Haydovchilik darslari

Frontline rejimiga qanday kirish mumkin. Frontline rejimi qaytdi. Frontline rejimi qancha vaqt ishlaydi?

Yangi kontent, ayniqsa katta hajmlar, har doim tomoshabinlarning qiziqishini o'ziga tortadi. Wargaming bugun maxsus test serverida ("Sandbox" nomi bilan tanilgan) "Frontline" deb nomlangan yangi o'yin rejimini chiqardi. Quyida men sizni u bilan bog'liq asosiy fikrlar bilan tanishtiraman.

O'yin sozlamalari

Texnika

Barcha oʻrta va ogʻir tanklar, X darajali oʻziyurar qurollar va tank qirgʻinchilari, shuningdek, VIII darajali yengil tanklar (DIQQAT: LTni VIII darajagacha cheklash vaqtinchalik, bu sinovning texnik xususiyatlari bilan bogʻliq. Kelajakda yangi rejim X darajali transport vositalarining barcha turlarida sinovdan oʻtkaziladi).

Jamoalar

Har bir jamoa 30 nafar o'yinchidan iborat bo'lib, ular besh o'yinchidan iborat Super Platonlarga birlashish imkoniyatiga ega.

Jamoa rollari

Bir jamoa himoyada, ikkinchisi hujumda.

Kartalar

Frontline rejimida jang maydoni taxminan 9 km 2 bo'lgan keng Epic Normandiya xaritasida bo'lib o'tadi. Jang boshida himoya qiluvchi jamoa birinchi mudofaa frontida, hujum qiluvchi jamoa esa qirg'oqda joylashgan qo'nish zonasida paydo bo'ladi. Jang paytida hujum qiluvchi jamoa hududlarni egallab, mudofaa jabhalariga chuqur kirib borishi kerak. Birinchi va ikkinchi frontlar uchta zonaga bo'lingan: "G'arbiy", "Sharq" va "Markaz". Har bir zona standart World of Tanks xaritasi bilan bir xil o'lchamda (1 km 2) va qo'lga olish nuqtasiga ega. Hujum qilayotgan jamoa zonani egallashi bilan harakat ikkinchi mudofaa frontiga o'tadi va ikkala jamoa uchun uchta yangi zona ochiladi. Yakuniy jang beshta yirik kalibrli qurol - o'q otish nuqtalari bilan mustahkamlangan uchinchi mudofaa frontida bo'lib o'tadi.


Maqsadlar

Hujum qiluvchi jamoa mudofaa jabhalarini yorib o'tishi va mavjud beshta otish nuqtasidan kamida uchtasini yo'q qilishi kerak (quyida batafsilroq o'qing). Himoyachi jamoa beshta otish nuqtasidan kamida uchtasiga qarshilik ko'rsatishi va himoya qilishi kerak.

Jang davomiyligi

Jangning davomiyligi har xil bo'lishi mumkin. Dastlab, hujum qiluvchi jamoaga mudofaa jabhalarini yorib o'tish va o'q otish nuqtalarini yo'q qilish uchun 12 daqiqa vaqt bor. Birinchi mudofaa jabhasida har bir muvaffaqiyatli zonani qo'lga olish hujumchi jamoaga maqsadni bajarish uchun qo'shimcha 2 daqiqa beradi va uchinchi mudofaa jabhasida zonani egallash yana 2,5 daqiqa qo'shadi. Agar himoyachi jamoa hujum qilayotgan jamoaning hujumiga qarshi tura olmasa, o'yin birinchi raundda tugaydi. O'rtacha, jangning davomiyligi 5 dan 20 minutgacha o'zgarishi mumkin.

Jang rejasi

Jang boshida jamoa a'zolari birinchi mudofaa frontining uchta zonasiga joylashtiriladi (har bir zona uchun har bir jamoadan 10 nafar o'yinchi). Hujumchilar front nazoratini qo'lga olishlari kerak, himoyachilar barcha mavjud vositalar bilan ularni oldini olishlari kerak. Hujum paytida sizning maqsadingiz zonani egallab olish yoki himoyalangan jamoaning o'yinchilarini yo'q qilishdir; Himoyachi jamoa sifatida o'ynaganingizda, siz hujum qiluvchi o'yinchilarni yo'q qilishingiz va qo'lga olishni buzishingiz kerak. Umuman olganda, u Assault rejimiga juda o'xshaydi, bir nechta xususiyatlar bundan mustasno:

  • Zonani egallashda odatdagi uchta o'rniga beshta o'yinchi qatnashishi mumkin. Qo'lga olishda qancha ko'p o'yinchi qatnashsa, zona tezroq qo'lga olinadi.
  • Chidamlilik nuqtalari yo'qolgan va (yoki) modulga shikast etkazilgan taqdirda, hujum qiluvchi vosita vaqtincha qo'lga olishda qatnasha olmaydi.
  • Qo'lga olish nuqtalari faqat zonani egallab olgan avtomobil yo'q qilinganda tiklanadi.
  • Birinchi mudofaa frontidagi zonani har bir muvaffaqiyatli egallab olish hujumchi jamoaga jangovar topshiriqni bajarish uchun qo‘shimcha ikki daqiqa vaqt beradi, uchinchi mudofaa frontidagi zonani egallash esa jangni yana 2,5 daqiqaga uzaytiradi.

Qo'lga kiritilgan zona hujum qiluvchi jamoaga o'tadi. Bu jamoa futbolchilari ikkinchi mudofaa jabhasini yorib o‘tib, uchinchi mudofaa frontiga yetguncha hujumni davom ettirishi mumkin.

Himoyachi jamoa o'yinchilari bir daqiqa ichida darhol yo'qolgan hududni tark etishlari kerak. Kechiktirishga vaqt yo'q: barcha himoya vositalari o'z hududi egallab olingandan keyin 60 soniya ichida bir zumda yo'q qilinadi.


Shu bilan birga, hujumchilar qo'zg'almasliklari kerak, chunki agar ular birinchi frontning kamida bitta zonasini qo'lga kiritmagan bo'lsalar, lekin darhol ikkinchisiga o'tgan bo'lsalar, ularning jihozlari ham havo hujumi bilan yo'q qilinadi.

Hujum qiluvchi jamoa o'yinchilari uchinchi mudofaa jabhasiga etib borganlarida, ular asosiy vazifalarini bajarishga - uzoq masofali qurollar bilan jihozlangan o'q otish nuqtalarini yo'q qilishga e'tibor berishlari mumkin. Har bir nuqta o'ziga xos xavfsizlik chegarasiga ega. Otishma nuqtalari zirhli qalpoqlar bilan mustahkamlangan va ular frontal hujum bilan kirib bo'lmaydi. Orqa tomondan boring, chunki ularning orqa tomoni ko'proq himoyasiz. Bundan tashqari, ularning bron qilish sxemasini oldindan o'rganish zarar qilmaydi.

Qayta tiklash, ta'mirlash va ta'minot zonalari.

Jang paytida snaryadlarsiz qolish yoki shunchaki vayron bo'lish juda uyat, shunday emasmi? Ammo tashvishlanmang, vahima qilish uchun hech qanday sabab yo'q, chunki har bir o'yinchi jangning har bir bosqichida bir nechta hayotga ega bo'ladi. Hujum qiluvchi jamoa jangni ikkita jon bilan boshlaydi, himoyachilarda esa faqat bitta. Har bir o'yinchi har 5 daqiqalik jang uchun bitta qo'shimcha hayot oladi. Natijada, har bir o'yinchi uchun maksimal to'plangan miqdor uchta hayotdir. Agar hujum qiluvchi jamoa birinchi va ikkinchi mudofaa jabhalarining barcha olti zonasini egallab olsa, o'yin qoidalari o'zgaradi. Bunday holda, himoyachilar imkon qadar ehtiyotkorlik bilan o'ynashlari kerak, chunki ularning har birida qayta tug'ilish imkoniyatisiz faqat bitta hayot qoladi.

Mashinangiz yo'q qilingandan so'ng, qayta tiklash oynasida siz:

  • Garajdagi har qanday X darajali transport vositasini (yoki VIII darajali engil tank) tanlang, allaqachon yo'q qilingan transport vositasidan tashqari.
  • Eng mos uskunalar, jihozlar yoki o'q-dorilarni tanlang. Standart snaryadlar va jihozlar avtomatik ravishda tiklanadi, yuqori darajadagi uskunalar va qobiqlar esa omboringizdan olinadi.
  • Jamoangizga tegishli hududda qayta tug'ilish nuqtasini tanlang va jangga qayting.

Bundan tashqari, faol jangovar harakatlar zonasida maxsus nuqtalar paydo bo'ladi, bu erda o'yinchilar chidamlilik nuqtalarini tiklashlari, modullarni ta'mirlashlari va o'q-dorilarni to'ldirishlari mumkin. O'yinchiga bir vaqtning o'zida transport vositalarini ta'mirlash va o'q-dorilarni to'ldirish imkonini beruvchi xaritaning har bir zonasida nuqta mavjud bo'ladi. Bu ochkolardan faqat zonaga egalik qiladigan jamoa foydalanishi mumkin. Avtotransport vositalarini qayta tiklashda, yuqori sifatli qobiqlar va sarf materiallari, agar o'yinchining zaxirasida bo'lsa, tiklanadi; standart qobiq va uskunalar avtomatik ravishda tiklanadi.

Shuni unutmangki, ta'mirlash va ta'minot zonalari ishlatilgandan keyin vaqtinchalik kirish imkoni bo'lmaydi. Va agar siz mashinangizning kuchini to'liq tiklagan bo'lsangiz, unda siz ushbu zonadan faqat 120 soniyadan keyin foydalanishingiz mumkin bo'ladi. Keyingi tiklanishgacha bo'lgan vaqt har bir o'yinchi uchun alohida hisoblanadi - shuning uchun bu ochkolardan bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchilar foydalanishi mumkin. Agar ta'mirlash yoki qayta ta'minlash vaqtida avtomobilingizga qobiq tegsa, ta'mirlash yoki qayta ta'minlashni davom ettirishdan oldin 20 soniya kutishingiz kerak bo'ladi.

Reyting tizimi

Yuqori jangovar samaradorlik uchun (zonani egallab olish yoki qo'lga olish nuqtalarini yiqitish, dushman transport vositalariga zarar etkazish yoki yo'q qilish) o'yinchilarga maxsus unvonlar beriladi. Bitta jangda siz bir nechta darajalarni olishingiz mumkin: Shaxsiy o'ynashni boshlang va general darajasiga erishing!

Jangga qo'shiling

Qiziqmi? Unda testga qo'shiling! Sandbox serveriga o'ting va Garajdagi ochiladigan rejimlar ro'yxatida Frontline rejimini tanlang (Jang! Tugmasining o'ng tomonida).

Muhim : Front Line iqtisodiyot tizimi ishlab chiqilmoqda. Rejimni sinab ko'rishning birinchi bosqichi doirasida biz birinchi navbatda o'yin, yangi mexanika, xarita va boshqa fikrlar haqida o'yinchilardan statistik ma'lumotlar va fikr-mulohazalarni to'plashga e'tibor qaratmoqchimiz. Bularning barchasi oxir-oqibat keyingi ishlarning yo'nalishlarini belgilaydi. Shundan so'ng biz o'z sa'y-harakatlarimizni rejim iqtisodiyotini o'rnatishga qaratamiz.

Keyingi so'z

Bu o'yinchilarga sinov uchun taqdim etilgan Wargaming rejimi. Agar sizda "Sandbox" serveriga kirish istagingiz bo'lsa, men yangi o'yin rejimini sinab ko'rishni maslahat beraman. Bundan tashqari, siz har doim yangi rejimga oid xatolar, kamchiliklar yoki istaklar haqida maxsus forumda obunani bekor qilishingiz mumkin. Qanchalik ko'p o'yinchilar o'yin hayotida faol ishtirok etsalar, ular uni shunchalik yaxshi qiladilar, chunki mexanika, xaritalar va boshqa kontentning katta qismi o'yin auditoriyasini hisobga olgan holda yaratilgan.

Va hozircha hammasi shu. Yuklab oling, o'rnating, yangi "Frontline" rejimini sinab ko'ring. Jangda omad!

World of Tanks 1.0.1 ommaviy sinov versiyasining birinchi bosqichidan o'tdi, uning davomida hamma qayta ishlangan Front Line rejimini sinab ko'rishi mumkin edi. 1.0.1 yangilanishining o'zida biz ushbu rejim asosida o'yin hodisasini boshlaymiz. Bu bir necha hafta davom etadi va unda faqat VIII darajali avtomobillar ishtirok etishi mumkin.

Ikkinchi umumiy test uchun hodisadagi o'zgarishlar haqida batafsil ma'lumot olish uchun qarang

Bir so'z bilan aytganda, samarali harakatlar uchun bosqichlar tizimi sinovdan o'tkazilmoqda. Keling, bu haqda batafsilroq gaplashaylik.

Daraja va daraja tizimi

O'yin tadbiridagi yo'lingiz 30 darajadan iborat bo'ladi. Siz ular bo'ylab harakatlanib, jangda saflarni olishingiz mumkin. Har bir darajadan o'tish sizga qimmatbaho mukofotlarni olib keladi.

Bu qanday ishlaydi? Har bir jangdan so'ng siz haqiqiy harbiy unvonlarga o'xshash unvonga ega bo'lasiz: shaxsiydan generalgacha. Ular sizning umumiy ishga qo'shgan hissangiz va jangdagi yutuqlaringizga bog'liq bo'ladi.

Har bir munosib daraja uchun sizga tegishli miqdor beriladi Jasorat ballari, keyingi bosqichga o'tish uchun zarur (o'tish avtomatik ravishda amalga oshiriladi).

Har bir darajaga erishganingiz uchun sizga ta'minot ballari beriladi, ularni jangovar "sarflanadigan materiallar" qulfini ochish va yaxshilashga sarflashingiz mumkin va qo'shimcha mukofot (har bir daraja bilan yaxshilanadi).

Hammasi yana

O'yin davomida siz "Valor" opsiyasini tanlashingiz mumkin, bu sizning taraqqiyotingiz va sarf materiallari bilan kurashish uchun yangilanishlaringizni to'liq tiklaydi. Bu sizga yana yo'ldan o'tish va yana bir bor barcha mukofotlarni olish imkonini beradi.

Bundan tashqari, ushbu imkoniyatdan foydalanib, siz ma'lum miqdordagi obligatsiyalarni o'z ichiga olgan maxsus mukofotga ega bo'lasiz. Va bu shunchaki "karera" zinapoyasiga qayta ko'tarilish imkoniyati emas - har safar qiyinchilikni qabul qilganingizda mukofotning o'zi yaxshiroq bo'ladi.

"Valor" opsiyasi o'yin davomida uch marta tanlanishi mumkin, ya'ni siz mukofotni aynan bir xil miqdorda olasiz.

Saflarni to'ldirish

Biz imkon qadar ko'proq o'yinchilarning Frontlineda ishtirok etishini istaymiz. Shuning uchun, o'yin boshlanishi bilanoq, barcha tankerlar ikkita VIII darajali ijaraga olingan transport vositalariga ega bo'lishadi, ulardan siz faqat Front Lineda foydalanishingiz mumkin.

Biz Frontline haqiqatan ham hayajonli oʻyin tadbiri boʻlishini istaymiz, bu esa muvozanat va oʻyin oʻyinini sozlashni talab qilishi mumkin. Mukofotlarning joriy ro'yxati va qiymati, shuningdek, joriy mexanika yakuniy emas. Sizning fikr-mulohazalaringiz va statistikangiz asosida ularni yanada moslashtiramiz.

Jang maydonida ko'rishguncha!

O'yin sozlamalari.

* Avtotransport vositalari: X darajali barcha oʻrta va ogʻir tanklar, oʻziyurar qurollar va tank qirgʻinchilari, shuningdek, VIII darajali yengil tanklar (Izoh: LTdan VIII darajagacha cheklov vaqtinchalik, bu sinovning texnik xususiyatlari bilan bogʻliq. Kelajakda yangi rejim X darajali transport vositalarining barcha turlarida sinovdan oʻtkaziladi).

* Jamoalar: Har bir jamoa 30 nafar o'yinchidan iborat bo'lib, ular besh nafar o'yinchidan iborat super jamoalarni shakllantirish imkoniyatiga ega.

* Jamoa rollari: Bir jamoa himoya qilmoqda, ikkinchisi hujum qilmoqda.
* Xaritalar: Frontline rejimida jang maydoni taxminan 9 km 2 bo'lgan keng epik Normandiya xaritasida bo'lib o'tadi. Jang boshida himoya qiluvchi jamoa birinchi mudofaa frontida paydo bo'ladi va hujum qiluvchi jamoa qirg'oqda joylashgan qo'nish zonasida paydo bo'ladi. Jang paytida hujum qiluvchi jamoa hududlarni egallab, mudofaa jabhalariga chuqur kirib borishi kerak. Birinchi va ikkinchi frontlar uchta zonaga bo'lingan: "G'arbiy", "Sharq" va "Markaz". Har bir zona standart World of Tanks xaritasi bilan bir xil o'lchamda (1 km 2) va qo'lga olish nuqtasiga ega. Hujum qilayotgan jamoa zonani egallashi bilan harakat ikkinchi mudofaa frontiga o'tadi va ikkala jamoa uchun uchta yangi zona ochiladi. Yakuniy jang beshta yirik kalibrli qurol - o'q otish nuqtalari bilan mustahkamlangan uchinchi mudofaa frontida bo'lib o'tadi.

* Maqsadlar: Hujum qiluvchi jamoa mudofaa jabhalarini yorib o'tishi va mavjud beshta o'q otish nuqtasidan kamida uchtasini yo'q qilishi kerak (quyida ko'proq o'qing). Himoyachi jamoa beshta otish nuqtasidan kamida uchtasiga qarshilik ko'rsatishi va himoya qilishi kerak.

* Jangning davomiyligi har xil bo'lishi mumkin. Dastlab, hujum qiluvchi jamoaga mudofaa jabhalarini yorib o'tish va o'q otish nuqtalarini yo'q qilish uchun 12 daqiqa vaqt bor. Birinchi mudofaa jabhasida har bir muvaffaqiyatli zonani qo'lga olish hujumchi jamoaga maqsadni bajarish uchun qo'shimcha 2 daqiqa beradi va uchinchi mudofaa jabhasida zonani egallash yana 2,5 daqiqa qo'shadi. Agar himoyachi jamoa hujum qilayotgan jamoaning hujumiga qarshi tura olmasa, o'yin birinchi raundda tugaydi. O'rtacha, jangning davomiyligi 5 dan 20 minutgacha o'zgarishi mumkin.

Jang rejasi:

Jang boshida jamoa a'zolari birinchi mudofaa frontining uchta zonasiga joylashtiriladi (har bir zona uchun har bir jamoadan 10 nafar o'yinchi). Hujumchilar front nazoratini qo'lga olishlari kerak, himoyachilar barcha mavjud vositalar bilan ularni oldini olishlari kerak. Hujum paytida sizning maqsadingiz zonani egallab olish yoki himoyalangan jamoaning o'yinchilarini yo'q qilishdir; Himoyachi jamoa sifatida o'ynaganingizda, siz hujum qiluvchi o'yinchilarni yo'q qilishingiz va qo'lga olishni buzishingiz kerak. Umuman olganda, u Assault rejimiga juda o'xshaydi, bir nechta xususiyatlar bundan mustasno:

- Zonani egallashda odatdagi uchta o'rniga beshta o'yinchi ishtirok etishi mumkin. Qo'lga olishda qancha ko'p o'yinchi qatnashsa, zona tezroq qo'lga olinadi.
- Chidamlilik nuqtalari yo'qolgan va (yoki) modulga shikast etkazilgan taqdirda, hujum qiluvchi vosita vaqtincha qo'lga olishda ishtirok eta olmaydi.
- Qo'lga olish nuqtalari faqat zonani egallab olgan avtomobil yo'q qilinganda tiklanadi.
- Birinchi mudofaa frontidagi zonani har bir muvaffaqiyatli egallab olish hujumchi jamoaga jangovar topshiriqni bajarish uchun qo‘shimcha ikki daqiqa vaqt beradi, uchinchi mudofaa frontidagi zonani egallash esa jangni yana 2,5 daqiqaga uzaytiradi.

Qo'lga kiritilgan zona hujum qiluvchi jamoaga o'tadi. Bu jamoa futbolchilari ikkinchi mudofaa jabhasini yorib o‘tib, uchinchi mudofaa frontiga yetguncha hujumni davom ettirishi mumkin.
Himoyachi jamoa o'yinchilari bir daqiqa ichida darhol yo'qolgan hududni tark etishlari kerak. Kechiktirishga vaqt yo'q: barcha himoya vositalari o'z hududi egallab olingandan keyin 60 soniya ichida bir zumda yo'q qilinadi.
Shu bilan birga, hujumchilar qo'zg'almasliklari kerak, chunki agar ular birinchi frontning kamida bitta zonasini qo'lga kiritmagan bo'lsalar, lekin darhol ikkinchisiga o'tgan bo'lsalar, ularning jihozlari ham havo hujumi bilan yo'q qilinadi.
Hujum qiluvchi jamoa o'yinchilari uchinchi mudofaa jabhasiga etib borganlarida, ular asosiy vazifalarini bajarishga - uzoq masofali qurollar bilan jihozlangan o'q otish nuqtalarini yo'q qilishga e'tibor berishlari mumkin. Har bir nuqta o'ziga xos xavfsizlik chegarasiga ega. Otishma nuqtalari zirhli qalpoqlar bilan mustahkamlangan va ular frontal hujum bilan kirib bo'lmaydi. Orqa tomondan boring, chunki ularning orqa tomoni ko'proq himoyasiz. Bundan tashqari, ularning bron qilish sxemasini oldindan o'rganish zarar qilmaydi.

Qayta tiklash, ta'mirlash va ta'minot zonalari.

Jang paytida snaryadlarsiz qolish yoki shunchaki vayron bo'lish juda uyat, shunday emasmi? Ammo tashvishlanmang, vahima qilish uchun hech qanday sabab yo'q, chunki har bir o'yinchi jangning har bir bosqichida bir nechta hayotga ega bo'ladi. Hujum qiluvchi jamoa jangni ikkita jon bilan boshlaydi, himoyachilarda esa faqat bitta. Har bir o'yinchi har 5 daqiqalik jang uchun bitta qo'shimcha hayot oladi. Natijada, har bir o'yinchi uchun maksimal to'plangan miqdor uchta hayotdir. Agar hujum qiluvchi jamoa birinchi va ikkinchi mudofaa jabhalarining barcha olti zonasini egallab olsa, o'yin qoidalari o'zgaradi. Bunday holda, himoyachilar imkon qadar ehtiyotkorlik bilan o'ynashlari kerak, chunki ularning har birida qayta tug'ilish imkoniyatisiz faqat bitta hayot qoladi.

Mashinangiz yo'q qilingandan so'ng, qayta tiklash oynasida siz:

— Garajdagi istalgan X darajali avtomobilni (yoki VIII darajali yengil tankni) tanlang, allaqachon vayron qilingan transport vositasidan tashqari.
- Eng mos uskunalar, jihozlar yoki o'q-dorilarni tanlang. Standart snaryadlar va jihozlar avtomatik ravishda tiklanadi, yuqori darajadagi uskunalar va qobiqlar esa omboringizdan olinadi.
- Jamoangizga tegishli hududda qayta tug'ilish nuqtasini tanlang va jangga qayting.

Bundan tashqari, faol jangovar harakatlar zonasida maxsus nuqtalar paydo bo'ladi, bu erda o'yinchilar chidamlilik nuqtalarini tiklashlari, modullarni ta'mirlashlari va o'q-dorilarni to'ldirishlari mumkin. O'yinchiga bir vaqtning o'zida transport vositalarini ta'mirlash va o'q-dorilarni to'ldirish imkonini beruvchi xaritaning har bir zonasida nuqta mavjud bo'ladi. Bu ochkolardan faqat zonaga egalik qiladigan jamoa foydalanishi mumkin. Avtotransport vositalarini qayta tiklashda, yuqori sifatli qobiqlar va sarf materiallari, agar o'yinchining zaxirasida bo'lsa, tiklanadi; standart qobiq va uskunalar avtomatik ravishda tiklanadi.
Shuni unutmangki, ta'mirlash va ta'minot zonalari ishlatilgandan keyin vaqtinchalik kirish imkoni bo'lmaydi. Va agar siz mashinangizning kuchini to'liq tiklagan bo'lsangiz, unda siz ushbu zonadan faqat 120 soniyadan keyin foydalanishingiz mumkin bo'ladi. Keyingi tiklanishgacha bo'lgan vaqt har bir o'yinchi uchun alohida hisoblanadi - shuning uchun bu ochkolardan bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchilar foydalanishi mumkin. Agar ta'mirlash yoki qayta ta'minlash vaqtida avtomobilingizga qobiq tegsa, ta'mirlash yoki qayta ta'minlashni davom ettirishdan oldin 20 soniya kutishingiz kerak bo'ladi.

* Reyting tizimi.

Yuqori jangovar samaradorlik uchun (zonani egallab olish yoki qo'lga olish nuqtalarini yiqitish, dushman transport vositalariga zarar etkazish yoki yo'q qilish) o'yinchilarga maxsus unvonlar beriladi. Bitta jangda siz bir nechta darajalarni olishingiz mumkin: Shaxsiy o'ynashni boshlang va general darajasiga erishing!

** Muhim: "Front Line" rejimining iqtisodiy tizimi ishlab chiqilmoqda. Rejimni sinab ko'rishning birinchi bosqichi doirasida biz birinchi navbatda o'yin o'yinlari, yangi mexanika, xarita va boshqa fikrlar haqida o'yinchilardan statistik ma'lumotlar va fikr-mulohazalarni to'plashga e'tibor qaratmoqchimiz. Bularning barchasi oxir-oqibat keyingi ishlarning yo'nalishlarini belgilaydi. Shundan so'ng biz o'z sa'y-harakatlarimizni rejim iqtisodiyotini o'rnatishga qaratamiz.

Bugun (04/10/2017) Sandbox test serverida yangilanish chiqdi va yangi iteratsiyaning o'zi Moskva vaqti bilan 15:00 atrofida ishga tushiriladi. Siz Sandbox test serverining to'liq mijozini ushbu havoladan yuklab olishingiz mumkin: (faqat Sandboxda ishtirok etish uchun arizani ma'qullaganlar sandboxda o'ynashlari mumkin).

"Frontline" rejimi haqida qisqacha:

"Frontline" rejimidagi jang 5 ishtirokchidan iborat vzvodlarni o'ynash qobiliyatiga ega 30 dan 30 gacha o'yinchi formatida bo'lib o'tadi. Ushbu rejim o'rta va og'ir tanklar, X darajali tanklarni yo'q qiluvchilar va o'ziyurar qurollar, shuningdek, VIII darajali engil tanklar uchun mavjud. Oxirgi cheklov vaqtinchalik bo'lib, sinovning texnik nozikligi tufayli yuzaga keladi. Natijada, rejimni barcha turdagi transport vositalarining X darajalari uchun mavjud qilish rejalashtirilgan. 1 km2 xaritaga bunday miqdordagi transport vositalarini sig'dirishning iloji yo'q, shuning uchun biz 9 sektorga bo'lingan 9 km2 maydonga ega xaritalarni kiritmoqdamiz, bu erda bir jamoa himoya qiladi, ikkinchisi esa hujum qiladi. Har bir bosqich ma'lum bir hududda bo'lib o'tadi: hujumchilar uni qo'lga kiritishga, himoyachilar esa o'z nazorati ostida ushlab turishga harakat qilishadi.

Va, albatta, bugun kechqurun besh kishidan iborat vzvodlarda yangi "Front Line" rejimini sinab ko'rishga tayyor bo'lgan suv ishchilarimizsiz qanday bo'lishi mumkin:


Sandbox serveridagi o'zgarishlar ro'yxati. Frontline rejimi

Sandboxning ushbu iteratsiyasi butunlay yangi "Front Line" o'yin rejimiga bag'ishlangan bo'lib, uni amalga oshirish quyidagi maqsadga ega:

Xarita hajmini sezilarli darajada oshirishi mumkin bo'lgan yangi texnologiyalarni sinovdan o'tkazish, shuningdek, barcha konfiguratsiyalarda ishlashni yo'qotmasdan, bitta arenada foydalanuvchilar sonini oshirish.
1. Turli xil foydalanuvchi konfiguratsiyasi bo'yicha ommaviy ishlash testi;
2. Server funksionalligini ommaviy sinovdan o'tkazish.

Asosiy qoidalar:

1. Ushbu rejim faqat 10-darajadagi avtomobillar uchun mavjud.
2. Istisno engil tanklar bo'lib, ular uchun bu rejim 8-darajada mavjud.
3. Jangda 60 nafar o'yinchi ishtirok etadi.
4. Barcha o'yinchilar 2 ta jamoaga bo'lingan, har biri 30 kishidan:
a. Hujumchilar - hujum qiluvchi jamoaning vazifasi taymer tugashidan oldin 5 ta katta kalibrli quroldan kamida 3 tasini yo'q qilishdir;
b. Himoyachilar - Himoyachi jamoa taymer tugashidan oldin katta kalibrli qurollarning yo'q qilinishini oldini olishlari kerak.

Jang maydoni:

1. Jang maydonining umumiy maydoni 9 kvadrat kilometrni tashkil etadi (xaritaning tomonlari 3 ga 3 kilometr).
2. Jang maydoni shartli ravishda 8 ta funksional zonaga bo‘lingan:
a. Plyaj - hujumchi jamoaning boshlang'ich maydoni;
b. Birinchi qator - himoyachi jamoa uchun jangni boshlash zonasi, A, B, C bazalari shu joyda joylashgan;
c. Ikkinchi qator - D, E, F asoslari bu joyda joylashgan;
d. Uchinchi qator - katta kalibrli qurollarni joylashtirish zonasi.
3. Funksional bo‘linishdan tashqari, xarita shartli ravishda 3 ta strategik yo‘nalishga bo‘lingan:
a. Sharqiy jabha;
b. Markaziy jabha;
c. G'arbiy front.

Jangning rivojlanishi va rivojlanishi:

1. Jang boshlanishida har bir jamoaning o'yinchilari uchta frontning har biriga - Sharqiy, Markaziy va G'arbga 10 kishidan teng taqsimlanadi.
2. Hujum qiluvchi jamoaning o'yinchilari jangni plyaj chizig'ida boshlaydilar.
3. Himoya qilayotgan jamoaning o'yinchilari birinchi qatordan boshlanadi.
4. Jangning dastlabki bosqichida ikkinchi chiziqqa hujum qiluvchi jamoa o'yinchilari kirishib bo'lmaydi. Agar hujumchi o'yinchi ikkinchi chiziq hududiga kirsa, u himoyachi jamoaning samolyoti tomonidan yo'q qilinadi.
5. Jangning dastlabki bosqichida plyaj chizig'i himoyalangan jamoaning o'yinchilari uchun o'tib bo'lmaydi. Agar himoyachi jamoaning o'yinchisi qirg'oq hududiga kirsa, u hujum qiluvchi jamoaning floti tomonidan yo'q qilinadi.
6. Jang boshlanganidan so'ng, hujum qiluvchi jamoa uchinchi qatorda joylashgan himoya qiluvchi jamoaning yirik kalibrli qurollarini yo'q qilish uchun 12 daqiqaga ega.

Asosiy suratga olish:

1. Birinchi va ikkinchi qatorlarda mos ravishda 3 ta tayanch bor, jang boshlanishida bu tayanchlar himoya qiluvchi jamoaga tegishli.
2. Ikkinchi chiziqqa o'tish uchun hujum qiluvchi jamoa birinchi chiziqda joylashgan bazalarni egallashi kerak.
3. Bazani qo'lga olish standart WoT mantig'iga muvofiq, rejimning xususiyatlarini hisobga olgan holda amalga oshiriladi:
a. Bazani qo'lga olish uchun o'yinchi asosiy qo'lga olish doirasiga kirishi kerak.
b. Ushbu rejimda bir vaqtning o'zida bazani egallab olgan o'yinchilar soni 3 dan 5 gacha ko'tarildi.
c. Bazani qo'lga kiritish uchun o'yinchilarga jami 150 ta qo'lga olish nuqtasi kerak.
d. Agar bazani egallab olgan o'yinchi shikastlangan bo'lsa, suratga olish jarayoni tiklanmaydi, faqat 5 soniya davomida to'xtatiladi.
e. Bazani qo'lga kiritish jarayonini pasaytirish uchun qo'lga kiritgan o'yinchini yo'q qilish kerak.
4. Dastlabki 3 ta bazaning (A, B, C) har birini qo'lga kiritish jangning oxirigacha qolgan vaqtga 120 soniya qo'shadi.
5. Ikkinchi qatordagi (D, E, F) bazalarning har birini qo'lga kiritish jangning oxirigacha qolgan vaqtga 150 soniya qo'shadi.

Hududni qo'lga olish:

1. Hujum qiluvchi jamoa bazani egallab olganida, bu baza joylashgan zona hujumchilar nazorati ostida o'tadi.
Misol uchun, agar o'yinchilar A bazasini egallab olishsa, birinchi chiziqning sharqiy old tomonida joylashgan zona hujumchilarning nazorati ostida bo'ladi.
2. Zona hujumchi jamoa nazorati ostida o‘tgandan so‘ng, himoyachi tomonning o‘yinchilariga ishg‘ol qilingan zonani tark etishlari uchun 60 soniya vaqt beriladi. 60 soniyadan so'ng hujum qilayotgan tomon egallab olgan hududda qolgan himoyachi jamoaning barcha transport vositalari bosqinchilarning samolyotlari tomonidan yo'q qilinadi.
3. Hujum qilayotgan jamoa zonani egallab olgandan so'ng, barcha qo'shni zonalar hujum qiluvchi tomon tomonidan egallab olish uchun mavjud bo'ladi.
Misol: agar o'yinchilar A bazasini qo'lga kiritsa, D bazasi tomonidan boshqariladigan zona ular egallashi mumkin bo'ladi;
4. Ikkinchi chiziqdagi istalgan bazani egallab olgandan so'ng, hujum qiluvchi jamoa uchinchi chiziqqa kirish huquqiga ega bo'ladi va himoyachilarning yirik kalibrli qurollarini yo'q qilishga kirishishi mumkin.
5. Agar hujum qiluvchi jamoa barcha 6 ta bazani egallab olsa, u holda barcha o'yinchilar uchun "Mustahkamlash" funksiyasi o'chiriladi.

Uzoq masofali qurollar:

1. Ular interaktiv ob'ektlar va hujum qiluvchi jamoa uchun asosiy nishondir.
2. Har bir uzoq masofali qurolning HP miqdori 4000 ga teng.
3. O'yinchi snaryadlari tomonidan yo'q qilinishi mumkin.
4. Ularning ekstremal frontal zirhlari (2000 mm).
5. Muhim yon zirh (250 mm).
6. Eng zaif nuqta - qurolning orqa qismi (160 mm);
7. Yuqori portlovchi snaryadlar qurolga asosiy zararning 50% ni keltiradi.

Qayta tiklash tizimi:

1. O'yinchi jihozlari yo'q qilingandan so'ng, agar o'yinchi qayta tug'ilgan bo'lsa, o'yinchi qayta tug'ilish ekraniga o'tadi:
2. Ushbu ekranda o'yinchi tanlashi mumkin:
a. Qaysi mashinada jangga qaytish kerak. 10-darajali (va 8-darajali LT) sotib olingan barcha jihozlar o'yinchi uchun mavjud, jihozlar ta'mirlanishi va boshqarilishi kerak;
b. O'zingiz yoqtirgan tank sarfini tanlang. Muntazam sarf materiallari va qobiqlar avtomatik ravishda sotib olinadi, yuqori sifatli sarf materiallari faqat o'yinchining zaxirasida bo'lsa, to'ldiriladi;
c. O'yinchi jangga qaytishni afzal ko'rgan qanotni tanlang;
* Hozirda 15 dan ortiq jamoadoshi bo'lgan qanot jangga qaytishi mumkin emas.
* Shuningdek, bitta qanotdagi o'ziyurar qurollar soni bo'yicha 3 birlik miqdorida cheklov mavjud.
3. Qaytish bir zumda sodir bo'lmaydi:
a. O'yinchi yo'q qilingan tank vayron qilingan paytdan boshlab 3 daqiqa ichida qayta tiklanish uchun yaroqsiz bo'ladi.
b. Qayta tiklash ekraniga kirgandan so'ng, o'yinchi 30 soniya davomida jangga qayta olmaydi.
4. Qayta tug'ilishlar soni har bir aniq o'yinchi uchun individualdir.
a. Jang boshida hujum qiluvchi jamoaning barcha o'yinchilari 2 ta repawnga ega;
b. O'yin boshida himoyalangan jamoaning barcha o'yinchilari 1 marta qayta tug'ilishga ega;
c. O'yin boshlangandan so'ng har 5 daqiqada jamoalar kuchaytirgichlar oladi va har bir o'yinchi 1 ta qo'shimcha repawn oladi;
d. O'yinchi 3 dan ortiq repawnni to'play olmaydi;
5. Agar hujum qiluvchi jamoa barcha 6 ta bazani egallab olsa, unda mustahkamlash funksiyasi o'chiriladi.

Ta'mirlash nuqtalari:

1. O'yinchilar jang maydonida joylashgan ta'mirlash nuqtalaridan foydalanishlari mumkin.
a. Ta'mirlash zonasining radiusi 25 metrni tashkil qiladi.
2. O'yinchi ta'mirlash doirasida bo'lgan paytda, transport vositalarining resurslari tiklanadi:
a. soniyada 100 chidamlilik nuqtasi;
b. sekundiga 10% snaryadlar;
c. Ekipajning 100 ta kuch nuqtasi;
d. 100 modulning chidamlilik nuqtasi.
3. Barcha oddiy avtomobil resurslari standart narx bo'yicha kreditlar uchun tiklanadi. Ushbu jang uchun olingan kreditlar hisobga olinadi.
** 4. Barcha premium snaryadlar va yuqori sifatli uskunalar, agar ular zaxirada bo'lsa, tiklanadi.
5. Tankning barcha resurslari 100% tiklangandan so'ng, ma'lum bir ta'mirlash nuqtasi o'yinchi uchun 2 daqiqa davomida mavjud bo'lmaydi.
6. Agar o'yinchi ta'mirlash vaqtida shikastlansa, ta'mirlash jarayoni to'xtaydi va muayyan ta'mirlash nuqtasiga 25 soniya davomida kirish imkoni bo'lmaydi.

1.4 yangilanishida Frontline rejimi o'yinga qaytdi. Ushbu maqolada biz foydalanuvchilarning eng ko'p beriladigan savollariga javoblarni to'pladik.

Sakkizinchi epizodda qanday yangiliklar paydo bo'ldi?

  • Yangi xarita paydo bo'ldi - "Kraftwerk". Unda siz ochiq joylarda, kichik shaharchalarda, qadimiy qal'alar xarobalari orasida, elektr stantsiyasi hududida va hatto cherkov xarobalarida jang qilishingiz mumkin.
  • O'yin ichidagi do'konda oldingi tajribani tezlashtirish uchun shaxsiy zaxiralar mavjud. Har xil miqdordagi shaxsiy zaxiralarga ega jami uchta paket mavjud, ularning har birini faqat bir marta sotib olishingiz mumkin. Hammasi bo'lib, uchta paketda - o'nta shaxsiy zaxira.
  • 8-qismdan boshlab, eng malakali va qat'iyatli o'yinchilar to'rt yo'lli Amerikaning IX darajali og'ir tanki AE Faza Ida qo'llarini olishlari mumkin bo'ladi. Bu jamoani boshqara oladigan ko'p qirrali og'ir. Ko'pgina Amerika tanklari singari, u qattiq rikoshet minorasiga ega. Bundan tashqari, u mukammal egilish burchagi va zirhning yaxshi kirib borishi bilan aniq qurolga ega.
  • "Front Line"ning sakkizinchi qismi haqida batafsil ma'lumotni rasmiy portalda o'qing.

Frontline rejimi qancha vaqt ishlaydi?

Rejim 2019 yilning fevralidan noyabrigacha ishlaydi. U har oy uchun bittadan yetti kunlik o'n bosqichdan iborat. Bosqichlarning aniq vaqtini rasmiy World of Tanks portalidagi reglamentdan qidiring.

"Front Line" rejimida janglarda qanday transport vositalaridan foydalanish mumkin?

Ushbu rejim VIII darajali transport vositalaridan, jumladan, premium va premium tanklardan foydalanadigan o'yinchilar tomonidan o'ynaydi. U faol bo'lganda, siz faqat Frontlineda o'ynaladigan maxsus tanklarni ijaraga olishingiz mumkin. Bular mavjud jangovar mashinalarning nusxalari. Barcha bosqichlarda Sovet o'rta tanki T-44 LF o'yinchilar uchun mavjud. Bundan tashqari, har bir bosqichda ikkita alohida premium avtomobilni ijaraga olish mumkin bo'ladi. Uskunalarning to'liq ro'yxatini "Front Lines" reglamentida qidiring.

"Front Line" janglarining qoidalari qanday?

Rejimning asosiy qoidalari quyidagilardan iborat:

  • Jang 3 dan 3 km gacha bo'lgan xaritada bo'lib o'tadi.
  • 30 nafar futbolchidan iborat ikkita jamoa bor.
  • Vzvodda o'ynashga ruxsat beriladi.
  • Hujum qilayotgan jamoa mudofaani yorib o'tishi va dushmanning beshta uzoq muddatli otishma nuqtasidan kamida uchtasini yo'q qilishi kerak.
  • Himoyachilar pozitsiyalarni egallashlari va himoyalangan beshta maqsaddan kamida uchtasini saqlab qolishlari kerak.
  • Ittifoqchilarga o'q uzish hech qanday zarar keltirmaydi.
  • Batafsil qoidalarni "Old chiziqlar" reglamentida o'qing.

2019-yilda Frontlineda qanday jangovar zaxiralar mavjud?

Mavjud zaxiralar:

  • Havo hujumi - tanlangan sektorda kichik zarar etkazadi va dushmanlarni hayratda qoldiradi.
  • Otishma - zarba markazida joylashgan transport vositalariga katta zarar etkazadi, ular markazdan uzoqlashganda kamayadi.
  • Ilhom - avtomobilingiz ekipaji va yaqin atrofdagi ittifoqdosh transport vositalariga asosiy ixtisoslikni oshiradi.
  • Sabotaj otryadi - xizmat ko'rsatish zonasini to'ldirish va tiklash tezligini oshiradi. Hujumchilar uchun bu bazani qo'lga kiritish tezligini oshiradi, himoyachilar uchun - hujumchilarga zarar yetkazilganda qo'lga olishni blokirovka qilish uchun ketadigan vaqt.
  • Tutun ekrani - transport vositalarining ko'rinishini vaqtincha qisqartiradi va belgilangan sektordagi transport vositalarini yashiradi.
  • Razvedka samolyoti - tanlangan zonadagi transport vositalari haqida vaqtinchalik razvedka ma'lumotlarini uzatadi.
  • Oldingi tajribaga +100% - faollashtirilgan paytdan boshlab 1 soat davomida tajribani ikki baravar oshiradi.

Ikki tomonlama frontda tajriba uchun jangovar zaxiralarni qanday olish mumkin?

12 avgustdan 19 avgustgacha tasodifiy janglarni o'ynash va oddiy jangovar topshiriqlarni bajarish orqali siz o'ntagacha zaxira olishingiz mumkin. Frontline paytida siz shaxsiy zaxiralar bilan to'plamlarni sotib olish uchun o'yin ichidagi do'konda oltindan foydalanishingiz mumkin. Bunday uchta to'plam mavjud:

  • bitta zaxira uchun - 250 dona oltin;
  • uchta zaxira uchun - 750 birlik oltin;
  • oltita zaxira uchun - 1500 birlik oltin.

Har bir to'plamni faqat bir marta sotib olish mumkin, shuning uchun siz sotib olishingiz mumkin bo'lgan maksimal zaxiralar soni o'nta.

Avtotransport vositalariga almashtirilgandan keyin qolgan Valor ballari va almashish uchun etarli bo'lmaganlar bilan nima sodir bo'ladi?

Frontline rejimida iqtisodiyot o'zgarganmi?

Yo'q, rejim iqtisodiyoti o'zgarmadi.

Nega ekipajni jarimasiz T-44 LF ga o'tkazish mumkin emas?

Tadbirdagi muvaffaqiyatimni qayerda ko'rishim mumkin?

Jasorat darajalarini qanday olish mumkin?

Avval Frontlineda 30-darajaga yetishingiz kerak. Shundan so'ng, taraqqiyot oynasida jasoratni oshirish imkoniyati paydo bo'ladi. Jasoratning 1-darajasini olish uchun undan foydalaning. Shundan so'ng, siz "Frontline" ning barcha 30 darajasidan qayta o'tishingiz va har safar eng yuqori darajaga erishganingizdan so'ng jasoratning o'sishidan foydalanishingiz mumkin. Shunday qilib, siz jasorat darajasini 10-ga ko'tarishingiz mumkin.

Jasorat darajalariga kirish asta-sekin ochiladi. Bosqichdagi maksimal jasorat joriy bosqich raqami va ikkitasi bilan chegaralanadi (masalan, 5-bosqichda siz maksimal 7-jasoratni olishingiz mumkin).

Agar barcha bosqichlarda qatnasha olmasam, jasoratning 10-darajasiga qanday erishish mumkin?

8-qismdan boshlab siz bitta epizodda barcha o'nta Valor darajasini olishingiz mumkin bo'ladi.

Keyingi bosqichga o'tishda o'yinchining taraqqiyotida nimalar tiklanadi?

O'yinchi hech narsani yo'qotmaydi.

Valor ballari bilan barcha to'rtta sovrinli avtomobilni sotib olish mumkinmi?

Yo'q, to'plangan ballar maksimal ikkita tank uchun etarli bo'ladi. Texnikani tanlashda buni yodda tuting.

Garajimda STA-2 va WZ-111 bo'lsa, oltin olamanmi?

Yo'q. Garajingizda allaqachon STA-2 va WZ-111 bo'lsa, ularni olish uchun Valor ballarini almashtira olmaysiz.

Nega men tajriba, kredit va jang natijalariga ko'ra unvon olmadim?

Jangni tugashidan oldin tark etsangiz, daromadingiz va yutuqlaringiz bekor qilinadi. Biz o'z jamoasi uchun oxirigacha kurashadigan halol jangchilarni rag'batlantirish maqsadida ushbu tamoyilni qabul qildik.

Shu bilan birga, agar o'yinchi jangni o'zi emas, balki "tashlab yuborilgan" bo'lsa, u besh daqiqa ichida jangga qaytishi mumkin. Shunda uning daromadi va unvonlari saqlanib qoladi.

Shaxsiy jangovar topshiriqlarni "Old chiziqlar" rejimida bajara olamanmi?

Mumkin emas.

Nega men har bir jang uchun juda kam kredit oldim?

Buning sababi shundaki, siz juda ko'p snaryadlardan (shu jumladan premium) foydalangansiz va jang oxirida o'q-dorilarni to'ldirishning o'ziga xos xususiyatlari.

Ta'mirlash nuqtasida qayta ta'minlaganingizda, bu bepul emas. Jang paytida siz necha marta va qanday raketalarni otganligingiz hisobga olinadi. Jangdan keyin tankingizning faqat standart o'q-dorilari to'ldiriladi. Agar siz jangda tankingizning o'q-dorilari sig'adiganidan ko'proq snaryad sarflasangiz, ularning narxi sizning umumiy daromadingizdan chegirib tashlanadi. Bu sizning bir nechta kredit olishingizga olib keladi.

Nega men jang uchun tank tanlay olmayman yoki jangda dushmanga qarata o‘q uzolmayman?

Ushbu muammo o'yin modifikatsiyalaridan foydalanganda paydo bo'lishi mumkin. Texnologiyadan foydalanishda maxsus cheklovlar yo'q. Asosiysi, siz VIII darajali transport vositasini tanlaysiz.

Muammoni hal qilish uchun modlarni o'chiring yoki Game Center orqali modsiz o'yinni ishga tushiring. Va agar siz ishga tushirgichdan foydalansangiz, World of Tanksni xavfsiz rejimda ishga tushiring.

Modlarni qanday olib tashlash mumkin:

  1. World of Tanks mijozini yoping.
  2. Saytimizdan arxivni yuklab oling.
  3. Arxivni oching, bat-faylni o'yinning asosiy katalogiga joylashtiring (masalan, C:\Games\World_of_Tanks) va uni ishga tushiring.
  4. O'yin mijozini ishga tushiring, muammoning dolzarbligini tekshiring.

Nega men Bosh qo‘mondon medalini olmadim?

Ushbu medalni olish uchun jangda nafaqat general unvonini, balki jamoadagi eng ko'p tajribaga ega bo'lishingiz kerak. Agar ushbu shartlardan biri bajarilmasa, mukofot berilmaydi.

Agar men Frontlinening 30-darajasini qo'lga kirita olmasam va uni qayta tiklamasam, darajalarim yonib ketadimi?

Ular yonmaydi. Sizning "Frontline" darajalari bo'yicha bir xil jasorat darajasidagi muvaffaqiyatingiz o'zgarishsiz qoladi va tiklanmaydi. Misol uchun, agar siz birinchi epizodni 25-darajada tugatgan bo'lsangiz, ikkinchi epizodda o'yinni xuddi shu darajada boshlaysiz.

Nega men otishma nuqtasiga yetkazgan zarar hisobga olinmaydi?

Faqat boshqa o'yinchilarga yetkazgan zararingiz hisobga olinadi. Otishma nuqtasi o'yinchi emas.