizishdan oldin, qurollar entsiklopediyasini ko'rib chiqish va ta'sirchan nusxasini tanlash foydali bo'ladi. Faqat bitta odam qo'lida ushlab turadigan shunday "qurol" bo'lsin. Ulkan bochka yoki eski uslubdagi og'ir pulemyot bilan tankga qarshi miltiq umuman ishlamaydi! Mutantlarga qarshi kurashda harakatchanlik va epchillik birinchi o'rinda turadi. Va juda og'ir o'q-dorilar qahramonning vazifasini juda qiyinlashtiradi. Dumba qismida siz yara turniketini tasvirlashingiz mumkin. Unga pichoq yoki engil tirnoq qo'shish foydali bo'lishi mumkin. To'pponchali g'ilof ham foydalidir.

Shaxsiy himoya vositalari

Stalkerni iloji boricha prototipga o'xshash bo'lishi uchun qanday chizish kerak? Biz, albatta, uning shaxsiy himoyasi to'g'risida g'amxo'rlik qilamiz. Axir u qaerda jang qilsa, ehtimol atrof-muhit bilan yomon. Shuning uchun kimyoviy himoya kombinezonlari u uchun juda foydali bo'ladi. Shunga qaramay, ushbu xususiyatlarni OBZH qo'llanmasidan nusxalash shart emas. Ehtimol, bizning ta'qibchimiz kelajakdan kelgan bo'lishi mumkin. Shuning uchun har qanday gaz niqobi uning hayotini himoya qilishi mumkin. Eng asosiysi, filtrlar massivdir. Stalkerni chizishdan oldin buni eslash kerak. Biz qahramonning boshini dubulg'a yoki dubulg'a bilan yopamiz. Agar u respiratorda bo'lsa, unga ko'zlarini yopish uchun taktik niqob kerak bo'ladi. Tiz va tirsak yostiqlarini unutmaslik.

Keling, tushirish bilan o'q o'tkazmaydigan jilet bilan qahramonning hayotini ta'minlaylik. Birinchi tibbiy yordam vositasini belbog'ga yoki kestirib qo'ying. Yaxshi taktik qo'lqoplar uning kuchli qo'llariga e'tiborni qaratib, diqqatni jamlashga yordam beradi. Erga to'kilgan kimyoviy moddalar va hayvonlarning panjalaridan himoya qilish uchun poyabzal baland bo'lishi kerak.

Stalker figurasi

Har kuni mutantlar bilan jangga kiradigan, zindonga tushadigan, eng xavfli vazifalardan qo'rqmaydigan odam, albatta, ta'sirchan jismoniy holatga ega bo'lishi kerak. Kuchaytirilgan vites uni yanada kattaroq ko'rinishga olib keladi. Shuning uchun, stalkerni chizishdan oldin, siz inson qiyofasini tasvirlashning umumiy qoidalarini mayda buzilishlar bilan murosaga kelishingiz kerak bo'ladi. Kelinglar, uni keng elkalari, katta mushtlari, pompalanadigan tanasi bilan qilamiz.

Qanday qilib stalkerni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish

Chizma odamning odatdagi qiyofasidan unchalik farq qilmaydi. Biz allaqachon muhokama qilgan xususiyatlar bundan mustasno. Shuning uchun biz quyidagi reja asosida harakat qilamiz:

1. Belgilanishni qalamni bosmasdan chizamiz. Biz ko'krakni kengroq, oyoqlarini massivlashtiramiz.

2. Uskunaning qismlarini batafsil bayon qilamiz.

3. Qurol, gaz niqobini yoki niqobni, kiyimlarni chizish.

Ishni yakunlash, hajm berish, rang berish

Stalkerni chizishdan oldin, siz kerakli vositaga g'amxo'rlik qilsangiz, qalam bilan chizilgan rasm yanada aniqroq ko'rinadi. Sizga turli yumshoqlikdagi qalamlar kerak bo'ladi: yumshoq, qattiq va yumshoq-2. Soft asosiy ishni bajaradi. Qattiq metall qismlarni chizish uchun foydalidir. Va eng yumshoq soya soladi, chuqur soyalarni yotqizadi. Oddiy o'chirgichdan foydalanib, siz ba'zi diqqatga sazovor narsalarni qilishingiz mumkin - bu tovushni oshiradi.

Stalker xarakteri Strugatskiyning "Yo'l bo'yidagi piknik" kitobi nashr etilgandan so'ng butun dunyoda mashhurlikka erishdi. Ko'p o'tmay Stalker otib tashlandi. Chernobil AESidagi avariyadan keyin bu so'z yangi ma'no bilan to'ldirildi. Stalking butun harakatga aylandi. Strugatskiylarning post-apokaliptik g'oyalari Pripyat haqiqatiga juda o'xshash bo'lib qoldi. Tabiiy ofat tarixiga asoslanib, S.T.A.L.K.E.R. kompyuter o'yini ishlab chiqildi, bu dunyodagi barcha mashhurlik rekordlarini yangiladi. Bugun yana bir o'yin uning etagiga qadam qo'ymoqda - METRO-2033, ammo u ham ta'qibchilar haqida. Albatta, dunyoga mashhurlik san'atkorlarni befarq qoldirmadi. Rassomlarni ilhomlantiradigan chinakam epik va ifodali xarakter. Ammo stalkerni qalam bilan chizishdan oldin, biz uning tashqi ko'rinishining tafsilotlarini asta-sekin aniqlaymiz: u qanday qurollangan, nimada kiyingan, oddiy maxsus kuchlar askaridan qanday farq qiladi.

Stalkerning quroli


Stalker figurasi

Qanday qilib stalkerni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish

Stalkerning quroli

Stalkerni qurollantirish, rassom deyarli hamma narsaga qodir! Unga PCA yoki eng qadimgi AK modelini berish juda maqbuldir. RPG yoki qo'l bilan granata otish moslamasi organik ko'rinishga ega bo'ladi. Va haqiqatda hali yaratilmagan hayoliy qurol uning qiyofasiga to'liq mos keladi. Axir, stalker post-apocalyptic dunyosining rezidenti va u duch kelgan dahshatli sharoitda tanlashga hojat yo'q.

Stalkerni qalam bilan chizishdan oldin, qurollar entsiklopediyasini ko'rib chiqish va ta'sirchan nusxasini tanlash foydali bo'ladi. Faqat bitta odam qo'lida ushlab turadigan shunday "qurol" bo'lsin. Ulkan bochka yoki eski uslubdagi og'ir pulemyotga ega bo'lgan tankga qarshi miltiq umuman ishlamaydi! Mutantlarga qarshi kurashda harakatchanlik va epchillik birinchi o'rinda turadi. Va juda og'ir o'q-dorilar qahramonning vazifasini juda qiyinlashtiradi. Dumba qismida siz yara turniketini tasvirlashingiz mumkin. Qon ketishni to'xtatish uchun foydali bo'lishi mumkin. Unga pichoq yoki yengil lyuk qo'shamiz. To'pponchali g'ilof ham foydalidir.

Shaxsiy himoya vositalari

Stalkerni iloji boricha prototipga o'xshash bo'lishi uchun qanday chizish kerak? Biz, albatta, uning shaxsiy himoyasi to'g'risida g'amxo'rlik qilamiz. Axir u qaerda jang qilsa, ehtimol atrof-muhit bilan yomon. Shuning uchun gaz niqobi, respirator, kimyoviy himoya kombinezonlari u uchun juda foydali bo'ladi. Shunga qaramay, ushbu xususiyatlarni OBZH qo'llanmasidan nusxalash shart emas. Ehtimol, bizning ta'qibchimiz kelajakdan kelgan bo'lishi mumkin. Shuning uchun har qanday gaz niqobi uning hayotini himoya qilishi mumkin. Eng asosiysi, filtrlar massivdir. Stalkerni chizishdan oldin buni eslash kerak. Biz qahramonning boshini dubulg'a yoki dubulg'a bilan yopamiz. Agar u respiratorda bo'lsa, unga ko'zlarini yopish uchun taktik niqob kerak bo'ladi. Tiz va tirsak yostiqlarini unutmaslik.

Keling, tushirish bilan o'q o'tkazmaydigan jilet bilan qahramonning hayotini ta'minlaylik. Birinchi tibbiy yordam vositasini belbog'ga yoki kestirib qo'ying. Yaxshi taktik qo'lqoplar uning kuchli qo'llariga e'tiborni qaratib, diqqatni jamlashga yordam beradi. Erga to'kilgan kimyoviy moddalar va hayvonlarning panjalaridan himoya qilish uchun poyabzal baland bo'lishi kerak.

Stalker figurasi

Har kuni mutantlar bilan jangga kiradigan, zindonga tushadigan, eng xavfli vazifalardan qo'rqmaydigan odam, albatta, ta'sirchan jismoniy holatga ega bo'lishi kerak. Kuchaytirilgan vites uni yanada kattaroq ko'rinishga olib keladi. Shuning uchun, stalkerni chizishdan oldin, siz inson qiyofasini tasvirlashning umumiy qoidalarini mayda buzilishlar bilan murosaga kelishingiz kerak bo'ladi. Kelinglar, uni keng elkalari, katta mushtlari, pompalanadigan tanasi bilan qilamiz.

Qanday qilib stalkerni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish

Chizma odamning odatdagi qiyofasidan unchalik farq qilmaydi. Biz allaqachon muhokama qilgan xususiyatlar bundan mustasno. Shuning uchun biz quyidagi reja asosida harakat qilamiz:

1. Belgilanishni qalamni bosmasdan chizamiz. Biz ko'krakni kengroq, oyoqlarini massivlashtiramiz.

2. Uskunaning qismlarini batafsil bayon qilamiz.

3. Qurol, gaz niqobini yoki niqobni, kiyimlarni chizish.

Ishni yakunlash, hajm berish, rang berish

Stalkerni chizishdan oldin, siz kerakli vositaga g'amxo'rlik qilsangiz, qalam bilan chizilgan rasm yanada aniqroq ko'rinadi. Sizga turli yumshoqlikdagi qalamlar kerak bo'ladi: yumshoq, qattiq va yumshoq-2. Soft asosiy ishni bajaradi. Qattiq metall qismlarni chizish uchun foydalidir. Va eng yumshoq birlashadi, chuqur soyalarda yotadi. Oddiy o'chirgichdan foydalanib, siz ba'zi diqqatga sazovor narsalarni qilishingiz mumkin - bu tovushni oshiradi.

1986 yilda butun dunyoni larzaga keltirgan dahshatli falokat yuz berdi va hozirgi kungacha bizning hayotimiz aks-sado bermoqda - Chernobil AES portladi. Va qayg'u juda ko'p bo'lsa-da, odamlar hali ham tabiiy ofatdan foyda olishdi. Bunday imtiyozni ko'pchilik eshitgan Stalker seriyali deb atash mumkin, chunki uning mashhurligi nafaqat muammolarga bog'langan mamlakatlar hududlarida ham sezilarli. Bugun biz gaplashamiz stalkerni qanday chizish kerak.



Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - bu o'yin biron bir koreys yoki amerika ishlab chiqarishi emas, balki bu faqat mahalliy loyiha, aniqrog'i ukrainalik loyihadir. Va ular qo'llaridan kelganicha harakat qilishdi, chunki seriya uning janridagi zaif o'yinlari bilan raqobatlashadi.

Qurulish elektrostansiya hududida va yaqin atrofda sodir bo'lgan harakatlarning xayoliy davomi asosida qurilgan. Xulosa shuki, 2006 yilda istisno zonasida g'alati hodisalar ro'y bera boshladi - mutantlar, qiziqarli va sirli asarlar paydo bo'la boshladi. Darhol tanasini va qalbini qimmatbaho buyumlarni izlash uchun sotgan yollovchilar topildi. Ammo zona hayot haqidagi turli qonunlarga ega bo'lgan hududdir. Bu erda shunchaki aylanib yurib, kerakli o'yinchoqlarni, masalan, peluş o'yinchoq supermarketida olmaysiz. Siz hamma narsa uchun to'lashingiz kerak va kamdan-kam hollarda hayotingiz bilan.

O'yin haqida ko'plab mish-mishlar mavjud, ularning ba'zilari qiziqroq. Mana qayerda ekansan:

  • S.T.A.L.K.E.R. qisqartmasi aslida nimani anglatishini biladigan odamlar bor. Sizga kartalarni ochish: Qutqaruvchilar, Trepasserlar, Adventuristlar, Loners, Qotillar, Explorers va Qaroqchilar. Oddiy va tushunarli.

  • Stalkerdan qancha vaqt o'tishi mumkin deb o'ylaysiz? Agar harakat qilsangiz, bir necha soatmi? Siz juda sodda. O'yinni boshidan oxirigacha yakunlash bo'yicha rekord 15 minut. Mana, yorug'lik tezligi.
  • O'yinning o'zida kulgili so'zlar. Barcha Kalashnikov avtomatlari odatdagidek o'ng tomonda emas, chap tomonda murvatga ega. Endi barcha patronlar yuzida kambag'al stalkerlarga uchib ketadi.

Va endi biz uzoq vaqtdan beri xohlagan narsani qilamiz - chizamiz.

1986 yilda butun dunyoni larzaga keltirgan dahshatli falokat yuz berdi va hozirgi kungacha bizning hayotimiz aks-sado bermoqda - Chernobil AES portladi. Va qayg'u juda ko'p bo'lsa-da, odamlar hali ham tabiiy ofatdan foyda olishdi. Bunday imtiyozni ko'pchilik eshitgan Stalker seriyali deb atash mumkin, chunki uning mashhurligi nafaqat muammolarga bog'langan mamlakatlar hududlarida ham sezilarli. Bugun biz gaplashamiz stalkerni qanday chizish kerak... Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - bu o'yin biron bir koreys yoki amerika ishlab chiqarishi emas, balki bu faqat mahalliy loyiha, aniqrog'i ukrainalik loyihadir. Va ular qo'llaridan kelganicha harakat qilishdi, chunki seriya uning janridagi zaif o'yinlari bilan raqobatlashadi.

Qurulish elektrostansiya hududida va yaqin atrofda sodir bo'lgan harakatlarning xayoliy davomi asosida qurilgan. Xulosa shuki, 2006 yilda istisno zonasida g'alati hodisalar ro'y bera boshladi - mutantlar, qiziqarli va sirli asarlar paydo bo'la boshladi. Darhol tanasini va qalbini qimmatbaho buyumlarni izlash uchun sotgan yollovchilar topildi. Ammo zona hayot haqidagi turli qonunlarga ega bo'lgan hududdir. Bu erda shunchaki aylanib yurib, kerakli o'yinchoqlarni, masalan, peluş o'yinchoq supermarketida olmaysiz. Siz hamma narsa uchun to'lashingiz kerak va kamdan-kam hollarda hayotingiz bilan.

O'yin haqida ko'plab mish-mishlar mavjud, ularning ba'zilari qiziqroq. Mana qayerda ekansan:

  • S.T.A.L.K.E.R. qisqartmasi aslida nimani anglatishini biladigan odamlar bor. Sizga kartalarni ochish: Qutqaruvchilar, Trepasserlar, Adventuristlar, Loners, Qotillar, Explorers va Qaroqchilar. Oddiy va tushunarli.
  • Stalkerdan qancha vaqt o'tishi mumkin deb o'ylaysiz? Agar harakat qilsangiz, bir necha soatmi? Siz juda sodda. O'yinni boshidan oxirigacha yakunlash bo'yicha rekord 15 minut. Mana, yorug'lik tezligi.
  • O'yinning o'zida kulgili so'zlar. Barcha Kalashnikov avtomatlari odatdagidek o'ng tomonda emas, chap tomonda murvatga ega. Endi barcha patronlar yuzida kambag'al stalkerlarga uchib ketadi.

Va endi biz uzoq vaqtdan beri xohlagan narsani qilamiz - chizamiz.

Qanday qilib Stalkerni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish

Allaqachon bo'yalgan +2 +2 chizmoqchiman Rahmat + 58

1-qadam.

Keling, mutant uchun sferik bosh va tanani chizishdan darsimizni boshlaymiz. E'tibor bering, yirtqich hayvon egilganligi sababli bo'yin ozgina egilgan. Keyin biz hayvonning qo'llari va oyoqlarini chizamiz.

2-qadam.

Biz boshni chizamiz. Rasmda ko'rib turganingizdek, avval sochlaringizni, yonoq suyaklaringizni, og'zingizni oching va keyin botgan ko'zlarni torting.

3-qadam.

Biz bo'yni tortamiz, yirtqich hayvonning baqirishi natijasida hosil bo'lgan har bir tomirni diqqat bilan chizamiz. Ajinlar tanasining markaziy chizig'idan cho'zilganiga e'tibor bering. Shuningdek, ushbu bosqichda biz yuz va bo'yin hududida juda ko'p ajinlar va to'qimalarning uzilishlarini chizamiz. Va nihoyat biz hayvonning og'zini chizishni tugatamiz.

4-qadam.

Yalang'och, qiyshaygan ko'zlarni batafsilroq tasvirlang, jag 'va jag'ni chizing. Keyin burunni torting.

5-qadam.

Qo'llarni chizishni boshlashdan oldin, pektoral mushaklarni diqqat bilan torting.

6-qadam.

Biz chap qo'lni chizishdan boshlaymiz. Biz biseps va triseps chiziqlariga e'tibor berib, yuqori qo'lni diqqat bilan chizamiz.

7-qadam.

Mutantning chap qo'lini chizishni tugatamiz va mutant pressini chizishga o'tamiz.

8-qadam.

Iltimos, mutant juda oriq ekanligiga e'tibor bering, shuning uchun unga torso sohasida bir nechta qirralarni chizib oling. Tirnoqli qo'l va gavda sohasidagi batafsilroq chiziqlarni qo'shing, bu mutantga yanada dahshatli ko'rinish beradi.

9-qadam.

Ushbu qadamda biz mutantning oriq oyoqlariga yirtilgan shimlarning oyoqlarini chizishni boshlaymiz.

10-qadam.

Biz mutantning oyoqlarini chizishni davom ettirmoqdamiz, shundan so'ng mato ustiga burmalar va shilinishlarni batafsilroq chizamiz.

11-qadam.

Ushbu bosqichda biz mutant oyoqlarining qo'shimcha eskizini chizamiz, bu esa uning oyoqlarini yanada aniqroq chizishimizga yordam beradi.

12-qadam.

Rasmning oldingi eskiziga asoslanib, mutantning tizzalarini torting. Tizlarni chizish juda qiyin, ammo menimcha, siz muvaffaqiyatga erishasiz.

13-qadam.

Bu mutant bo'lgani uchun, biz chap oyoq ustidagi barmoqlarni uzun va chirkin qilib chizamiz. Ikkinchi oyoqni odatdagi usulda chizish. Ko'rib turganingizdek, mutantning o'ng oyog'i hali mutatsiyaga duchor bo'lmadi va shuning uchun biz bu bechora yigit mutatsiyaning ta'sirida bo'lgan paytdayoq aytishimiz mumkin.

14-qadam.

Ushbu bosqichda biz mutant tanasidagi barcha to'qimalarning ko'z yoshlari, bo'rtib chiqqan tomirlari va yoriqlarini batafsil bayon qilamiz.

15-qadam.

Mutant mutantning o'ng qo'lini chizishingizni osonlashtirish uchun sizga yangi eskizni chizishda yordam beraman. Buning uchun navbatma-navbat uchta doirani, so'ngra uchta oval shaklni chizib, ularning har birining hajmini asta-sekin oshirib boring.

16-qadam.

Rasmda ko'rib turganingizdek mutatsiyaga uchragan mamont qo'lning katta elkasini chizamiz.

17-qadam.

Bisepslarni mamontning mutatsiyaga uchragan elkasi qo'liga torting. Chizish jarayonida chap sog'lom qo'lda va birinchi mutatsiyaga uchragan qo'lda bitsepslarning kattaligi bir xilligiga e'tibor bering. Keyin mutantning yelkasiga tasodifiy, sinusli chiziqlar qo'shing.

18-qadam.

Rasmda ko'rib turganingizdek mutatsiyaga uchragan qo'lni chizishda davom etamiz.

19-qadam.

Biz barmoqlarni o'ng qo'lga chizamiz. Rasmda ko'rib turganingizdek mutatsiyalangan barmoqlarning har bir falanksini va teri burmalarini diqqat bilan chizamiz.

1986 yilda butun dunyoni larzaga keltirgan dahshatli falokat yuz berdi va hozirgi kungacha bizning hayotimiz aks-sado bermoqda - Chernobil AES portladi. Va qayg'u juda ko'p bo'lsa-da, odamlar hali ham tabiiy ofatdan foyda olishdi. Bunday imtiyozni ko'pchilik eshitgan Stalker seriyali deb atash mumkin, chunki uning mashhurligi nafaqat muammolarga bog'langan mamlakatlar hududlarida ham sezilarli. Bugun biz gaplashamiz stalkerni qanday chizish kerak... Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - bu o'yin biron bir koreys yoki amerika ishlab chiqarishi emas, balki bu faqat mahalliy loyiha, aniqrog'i ukrainalik loyihadir. Va ular qo'llaridan kelganicha harakat qilishdi, chunki seriya uning janridagi zaif o'yinlari bilan raqobatlashadi.

Qurulish elektrostansiya hududida va yaqin atrofda sodir bo'lgan harakatlarning xayoliy davomi asosida qurilgan. Xulosa shuki, 2006 yilda istisno zonasida g'alati hodisalar ro'y bera boshladi - mutantlar, qiziqarli va sirli asarlar paydo bo'la boshladi. Darhol tanasini va qalbini qimmatbaho buyumlarni izlash uchun sotgan yollovchilar topildi. Ammo zona hayot haqidagi turli qonunlarga ega bo'lgan hududdir. Bu erda shunchaki aylanib yurib, kerakli o'yinchoqlarni, masalan, peluş o'yinchoq supermarketida olmaysiz. Siz hamma narsa uchun to'lashingiz kerak va kamdan-kam hollarda hayotingiz bilan.

O'yin haqida ko'plab mish-mishlar mavjud, ularning ba'zilari qiziqroq. Mana qayerda ekansan:

  • S.T.A.L.K.E.R. qisqartmasi aslida nimani anglatishini biladigan odamlar bor. Sizga kartalarni ochish: Qutqaruvchilar, Trepasserlar, Adventuristlar, Loners, Qotillar, Explorers va Qaroqchilar. Oddiy va tushunarli.
  • Stalkerdan qancha vaqt o'tishi mumkin deb o'ylaysiz? Agar harakat qilsangiz, bir necha soatmi? Siz juda sodda. O'yinni boshidan oxirigacha yakunlash bo'yicha rekord 15 minut. Mana, yorug'lik tezligi.
  • O'yinning o'zida kulgili so'zlar. Barcha Kalashnikov avtomatlari odatdagidek o'ng tomonda emas, chap tomonda murvatga ega. Endi barcha patronlar yuzida kambag'al stalkerlarga uchib ketadi.

Va endi biz uzoq vaqtdan beri xohlagan narsani qilamiz - chizamiz.

Qanday qilib Stalkerni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish

Birinchi qadam. Keling, Stalkerning o'rnini belgilaylik. Ikkinchi qadam. Stalkerning eng yaqin do'sti - bu qurol, bizniki ham bundan mustasno emas. Biz tanamizning shablonini va qo'limizga avtomat chizamiz. Uchinchi qadam. Yana bir eng yaxshi do'st - bu gaz maskasi. Hatto avtomatdan ham ko'proq. Ushbu qadamda, sayohatchining ikkala do'stini ham batafsil ko'rib chiqamiz va shu bilan birga uning himoya kostyumini va portfelini chizishni tugatamiz. Uni yanada aniqroq qilish uchun soyalar va tafsilotlarni qo'shing. Kaputga nurlanish belgisini chizamiz. Pastki qismiga bir oz o't qo'shing.