Salomatlik

Jin taxmin qiladigan o'yinning nomi nima. Akinator o'yinlar. Akinatorni taxmin qilmasligi uchun kimni taxmin qilish kerak

Sharq haqiqiy mo''jizalar mamlakati! Bu yerda siz dunyoning hech bir joyida uchramaydigan narsani topishingiz mumkin. Ushbu mistik sirlardan biriga sho'ng'ishni xohlaydiganlar uchun Akinator o'yinini o'ynashni taklif qilamiz. Ushbu onlayn o'yin-kulgida siz jin bilan uchrashasiz va u bilan intellektual duelga kirasiz.

Akinator o'yinlari bepul onlayn o'ynaydi

Sayt qidiruvi orqali topasizmi?

O'yinlar katalogini qidirish

Bir qarashda, fitna etarlicha sodda bo'lib tuyulishi mumkin, ammo biz sehrli lampalar va ularning aholisi bilan bog'liq barcha hikoyalar haqida unutmasligimiz kerak. Bu tilakchilar doimo ayyorlik va topqirlik bilan mashhur bo'lgan. Jin bilan shartnoma tuzib, unga ko'ra u har doim sizga xizmat qiladi, bu jonzot sizning barcha talablaringizni so'zsiz bajaradi deb o'ylamang. Ishoning, u sizning har bir xohishingizdan foyda olish yo'lini topadi. Ba'zilar, ayniqsa xavfli shaxslar, agar ular uchun foydali bo'lsa, o'zlari xohlagan narsani odamning o'ziga qarshi aylantirishga tayyor. Aynan shu belgi Akinator o'yinining asosiy qahramonlari bilan uchrashadi. Arno va Jeff o'zlarining erkinliklari xavf ostida bo'lgan o'yin o'ynashlari kerak.

Akinatorning syujeti

Ilova bizga uzoq o'rganilmagan Sharqqa ajoyib ekspeditsiyaga borgan va u erda tasodifan cho'lda qadimgi moy chiroqni topib olgan ikki do'st haqida hikoya qiladi. Ushbu ob'ektning qumda qancha vaqt yotgani noma'lum, ammo endi shamol uni sayohatchilarning ko'ziga ochdi, shuning uchun siz kashfiyotchi sifatida uning sirini ochishingiz kerak bo'ladi.

Do'stlar topilmaning bir tomonini ishqalab, afsonaga ko'ra, ichida yashagan ruhni chaqirishga qaror qilishadi. Bir tomondan, bunday sehr haqiqatan ham mavjud bo'lishi mumkinligidan telbalarcha hayajonlanishdi, ikkinchi tomondan, ular qandaydir xavfni oldindan ko'rishdi, chunki bu qanday tugashini hech kim bilmas edi. Marosim oxirida sehrli ob'ektdan tutun chiqdi va u erdan odamga o'xshash ma'lum bir jonzot paydo bo'ldi.


“Assalomu alaykum, men Akinatorman. Uzoq vaqt davomida men yopiq fazoda bo'ldim va meni uyg'otguningizcha chuqur sahroda uxladim. Endi men sizga rahmat aytmoqchiman va sehrimning to'liq kuchini ko'rsatmoqchiman. Buning uchun siz bitta o'yin-kulgida ishtirok etishingiz kerak bo'ladi. Menga tilagan tilagingizni topa olmasam, 3 ta tilagingizni bajaraman. Agar ismni to‘g‘ri qo‘ysam, ozod bo‘laman, o‘rnimni sen egallaysan”.

Qahramonlar o'z omadlarini sinab ko'rmoqchi bo'lishdi va ular Akinator nomlashi kerak bo'lgan shaxslarni tanladilar. Arno va Jeff navbatma-navbat o'ynab, savollarga javob bera boshladilar, bu Akinator o'yinining qoidalari talab qilingan. Sehrgar jumboqlarni osonlikcha engib chiqdi va do'stlari to'g'ri vaqtda undan qochishga qaror qilmaguncha, vaqti-vaqti bilan g'alaba qozondi. Ammo, hamma narsa ancha murakkab bo'lib chiqdi, butun sehrli mavjudot devorlardan o'tib ketdi va har safar yigitlar turgan joyda paydo bo'ldi. Ulardan biri sehrgarni o'zi bilan Frantsiyaga sayohatga olib borishni taklif qilmaguncha, ular butunlay sarosimaga tushib qolishdi va nima qilishni bilishmadi, u erda siz cheksiz sonli shaxslarni ochishingiz mumkin.

Akinator bilan shug'ullaning

Nihoyat, bizning sayohatchilarimiz bu vaziyatdan qanday chiqib ketishni va o'zlarini sharqiy erlarning zerikarli aholisining shirkatidan qutqarishni o'ylab topdilar. Bu najot Akinator butun dunyo bo'ylab odamlar tomonidan taxmin qilingan belgilarni kun bo'yi taxmin qiladigan veb-sayt edi. Siz ushbu o'yin-kulgida onlayn ishtirok etishingiz yoki o'yinni Android yoki kompyuter uchun yuklab olishingiz mumkin. Arkadaning to'liq versiyasi rus tilida mavjud va buning uchun hech qanday pul to'lashingiz shart emas. Bunday o'yin-kulgi har qanday yoshdagi o'g'il bolalar va qizlar uchun mos keladi, shunchaki ekranga o'tirib, Akinator o'yinini boshlashingiz bilan sizning erkin hayotingizga tajovuz qiladigan sehrli ruhning shartlari haqida unutmang.

O'z maqsadiga erishish uchun har qanday narsani o'ylab topishga qodir bu yolg'onchining tuzog'iga tushib qolmaslik uchun ayyorlik va epchillik ko'rsating.

Akinator uzoq vaqtdan beri talab va mashhur bo'lib kelgan. U 2007 yilda Frantsiyadan ikki dasturchi tomonidan ishlab chiqilgan. O'yinlarning mohiyati shundan iboratki, o'yinchi har qanday xarakterni o'ylab topadi va aqlli Jin bir qator savollar berish orqali uning kimligini bilishga harakat qiladi. Yashirin identifikatsiya uy o'simligi, qo'shni va do'stdan tortib multfilm qahramoni, ertak, futbolchi, aktyor va boshqalar bo'lishi mumkin. O'rtacha, Akinator 40 ga yaqin savoldan foydalanadi, ammo agar u yuzni oldinroq tanib olsa, dialog qisqaroq bo'ladi. Bundan tashqari, robotga haqiqatga yaqinlashish uchun yana bir nechta qiziqarli narsalar berilishi mumkin, shuning uchun u javobni tezroq bilib oladi. Agar Jin juda kam uchraydigan xarakterni taniy olmasa, o'yinchi ma'lumotlar bazasiga yangi nom kiritish orqali bilimini to'ldirishga taklif qilinadi.

O'yin xususiyatlari

O'yin faqat 2008 yilning kuzida mashhurlikka erishdi va endi bu o'yin-kulgi allaqachon 15 tilda taqdim etilgan. Bundan tashqari, mobil ilova ham mavjud, shuning uchun siz istalgan vaqtda o'ynashingiz mumkin. Taklif etilgan savollarga testlarda bo'lgani kabi bir nechta standart javoblar beriladi: "ha", "yo'q", "bilmayman", "to'liq emas", "qisman". Geymer bitta savolga javob bergandan so'ng, Akinator darhol keyingi savolni taklif qiladi. Ular orasida aniq ma'noni anglatuvchilari bor, lekin ular baribir mavhumga yaqinroqdir, masalan, "Sizning qahramoningiz multfilmdagimi?", "Sizning xarakteringiz ayolmi?". Bunday takliflar tufayli ko'pchilik mavzuni taxmin qilishning iloji yo'q degan taassurot qoldiradi, chunki ro'yxat juda keng assortimentga ega va belgilar hali ham ma'lum jihatdan farq qilishi kerak.

O'yinda, Akinator to'laqonli dialog o'tkazishga qodir bo'lib tuyulishi mumkin va u ongni o'qiy oladiganga o'xshaydi. Aslida, bu suhbatga taqlid qilish, garchi u juda yaxshi bo'lsa ham: u dono va xarizmatik. Ammo bu belgi bilan o'yinlar shunday algoritmdan foydalanadiki, unda barcha harakatlar dasturlashtiriladi, shuning uchun uni sun'iy intellekt bilan taqqoslab bo'lmaydi, u foydalanuvchilar bilan turli mavzularda suhbatlar o'tkazmaydi va hokazo. Ammo boshqa tomondan, bu sharqona qahramon geymerlarni ajoyib tarzda hayratda qoldirishi, ularning mahoratini sinab ko'rishi, o'zini va o'zini sinab ko'rishi mumkin. U o'ylamagan xarakterni tasavvur qilish mumkinmi, bu vazifa nafaqat robot uchun, balki foydalanuvchining o'zi uchun ham.

Akinator paydo bo'lishi bilanoq, u deyarli darhol mashhur bo'ldi. Undan boshqa hech qanday o'yin nima o'ylab topilganini aniq taxmin qila olmaydi. O'yin qahramoni sehrli jin va sehrgar, u juda aqlli va dono. Tarixga ko'ra, xarakter juda uzoq vaqt davomida chiroqda o'tirdi, u juda zerikdi va yolg'iz edi va Internetda u boshqalarni cheksiz o'yin-kulgi va zavqlantirishi mumkin bo'ladi. 99% da u har doim foydalanuvchi o'ylab topgan maxfiy qahramonni biladi. Shu sababli, ko'p odamlar u fikrlarni o'qiy oladi, degan taassurot qoldiradi. Va bunga ishonch hosil qilish uchun dasturni ochib, o'ynashni boshlash kifoya. U har qanday aktyor, qo'shiqchi, siyosatchi, eng yaxshi do'st, qo'shni va hatto o'z onasini taniy oladi.

Sharq mamlakatlari har doim sirli va sirlarga to'la bo'lgan. Ayniqsa, qadimiy artefaktlar va dafnlar haqidagi turli afsona va hikoyalar qiziqarli edi. Tabiatan odamlar juda qiziquvchan va sayyoramizning barcha sirlarini o'rganish uchun hech narsadan to'xtamaydilar. Ularning orasida jinlar go'zal lampalar ichida yashaydigan ajoyib dunyo bor, ular har qanday istakni bajarishlari yoki har qanday savolga javob berishlari mumkin. Akinator haqidagi o'yinlar shunga o'xshash narsalarni taklif qiladi, ammo qahramon o'yinchilarni noma'lum joylar va sirli mamlakatlar bo'ylab uzoq safarga olib chiqmaydi, chunki u virtual haqiqatda yashaydi. Qahramon turli xil san'at turlariga qiziqadi, u tirikmi, xayoliymi, ertak yoki kinodan qat'i nazar, barcha qahramonlarni mutlaqo biladi. Jin har qanday sohada o'zini juda qulay his qiladi, shuning uchun u bilim uchun uni sinab ko'rishni va har qanday xarakterni taxmin qilib, u bilan o'ynashni taklif qiladi. Bir nechta savollardan so'ng, u o'z qobiliyatlarini namoyish etadi va o'yinchi faqat xotirasida saqlaydigan odam yoki hayvonni taxmin qiladi.

Sirli qahramonning hikoyasi

Bir kuni ikki frantsuz ilhom olish va sarguzasht topish uchun Uzoq Sharqqa g'ayrioddiy sayohatga borishga qaror qilishdi. Odatdagidek piyoda yurib, atrofni o‘rganar ekan, ulardan biri qumlar orasida qandaydir yaltiroq narsa borligini payqadi. U ob'ektga yaqinlashganda, u ertak va afsonalarda tez-tez uchraydigan chiroqqa juda o'xshashligini payqadi. Barcha aqlli odamlar singari, frantsuz sayohatchilari u erda haqiqiy jin borligiga ishonishmadi va o'yin-kulgi uchun chiroqni ishqalashga qaror qilishdi. Ba'zi manipulyatsiyalardan so'ng, qadimiy kiyimdagi g'ayrioddiy, ammo juda xarizmatik odamga aylangan kichik bulut ob'ektdan uchib chiqqanida ular juda hayron bo'lishdi.

Uning so'zlariga ko'ra, ular uni Akinator deb atashadi va uzoq qamoqdan so'ng nihoyat chiqib ketganidan juda xursand bo'lishdi. Ming yillar davomida u bu noqulay chiroqda o'tirdi va endi u dam olishga shoshilmoqda, shuning uchun u sayohatchilarni u bilan bir qiziqarli o'yin o'ynashga taklif qildi, u erda u topishmoqlarni hal qiladi. Ko'rsatma shunday edi: sayohatchilar o'zlari yoqtirgan har qanday xarakterni tasavvur qilishlari kerak. U multfilmlar, ertaklar, kitoblar, filmlar qahramoni yoki uzoq vaqtdan beri unutilgan yoki hali ham yashayotgan mavjud qahramon bo'lishi mumkin. Shundan so'ng, jin har qanday aniq ma'lumotni bilish uchun ularga savollar beradi va keyin muammoni hal qiladi. Frantsuzlar har xil shaxslarni o'ylab topishdi, lekin Akanator o'z pozitsiyalaridan voz kechmadi va har doim to'g'ri javob berdi. Biroq, u hech qachon etarli emas edi. Shuning uchun do'stlar uni o'zlari bilan olib ketishga va u uchun maxsus dastur yaratishga qaror qilishdi, ular kun bo'yi maroqli o'tishi uchun qahramonni joylashtirdilar.

O'yin jarayoni

Sharq ruhi o'yinchi o'ylab topadigan har qanday jonzotni taxmin qiladi. Ammo buning uchun u bir nechta javoblarni bilishi kerak. "Ha" yoki "yo'q" deb javob berish mumkin bo'lgan oddiy etakchi savollar tufayli ular sizga tanlov qilishga yordam beradi. Misol uchun, Akinator qahramon erkakmi yoki bu jonzot ajoyibmi yoki yo'qligi bilan qiziqadi. Qisqa suhbatdan so'ng, jin taxminiy tasvirni yaratadi, xavfsizlik bo'yicha ko'proq savollar beradi va foydalanuvchilar javob oladi. Va eng qizig'i shundaki, u 99% da xato qilmaydi! Bularning barchasi, albatta, agar siz u bilan halol o'ynasangiz va aldamasangiz. Albatta, ba'zi bir qahramon unga hali ma'lum emasligi ham sodir bo'ladi va bu holda, o'yindan keyin siz uni javob variantlariga kiritishingiz mumkin. Mashhur shaxslardan tashqari, Akinator o'yinchini, uning qarindoshlarini, do'stlarini, qo'shnilarini va hatto uy hayvonini taxmin qila oladi. Va yaqinda u nafaqat mavzularni, balki ob'ektlarni ham taxmin qilishni o'rgandi. Shuning uchun u hatto divan yoki konfetni ham tushunadi. Bir tomondan, bu qo'rqitadi va xavotirga soladi, lekin boshqa tomondan, quvontiradi, ba'zida siz uni haqiqiy psixik deb o'ylashingiz mumkin.

Akinator kim? Bu qadimiy jin bo'lib, minglab yillar davomida chiroqda o'tirganidan keyin mo''jizaviy tarzda ozodlikka chiqdi. Albatta, bu vaqt ichida unga tanish bo'lgan dunyo tartibda o'zgardi. Ammo Akinator hayron bo'lmadi, balki Internetdan qanday foydalanishni tezda o'rgandi, u erdan dunyodagi hamma narsa haqida ma'lumot yuklab oldi va hatto o'zi uchun o'z bilimlari bilan maqtana oladigan maxsus dastur yaratdi. Uning saytiga tashrif buyurgan har bir kishiga Akinator o'zining sevimli o'yinini o'ynashni taklif qiladi.

Buni amalga oshirish uchun siz har qanday xarakterni taxmin qilishingiz kerak - masalan, mushuk Leopold, qo'shiqchi Uitni Xyuston, aktyor Tom Kruz - bu jin sizga aniq savollar berish orqali taxmin qilishi kerak. Misol uchun, sizning xarakteringiz haqiqatan ham mavjudmi, u hali tirikmi yoki o'likmi, u erkakmi yoki ayolmi. Ba'zi savollar juda g'alati tuyulishi mumkin. Misol uchun, sizning xarakteringiz poyabzal kiyadimi yoki uning mobil telefoni bormi. Ammo bularning barchasi Akinatorga ulardan izchil tasvirni yig'ish uchun kerakli ma'lumotlarni beradi. Jin ismlarning katta ma'lumotlar bazasiga ega, ular orasida u cheklangan miqdordagi urinishlar uchun to'g'ri variantni tanlashi kerak. Va u har doim ham muvaffaqiyatga erisha olmaydi. Akinator ba'zi belgilarni ikki yoki hatto uch marta taxmin qilishi kerak. Va u shunchaki birovni tanimasligi mumkin. Ammo siz har doim Akinatorga noma'lum ismni uning ro'yxatiga qo'shish imkoniyatiga egasiz va shu bilan jinni yanada aqlli qiladi. So'nggi versiyada nafaqat odamlarni, balki ob'ektlarni ham taxmin qilish imkoniyati qo'shildi. Shunday qilib, endi Akinator bilan o'ynash yanada qiziqarli bo'ldi! Televizor yoki yostiq kabi oddiy narsalarni taxmin qilish uchun jin qancha uringanini tekshiring!

Ayyor chiroq

Bir vaqtlar sayohatchi do'stlar Arno va Jeff bor edi. Bir kuni ular Uzoq Sharqqa ekspeditsiyaga borishga qaror qilishdi. Tuyalarda sahrodan o'tib ketayotib, ular qumtepa tomonida g'ayrioddiy narsani payqashdi. Ularning e'tiborini issiq quyosh nurida yaltirab turgan yaltiroq narsa tortdi. Otdan tushib, yaqinlashganda, ular qarshisida xuddi ertaklardagi kabi qadimiy moy chiroq turganini payqashdi! Shamol uning ustidagi qum qatlamini olib tashlab, uni sayohatchilarning ko'ziga ko'rsatmaguncha, u ko'p yillar davomida u erda yotibdi.

Do'stlarning xayoliga birinchi bo'lib jinni chaqirish uchun chiroqni ishqalash kerakligi keldi. Albatta, ularning hech biri bu taxminni jiddiy qabul qilmadi, lekin sarguzasht hayajon va qandaydir sehr haqiqatan ham chiroqda mavjud degan aqldan ozgan umid ularni barcha kerakli manipulyatsiyalarni bajarishga majbur qildi. Notanishlar uni bir-ikki marta ishqalashdi. Hech narsa bo'lmadi. Nihoyat, uchinchi marta, chiroq Arnoning qo'lida yorqin porladi va bir vaqtning o'zida juda qizib ketdi. Arno uni qum ustiga tashladi va chiroqning burnidan quyuq tutun chiqib, undan odamiy xususiyatlarni tasavvur qilib bo'lmaydigan jonzot o'sib chiqdi. Do'stlar bu jin ekanligini tushunishdi.

Jin go'yo uzoq uyqudan keyin cho'zilib, esnadi: "Salom, men afsonaviy Akinatorman. Men dunyodagi istalgan tilda gaplasha olaman. Ko'p asrlar davomida men sahroda uxladim, lekin siz meni uyg'otdingiz va endi men sizga sehrimning butun kuchini ko'rsataman. Lekin birdaniga emas. Avval siz men bilan bitta o'yin o'ynashingiz kerak. Har qanday qahramonni taxmin qiling - va men sizga bir nechta savol berish orqali buni taxmin qilaman. Muvaffaqiyatsiz bo'lsam, g'alaba qozonasan va uchta tilagingni bajo keltiraman. Insof bilan javob ber, aks holda mening o‘rnimga chiroqda qolib ketishingga to‘g‘ri keladi!”

Arno va Jeff jinning taklifidan bir xilda qiziqib, dahshatga tushishdi. Nihoyat, ular o'z omadlarini sinab ko'rishga qaror qilishdi. Ularning har biri qandaydir xarakterni taxmin qilishdi va jin kimligini bilish uchun diqqat bilan savollar bera boshladi. O'yin qoidalariga rioya qilgan holda, do'stlar ularga halol javob berishdi va jin mo'ljallangan nomlarni osongina taxmin qildi. U o'zidan juda mamnun edi va sayohatchilardan u uchun yangi topishmoqlar o'ylab topishni so'radi. Suhbat bir necha soat davom etdi, Arno va Jeff charchagan, ammo jin ham orqada qolmadi.

Nihoyat, jin yana maqtanchoqlik bilan chalg‘igan paytdan unumli foydalanib, jimgina sirg‘alib ketib, poshnalariga yugurishdi. Ammo ularning qochishga bo'lgan barcha urinishlari behuda edi - jin o'zining sehrli qobiliyatlari yordamida ularni qaerda bo'lishidan qat'i nazar, devorlardan o'tib, havoda aylanib o'tib, osongina topdi va doimo u bilan yana o'ynashni so'radi.

“Biz nima qilamiz? – so‘radi Jeff Arnodan. "U bizni ta'qib qilishda davom etadi va hech qachon tinchlanmaydi!" Ammo Arnoning bu haqda allaqachon tasavvuri bor edi. "Keling, uni Frantsiyaga o'zimiz bilan olib ketaylik", deb javob berdi u. "U erda u qahramonlarni xohlagancha taxmin qilishi mumkin!"

Akinator bilan o'ynang!

Qahramonlarimiz qiyin vaziyatdan qanday chiqib ketishdi? Juda oddiy! Ular Akinator butun dunyo bilan kechayu-kunduz o'ynashi mumkin bo'lgan veb-saytni yaratdilar, bir qahramonni boshqasini taxmin qildilar. Jin bilan duelda o'z kuchingizni sinab ko'rishingiz mumkin. Garchi u o'zini yengilmas deb hisoblasa ham, unday emas. Siz shunday xarakterga ega bo'lishingiz mumkinki, hatto u adashib qoladi va burni bilan qoladi! Lekin esda tutingki, javoblar halollik bilan berilishi kerak. Aks holda, eslaganingizdek, o'zingiz ham oxirigacha chiroqda o'tirishingiz kerak bo'ladi.