Xobbi

Qanday qilib to'liq o'sishda anime bolasini chizish mumkin. Biz anime yigitlarini chizamiz

Odamlar va odamlarning rasmlarini to'g'ri chizish juda oddiy emas. Bu mahoratni o'rganish kerak. Parchalarni aniq chizish uchun maxsus kitoblar mavjud inson tanasi. Bunday kitoblar inson tanasining anatomiyasini aniq takrorlash usullarini yaxshi biladigan yuqori darajadagi rassomlar tomonidan yozilgan. Ammo bu kitoblar ham, ushbu uslublar ham inson rasmlarining barcha asoslarini chuqur anglaydiganlar uchundir. Va turli xil odamlarni chizish uchun bir nechta soddalashtirilgan usullar mavjud. Bunday multfilm turidagi rasmlarni chaqirishingiz mumkin. Bu erda sizga yaqinlashib kelayotgan Sevishganlar kuni - 14 fevral kuni sevgilisi bilan tabriklamoqchi bo'lgan yigitni bosqichma-bosqich chizishingizni taklif qilamiz. Shuning uchun ko'pincha bolalarni anime, multfilmlar, komikslar, bolalar jurnallari va boshqalarga jalb qiling. Boshlaylik.

Bosqich 1. Varaqning o'rtasida biz vertikal chiziq chizamiz. Taxminan bizning qog'oz varag'imizni uch qismga bo'ling. Biz gorizontal chiziq bilan boshning tasviri uchun yuqori qismini ajratamiz, so'ngra yana bir gorizontal chiziqni biroz pastroq qilib, ostiga oyoqlarni chizamiz. Yuqori qismida biz yuzning konturlarini chizishni boshlaymiz: yonoq, iyak, bo'yin chizig'i. Keyinchalik, sochlarni aniq chiziqlar bilan chizib, burchaklar bilan burchaklarni ko'rsating, soch turmagining yuqori qismini to'lqinli chiziqlar qiling. Bo'yin atrofida biz tik turadigan yoqa tasvirlaymiz. Soch turiga juda ko'p soch chiziqlarini qo'shing, yuzga tor ko'zlarni, tabassum bilan tekis burun va lablarni torting. Gorizontal chiziqlar orasida biz yigitning tanasini ko'rsatamiz. Uning kiyimlarini chizish uchun ushbu bosqichdan boshlaylik: bo'yin, elka chizig'i, yon tomonlar ostidagi uchburchak shaklidagi kesma.


Qadam 2. Qahramoningizni nima kiyganingizga qarab qo'llarning chiziqlarini ko'ylagi yoki ko'ylakning yenglariga qo'shing. Tirsaklarimizda yig'ilishlarni qilamiz, chunki qo'llarimizni bukamiz. Chap qo'li cho'ntagida, o'ng tomonida guldastani ushlab turadi. Ikkinchi gorizontal chiziq ostida biz shim chiziqlarini ko'rsatamiz. Keyinchalik, kozokning yoqasini, kiyimning naqshli tuzilishini batafsil bayon qilamiz. Kurtka ustiga lapellar va lapellarni tortamiz.

3-Bosqich. Endi chap qo'lda biz qiz tabriklarining ajralmas xususiyatini ko'rsatishimiz kerak - bu chiroyli guldasta. Birinchidan, biz gullarning jarohatlaydi va barglarini aniq chizamiz. Egilgan cho'tka bilan yigit guldastani jarohatlaydi. Bizning holatda, guldasta guldastasi. Keyin, yuqoridagi barglar orasidan mayda atirgullarni tortamiz, ular ingichka jarohatlaydi. Kurtkada biz aylana yasaymiz - tugmachalar, shimlarning pastki qismida biz to'rli modelli poyafzallarni ko'rsatamiz.


4-Bosqich. Bizda chiroyli kiyingan, chiroyli kiyingan yigit bor chiroyli guldasta  qiz do'sti uchun. Siz uni sizning xohishingiz bo'yicha "kiyinishingiz" mumkin. Bizning holatda, bu ko'ylagi va shimdan kostyum va ostidagi kozok. Sizga ikkita rang berish variantini ko'rsatamiz. Birinchi variant ko'proq bepul, qora shimlar, ko'k ko'ylagi va ko'k kozok. Va ikkinchi variant ko'proq klassik: oq kozok va qora va jigarrang kostyum. Bu erda kiyim va rang berish haqidagi fantaziya! Omad tilaymiz


Yigitni qanday chizish kerak?

Boshqa har qanday ob'ekt singari o'zingizga qanday qilib odamni jalb qilishni o'rganish kifoya. Boshlash uchun oddiy qalam, silgi va, albatta, qog'oz varag'ini olish yaxshidir. Shu tarzda siz yigitni ham, qizni ham jalb qilishingiz mumkin.

Qanday qilib oddiy qalam bilan yigitni chizish mumkin

Yigitning siluetini profilga va yuzga, portretga va boshqalarga chizishingiz mumkin to'liq balandlik. To'liq uzunlikdagi qalam bilan yigitni qanday chizish mumkinligini ko'rib chiqing. Qalam yaxshi o'tkirlashi kerak.

Anime multfilm yigitining rasmlari

Qanday qilib anime yigitni chizish mumkin? Ushbu belgilarning o'ziga xos xususiyatlari yuzning o'ziga xos konturlari, ingl.   shuningdek, soch turmagi. Ko'zlar, qoida tariqasida, juda katta - yuzning yuzasida, va sochlar har tomonga yopishgan yoki yuziga osilgan "mayda" iplar ko'rinishida tasvirlangan (har qanday multfilmni tomosha qilsangiz, qahramonlar qanday ko'rinishini aniq bilib olishingiz mumkin).

Yuzning shakliga kelsak, u ko'pincha o'tkir burchaklar (ayniqsa iyak) yordamida tasvirlangan. Anime yigitining yuz xususiyatlari: katta ko'zlar, ingichka, deyarli ko'rinmas burun, ingichka lablar. Og'izni ochish mumkin (masalan, "qichqiriq" yigitning chizmasi), u katta, yarim oval bo'lishi kerak. Keyin, yuqorida aytib o'tilganidek, siz yigitning animatsiyasini bosqichma-bosqich chizishingiz mumkin. Shuni esda tutish kerakki, bu belgilarning figuralari asosan nozik, oqlangan.

Kelajakdagi rasmning barcha tarkibini o'ylab ko'ring. Yigit qanday pozitsiyada va qaysi samolyotda bo'lishini, u biron bir harakatni qiladimi yoki yo'qmi, qanday his-tuyg'ularni boshdan kechirishini va hokazo. Shuningdek, chizmaning rang sxemasini vizual ravishda ko'rishga harakat qiling va mos keladigan oddiy va rangli qalamlarni tayyorlang.

Eng ko'p uchraydigan xatolardan qoching - yuz xususiyatlari bilan eskiz qilishni boshlashga urinib ko'ring va shundan so'ng odamni chizishda davom eting. Avval siz mutanosib ravishda butun rasmning konturini chizishingiz kerak. Chizma joylashgan varaqning maydonini nuqta bilan belgilang. Agar siz boshqa qismlarni qo'shmoqchi bo'lsangiz, ular uchun etarli joy mavjudligiga ishonch hosil qiling.

Bosqichlar

Inson shaklining asosini - konturini chizib oling. Buning uchun qalam bilan tekis va ingichka vertikal chiziq torting. Uni sakkiz qismga teng ravishda taqsimlang. Birinchi yuqori segment boshning o'lchamiga mos kelishi kerak. Eskiz qiling. E'tibor bering, yigitning yuz shaklini biroz kvadrat shaklida qilish yaxshidir. Yonoqlarda siz darhol yonoqlarni aniqlashingiz mumkin. Badanning konturlarini iyagidan ikkita ingichka chiziq bilan belgilang va shu bilan boshdan tanaga o'tishni amalga oshiring.

Belgilangan segmentlarga qarab, elkalar va bilaklarni belgilang. Tananing kerakli pozitsiyasini tanlang - yigit o'tirishi, turishi yoki boshqa harakatni amalga oshirishi mumkin. Bunga qarab, tananing tegishli egilishi kerak.

Tananing holatiga qarab, qo'llar va oyoqlarning egilishi joylarini nuqta yoki kichik doira bilan belgilang va oyoq-qo'llarni chizishni davom eting. E'tibor bering, odamning qo'llari sonning o'rtasiga yaqinlashadi. Tananing tizza va tirsak bo'g'imlari oldinga bir oz cho'zilib, yumaloq qirrali konus shakliga ega.

Yigitning figurasi tayyor bo'lgach, yuzingizni bo'yashni boshlang. Kichkina va ifodali ko'zlar, burun va lablarni konturlang. Yuzning burchagiga qarab, mutanosib quloqlarni torting. Sochlarni jingalak qilish eng oson, quloqlarni ozgina qoplaydi. Biroz ko'zga tashlanadigan zarbalar yuzga cho'tka qo'shishi mumkin.

Liboslarni qo'shib rasmni tugating. Tashqi kiyim sifatida, fermuar yoki tugmachalar bilan bo'sh t-ko'ylak, ko'ylak yoki ko'ylagi chizish eng oson. Umumiy fikrga qarab, yigitni zamonaviy shimlar, jinsi shimlar yoki shortilarda kiying. Oyoq kiyimlari sandallarda, krossovkalarda yoki etiklarda "o'ralgan". Kiyim chizishda odam tanasining hajmini hisobga oling. Chizma tayyor bo'lishi bilanoq, ortiqcha konturni silgi bilan ehtiyotkorlik bilan o'chiring.

Kichkina bo'sh joy - bo'sh. Bu rasm chizish uchun asos bo'ladi. Hisoblash uchun raqamning boshi o'lchami olinadi. Dummy balandligi etti boshga teng bo'lishi kerak. Elkalar shaklning yuqorisidan bir yarim boshcha masofada joylashgan. Elkalar va kalçalar ikki boshning kengligida teng bo'lishi kerak. Kestirib, boshning boshi chizilgan boshidan boshlab uchta bosh balandlikda, tizzalar esa - besh bosh darajasida. Blankni yaratish bosqichida biron bir narsani batafsil chizish kerak emas. Asosiysi, odamning qanday ko'rinishini sxematik tarzda tasvirlashdir.

Keyin, rasmning o'rtasida to'g'ridan-to'g'ri maxsus yordamchi chizig'ini chizamiz. Boshqa barcha tafsilotlar unga nosimmetrik tarzda chizilishi kerak. Bunday chiziq rasmning muvozanatini saqlash uchun kerak. Endi siz erkakning qo'liga o'tishingiz mumkin. Avval uning kindigi qaerdaligini aniqlashingiz kerak (odatda u yuqoridan ikki yarim boshcha masofada joylashgan). Qo'llar kindikka qarab tortiladi, chunki qo'llar xotirjam ravishda tushirilganda tirsaklar kindik bilan bir xil darajada joylashgan. Qo'lning butun uzunligi tizzaning o'rtasigacha cho'zilishi kerak.

Blockheadning yakuniy rejasini ajoyib odamga aylantirish uchun siz uni tugatishingiz kerak tanani  bo'lgani kabi oddiy odamlar. Bunga ovals va silindr yordamida erishish mumkin. Erkakni to'g'ri bajarish uchun tanani, inson anatomiyasini bilish kerak: qaysi mushak guruhlari qaerda va qanday joylashganligini bilishingiz kerak. Kestirib emas, balki yelkangizga e'tibor bering.

Barcha yordamchi qatorlarni olib tashlang. Buning uchun siz odatdagi silgi bilan foydalanishingiz mumkin (asosiysi yumshoq bo'lishi kerak). Asta-sekin noaniq chiziqlar va eskizlardan iborat bo'lgan rasm inson qiyofasiga ega bo'ladi. Yuz yasashni unutmang. Buning uchun adyolning pastki qismi ko'proq dumaloqlashtirilib, iyak hosil bo'lishi kerak. Siz xohlagan narsani qilishingiz mumkin: keng ochiq, yopiq, vidalanadigan. Asosiysi, ularni mutanosib ravishda tartibga solish. Yuz hamma narsaga o'xshash printsip asosida chizilgan tanani  - anatomiya bilimlaridan foydalanish. Silgi yordamida ortiqcha qismlarni tozalang. Va kerak bo'lganda, konturni yana aylantiring. Sizning odamingiz tayyor.



Manbalar:

  • odamni chizish

Antik haykallar har doim izlanuvchan rassomlar uchun ideal ob'ekt hisoblanib kelgan: bunday haykal inson tanasining qiyofasini mashq qilishga imkon beradi. Bunday raqam xiaroskuroni to'g'ri taqsimlashni o'rgatadi.



Sizga kerak bo'ladi

  • Qog'oz varag'i och kulrang, 2 quruq pastel: rang, oq, soyali, manzarali pichoq, silgi.

Qo'llanma

Turli qismlarga xos bo'lgan egilishlarni bajaring. oyoqlari  - to'piqlar, turli xil bo'shliqlar, to'piqlar, barmoqlarning bo'g'imlari.

E'tibor bering

Ayol oyog'i erkaklarning nafisligi va chiziqlarning yumshoqligi, kattaligi, qalinligi va kengligidan kichikroqdir.

Foydali maslahat

Oyoqni chizayotganda uning qanday holatda ekanligini yodda tuting, chunki zo'riqish va tinchlikdagi oyoq turli xil chiziqlarga ega bo'ladi. Bu ajinlar paydo bo'lishi / yo'qolishi yoki terida taranglik bilan bog'liq.
Oyoqning o'rtasida joylashgan lateral bo'ylama kamar, tovondan to ko'tarilgunga qadar kichik tushkunlik sifatida osonlikcha tasvirlangan. Shu bilan birga, ichki tomondan u tashqi tomondan ancha katta ekanligini unutmang.
Oyoq tafsilotlarini chizishda uning tashqi konturi to'g'ri chiziq sifatida ko'rsatilmaydi va poshnadan kichik barmoqgacha bo'lgan chiziq ham silliq egri emas. Bosh barmog'i erga parallel ravishda tortiladi, qolgan barmoqlar erga biroz tushiriladi.

Manbalar:

  • Ularga master-klass
  • 2017 yilda erkak oyoqlarini qanday chizish kerak

Og'zaki nutqda, elkama-elka ostida, ular odatda bo'ynidan elka bo'g'inigacha bo'lgan masofani anglatadi. Ammo, bu atamaning aniqroq ma'nosi qo'lning bu bo'g'imdan tirsagigacha bo'lgan qismini anglatadi. U juda ko'p mushaklar bilan o'ralgan. Agar siz odamni qanday qilib haqiqiy tarzda tasvirlashni o'rganmoqchi bo'lsangiz, tananing bu qismini o'rganing va eskiz qiling.

Bu erda men anime uslubidagi yigitni qanday chizish kerakligini ko'rsataman va aytib beraman. Bizda nafaqat oddiy bolalar, balki Neki - mushuk quloqlari bo'lgan bolalar ham bo'ladi.

Birinchidan, anime yigitlarini chizishning asosiy qoidalarini ko'rib chiqaylik.

Anime yigitlarini chizishning asosiy qoidalari

Anime yigitlari uchun ishlatishingiz mumkin bo'lgan sochlarning ba'zi namunalari. Bundan tashqari, yangi uslublar yaratib, tajriba qilishni unutmang. Axir, anime yigitining sochlari uzunroq va hatto juda uzun bo'lishi mumkin.   (Cherting - rasm kattalashadi)

O'zingizning belgilaringiz uchun ko'zingizni chizayotganda, ìrísí yuqori ko'z qovog'i bilan biroz qoplanganligini unutmang. Ko'z ichidagi o'quvchining to'liq doirasini chizmang. Oklar olma ko'ziga ishora qiladi (ko'zning pastki qismi oq). Bundan tashqari, pastki qovoqqa tegadigan ìrísí chizmaslikka harakat qiling.

Rasmdagi chizilgan chiziq yorug'likning porlashini ko'rsatadi. Odatda ular yuqori qismida bitta ta'kidlash bilan, pastki qismida esa bo'yalgan.

Agar siz ko'zlarni 1-rasm misolidagi kabi juda ko'p porlash bilan jalb qilsangiz, unda ko'z yoshlari bilan nam ko'zlar yoki anime personajlari uchun juda porloq bo'ladi. Agar siz ko'zni 4-rasm misolidagi kabi qora o'quvchisiz o'quvchini jalb qilsangiz, unda siz befarqlik yoki bo'shliqni anglatadigan xarakterga ega bo'lasiz.

Yigitning anime qahramoni uchun juda ko'p turli xil belgilar mavjud, shuning uchun siz xohlagan narsani aniq etkazish uchun turli xil uslublarni mashq qiling.

Xarakterli anime yigitini chizishda uning yoshini ham hisobga oling. Sizga 5 yoshdan 25 yoshgacha bo'lgan yosh farqini ko'rib chiqishingizni maslahat beraman.

Eskizdagi nisbatlar bilan mashq qilish orqali, oyoqlaringizni cho'zish yoki belgi chibi kabi yoqimli yuzni chizish orqali siz albatta kerakli natijaga erishasiz.

Ushbu grafikda siz kichkina boladan tortib to katta odamgacha bo'lgan asosiy haqiqiy tana nisbatlarini aniq ko'rishingiz mumkin.

Endi jadvalga anime uslubida qarang va nisbatlarini, anime xarakterini va haqiqiy odamni taqqoslang. Ularning juda yaqin ekanligini ko'rasiz.

Siz allaqachon payqaganingizdek, anime yigiti yoshi bilan yanada nozik va uzun bo'yli bo'lib boradi. Bir necha vaqt ichida bir yigitning bo'yi 9 tagacha bo'lishi mumkin!

Endi mushukning quloqlari uchun.
  Mushuk quloqlari va dumi bor yigit oddiygina chizilgan. Siz boshidanoq “Agar mushuk quloqlari va dumlarini qanday chizishni bilmasangiz” degan darsni o'qishingiz kerak. Va keyin Nekomimi-ni anime yigitiga "qo'shiling".

Ko'rib turganingizdek, bular aynan "Mushuk qizlari", faqat XD yigitlari. Hech narsa murakkab emas.
  Yigitning tashqi ko'rinishi va yuziga qarab, u yoqimli bo'lib chiqishi mumkin yoki aksincha - qo'rqinchli va xavfli.

Aytgancha, ko'zlarni umuman chizib bo'lmaydi)


Siz darsdan biron narsani tushunmadingizmi? Bir lahzaga ko'proq e'tibor bermoqchimisiz? Ushbu saytning darslarida bo'lmagan narsalarni qanday qilib chizishni o'rganishni xohlaysizmi? Bu muhim emas! Savolingiz bilan sharh qoldiring, iltimos qo'shing yoki yarating yangi dars, va yaqin orada siz uni saytda ko'rasiz!