Xobbi

Tana anime belgilarining umumiy printsiplari

Yapon komikslari (manga) va multfilmlar (anime) o'z an'analari va qoidalari bilan juda katta madaniyat qatlamidir. Anime qahramonlari osongina tanib olinadi va ushbu san'at harakatining millionlab muxlislari butun dunyo bo'ylab tarqalib ketishadi.

Biz sizga bir nechta darslarimizda manga va anime qanday to'g'ri va chiroyli qilib chizish kerakligini aytib beramiz. Birinchi darsda biz rasm chizish asoslaridan boshlaymiz.

Harakat bu hayotdir

Anime va manga dinamikasiz mumkin emas. Har bir epizod ma'lum bir voqea va ma'lum bir harakat bilan tavsiflanadi. Agar siz anime xarakteringizni chizmoqchi bo'lsangiz, avvalambor u rasmda qanday pozitsiyani egallashi kerakligi haqida o'ylang. "Xotiradan" yoki "kerak deb o'ylaganingizcha" chizishga harakat qilmang. Manga nafaqat katta ko'zlar (va har doim ham bo'lmaydi), bu, avvalambor, "haqiqiy dunyo" ga aniq mos keladigan narsa. Sizga aniq misollar kerak bo'ladi. Boshqa asarlardan o'xshash rasmlarni oling yoki o'zingiz uchun yaratadigan katta oynadan foydalaning. Yakuniy eskizni tayyorlashdan oldin turli xil burchaklarni sinab ko'ring.

Chizmachilik asoslari. Qahramon figurasini yarating

"" Darsdan bilganingizdek, inson o'rtacha "maqsadlari" ning etti yarimini tashkil etadi. Chunki anime qahramonlari hali ham har qanday qahramonlardir, ularning o'sishi, qoida tariqasida, 8 yoki undan ortiq "maqsadlar" dir. Shunday qilib, bizning qahramonlarimiz yanada ifodali. Tananing qolgan nisbatlari odamning nisbati bilan bir xil.

Chizishning birinchi bosqichida biz kelajakdagi fe'l-atvorimiz manekenini yaratamiz, bu elementlarning keyingi ustasiga qaraganda ko'proq mentli qo'g'irchoqqa o'xshaydi.

Ramkadan umumiy tuzilishgacha

Shunday qilib, keling, bizning xarakterimizga ko'proq o'ziga xos xususiyatlarni berishga harakat qilaylik. Qulaylik uchun eng oddiy pozani oling. Mushaklarni belgilang, bo'g'inlarga kichik ovals qo'ying. E'tibor bering, bilaklar va oyoqlarning eng pastki qismi tayoq bo'lib qoldi. Torso ham oyoqlarga bog'lanmagan.

Konturlarni tugating

Endi, nihoyat, tananing konturlarini hosil qilamiz. Ehtiyotkorlik bilan qahramonimiz qiyofasini to'liq shakllantiradigan bir oz egri chiziqlarni chizing. Chiziqlarning silliqligi juda muhimdir. Har qanday burchaklar mexaniklik va tabiiylik ta'sirini yaratadi.

Gum bizning hamma narsamiz

Barcha yordamchi chiziqlarni muloyimlik bilan artib oling. Ko'rib turganingizdek, bizda erkak bor. Agar siz ayolni tasvirlamoqchi bo'lsangiz, unda aniq ko'krak qafasi bilan bir qatorda, shuningdek, uni "soat stakan" shaklida berib, keng belini va ingichka belini ham qilishingiz kerak. Manga qonunlariga ko'ra, ayollar torroq elkalari va ingichka bo'yni bor. Ko'pincha, ayolning oyoqlari soat mitti shaklini yanada ko'proq ta'kidlaydigan tarzda chiziladi.

Shunday qilib, ortiqcha qismlarni artib oling. Biqinlarni tozalash uchun o'zingizni his eting. Bizning tanamiz tafsilotlarga tayyor.

Pozitsiya


Biz asosan va shu darsda qo'llagan tayoq tayoqchasiga bodring yondashuvi yangi boshlanuvchilar uchun turli xil pozlarni o'rganish va ularning belgilarini kerakli holatda to'g'ri chizish uchun juda qulay usuldir. Shunga o'xshash aniq usulni o'zlashtirganingizdan so'ng, ushbu bosqichni o'tkazib yuborib, belgi chizishingiz mumkin. Belgilarning turli pozitsiyalarini, masalan, shakllarni yuqoridagi rasmda chizish bilan mashq qiling.

Keyingi darsda biz sizni anime va manga chizish asoslari bilan tanishtirishda davom etamiz.

Aslida, bu ajoyib darsni "ayol jinsiy munosabatlarining 14 qonuni" yoki "Qanday qilib o'nta pozaga qo'shilish kerak!" Deb nomlash kerak. chunki suhbat shu haqida bo'ladi.
Butun rasmning muvaffaqiyati ko'pincha bosh qahramon pozitsiyasini tanlashga bog'liq. O'zini hurmat qiladigan har bir san'atkor xarakterni to'g'ri joylashtirish qobiliyatiga ega bo'lishi kerak.

Vashunday qilib ... Mana, asosiy poydevorlar - sizning belgilaringiz poydevori!
Agar siz uni noto'g'ri tushunsangiz, unchalik ko'p "yaxshiroq" kutmang.
Bino yaratish sizning xarakteringizni to'ldirishni istagan kishining shaxsiyatini kengaytiradi va sizga tomoshabin bilan xarakterning munosabatlarini chuqurlashtirish uchun kuch beradi. Bu sizning xarakteringizga hayot bag'ishlaydigan joy. Hammasi shu erda boshlanadi.

Maslahat 1: MAQSAD

Endi qalamni olishdan oldin, uning eng muhim qismi dizayndir! Siz erishmoqchi bo'lgan aniq tushuncha va bilim. Siz nimaga intilayotganingizni aniq bilishingiz kerak va buni amalga oshirishingiz mumkin, hamma narsa yaxshi bo'ladi deb ishonishingiz kerak. NIMA QILIShINGIZ KERAK. ERNING INSONLIK TARIXIDA QANDAY BOSHQALANGAN BIR NARSANING HAQIDA. Bu erdan siz jarayonni ijobiy narsalar bilan to'ldirasiz va ajoyib boshlanish qobiliyatiga ega ekanligingizga ishonch hosil qilasiz.

Maslahat 2: MEN va boshqalar. AYOLLAR

Agar siz ayol tuzilishini engishingiz mumkin bo'lsa, unda erkak bilan siz hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmaysiz.
Erkak ham, ayol ham bir xil asosiy tarkibiy qismlarga bo'lingan. Agar siz faqat erkak bilan muomala qilsangiz, unda bu erda va u erda bir nechta qismlarni yig'ish, ba'zi joylarni masshtablash va aniqlashtirish kerak. Rostini aytsam, men juda kam erkaklarni jalb qilaman, lekin kerak bo'lganda ularni samarali chizishim mumkin, chunki men ayol figura bilan ishlayman. Kelajakda asosan erkak anatomiyasiga e'tibor qaratadiganlar ayol go'zalligi va shahvoniyligini etkazishda qiyinchiliklarga duch kelishadi. Shuning uchun ushbu darsda ajoyib ayol shakllariga e'tibor qaratiladi.

3-Maslahat: NIMA QILIShINGIZNI TEKShIRING

Avvalo, siz ishlaydigan konturlar va shakllar bilan tanishishingiz kerak. Bir-biriga nisbatan qaerda joylashganligini tushunish uchun siz barcha egri, bo'g'inlar va qismlarga e'tibor berishingiz kerak. Yashirin chiziqlarni topish va muayyan qismlar bir-biriga tegib, bir-biriga ulanishi printsipi ish uchun ko'rsatma bo'ladi. Faqat eslang SIZNING HARAKATLANGAN har qanday TINY liniyasi - MAQSADI VA BOSHQA BOSHQALAR BILAN BOG'LANISH UChUN MAQSAD. Agar bir narsa yo'qolsa, ikkinchisi ergashishini sezasiz.


4-Maslahat: O'TKAZISH

Hammasi harakatlanmoqda! Agar biror narsa qimirlamasa ham, aslida harakat bor, ularda anatomiya va ritmga ozgina e'tibor qaratilgan.
MASLAHAT: O'ZINGIZNI KO'ChIRIShINGIZ UChUN "S" harflari to'g'risida O'ZINGIZNING O'ZINGIZNING O'ZINGIZNING O'ZINGIZNI O'ZINGIZNING O'ZINGIZNING O'ZINGIZGA O'ZINGIZNI O'ZINGIZNING O'ZINGIZGA. BU YO'NINGIZGA KO'ZINGIZNI KO'ZINGIZGA O'TKAZIB BERADI, ULAR UChUN UMUMIY BOSHQARMASIDA MA'LUMOT BERADI.
Rasmdagi ko'rinadigan plastmassa uni (rasmni) tekis, qattiq va noqulay qilmasligiga ishonch hosil qiling.

5-Maslahat: ANGULARNING SIFATI

Jozibali, o'ziga ishongan va shahvoniy pozada figurani qurishda bosh, magistral, kalçalar va oyoqlarning burchaklarini moslashtirish kerak. To'g'ri chizish uchun siz buni tushunishingiz kerak. Pastki qismdagi pozaga tana vaznini o'ng tomonga siljitgan va siljigan oyoqlarga erishiladi. Endi o'ng son ishonchli tarzda chiqariladi, oyoqlari keng bo'lib, ular og'irlikning katta qismini egallaydi.
Hipsga bo'lgan hurmat bilan TORSONING TURSONING JOYLAShISh UChUN ASOSLARINING BIRINChI - tortishish markazining ofitserini kompensatsiya qilish va uning vaznini VERTIK POSIYADAGI tananing muvozanati va saqlanishini qo'llab-quvvatlash.
Qaysi yo'nalishni tanlaganingizga qarab, bosh har tomonga egiladi.

6-maslahat: Og'irlikni muvozanatlash

Ishonchim komilki, ko'pchiligingiz "oddiy" pozani to'g'ri tuzishga harakat qilganingizdan xafa bo'lgansiz. Ba'zi sabablarga ko'ra siz buni qila olmadingiz, shekilli: "sizni cheksiz bezovta qilish" istagi bor edi. Odatda bu pozitsiyada barcha tomonlar bilan ishlashda odamlar muvozanat fizikasi yoki tortishish markazi haqida unutishlarining natijasidir.

Haqiqatan ham echim ASOSIY. BOSHQA BIZNING HIMOYALARIDAN SO'Z sodda.
Eng to'g'ri va eng qisqa bo'lgan oyoq og'irlikning katta qismini oladi. Shunday qilib, vazn kontsentratsiyasi qaerdaligini unutmasdan, belgi tortishish markaziga nisbatan qo'llab-quvvatlovni muvozanatli saqlang.

Maslahat 7: HOZIR REKTANGULAR!

Istiqbol va istiqbol hammamizni san'atkorlarning tushkunligiga tushishi mumkin, shuning uchun bu qiyinchilik haqida yaxshi o'ylamang? Bu juda yaxshi boshlang'ich bo'ladi. Agar siz qutiga yoki shunchaki to'rtburchakka qanday nuqtai nazar bilan kirishni bilsangiz, ushbu bilim sizga old va orqa tomondan ikkala jabhadan nuqtai nazarni moslashtirishga yordam beradi.

Ha, INSONNING ASOSIDA BOSHQA UChUN BOShQA IShLAR UChUN BIR-BIR MUHIM ISHGA E'TIBOR BO'LADI, ammo REKTANGULARNING YO'NALISHLARIDA MUSTAHKAMLANIShINGIZ MUMKIN.

Ikkala sohada ham markaziy nuqtalarning barqarorligiga e'tibor bering.


8-Maslahat: TADBIRNI OChISh FOYDALANISH

Ok, bu to'rtburchaklar / qutiga o'xshaydi, lekin men ish uchun ushbu yondashuvni yanada aniqroq deb bilaman. Bu mening afzal ko'rgan usulim, garchi u menga bir oz muammo tug'dirsa ham. Avval ko'zning darajasini aniqlash kerak, shunda siz yuqoriroq narsaga qarab, pastroq bo'lishiga qaraysiz.

TIZIMNING TIZIMIDA SİMMATTRIYA QILISh UChUN BOSING.
Qaysi joylar va qismlar bir-biriga parallel ekanligini ko'rish uchun rasmning g'oyasiga tez-tez murojaat qilish xavfsizroq bo'ladi.
Ha ...! Nosimmetriklardan uzoq bo'lgan pozlar ko'proq e'tibor talab qiladi.

9-Maslahat: KO'Z TIZIMI

Ko'z darajasi dinamik pozani yaratishda juda muhimdir. Ko'zlarning past darajasidan foydalanish sizning fe'l-atvoringizni dominant, qahramon yoki oddiy qilib ko'rsatishi mumkin. Siz qarashingiz kerak bo'lgan nuqta pozani yaratishda muhim rol o'ynaydi, chunki mohiyatiga ko'ra, siz, rassom, dunyoni sizning xarakteringizga qarashingizni xohlaysiz.

O'ZINGIZNI QANDAY O'TKAZIShINGIZNI QANDAY QILIB BERINGIZNI O'ZINGIZNI TANLAShNI O'ZINGIZNING O'ZINGIZNI KATTA DASTUR QILIShINGIZ MUMKIN.


10-Maslahat: Sizga kerak bo'lgan markaz

Ish maydonini sodda masshtabga bo'lish sizga diqqatni jalb qilishga imkon beradi, bu sizni chalg'itadigan yoki qiziqtirmaydigan tafsilotlarsiz asosiy narsaga e'tiboringizni qaratishga yordam beradi. Texnikangizni gevşetin va shunchaki oqim bilan boring. Juda ko'p o'ylaganingizda, siz hali ham hamma narsani bilmasligingizni tan olasiz. Aslida, siz o'ylaganingizdan ko'proq narsani bilasiz, shuning uchun fikrlar sizga xalaqit bermasin!

O'ZINGIZNI BILIShINGIZ MUMKIN. SIZ FAQAT O'ZINGIZNING O'ZINGIZNI O'ZINGIZNI ANIQLAShNI O'ZINGIZNING CHEKLANISIZ;


11-Maslahat: Turli xil uslublar bilan tajriba!

Ha, aniq! Siz haqiqatan ham boshqa uslubdan foydalanib ko'p narsalarni o'rganishingiz mumkin. Turli xil narsalarga yondoshish bilan olib borgan ishingiz sizga yangi nuqtai nazarni beradi.
FAQAT ANATOMIYA QURILIShINI HAMMA KO'RA OLADI.
Men turli xil muqobil uslublar bilan ishlaganimdan so'ng, mening mahoratim o'z-o'zini takomillashtirishga e'tibor beraman. Shuning uchun hamma uchun juda tavsiya etiladi!


Maslahat 12: EMOTIONALITY

Taassurotni yaratishda hissiyot va kayfiyat juda muhimdir. Bu erda ushbu sohani sozlash orqali tomoshabinlarga yanada ko'proq ta'sir qilish imkoniyati mavjud. Pozaning o'zi juda ko'p his-tuyg'ularni, masalan, yuz ifodalarini ishlatmasdan etkazishi mumkin.
HAQIDA FOYDALI E'LONNING HAQIDA EMOTIYaSI, sizning tanangizning BOShQA QISMIDA ham aytilgan.
Istisnolar yo'q!   Shunday qilib, siz o'zingizning belgilaringiz uchun tanlagan tilni bilishingiz kerak.

13-Maslahat: SILHOUETTE

Sizning pozangiz ko'zni qamashtiradimi yoki dinamikmi yoki yo'qligini tekshirishning ajoyib usuli uni qora yoki quyuq rang bilan to'ldirishdir.
SILHOUETT SIZGA NIMA O'ZINGIZNI O'ZINGIZNI O'ZINGIZNI O'ZGARTIRIShINGIZNI KO'RADI.
Ko'zlaringiz tafsilotlarni chalg'itmasdan asosiy narsalarga e'tibor beradi, bu esa o'z navbatida kompozitsion va miqyosni yaxshilashga yordam beradi. Shaklning tashqi shakliga qarab, uning qaysi tomonini tanlashingiz mumkin - old yoki orqa! Old va orqa - bir xil siluet.
Bundan tashqari, shakllar juda tekis yoki juda tekis emasligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin (nosimmetrik), chunki bu shaklga qattiq yoki qattiq shakl berishi mumkin. Ayollar uchun, hatto kestirib, oddiy egish ham juda ko'p muammolarni hal qilishi mumkin.

14-Maslahat: MUHIM MASLAHAT

Yuqoridagilarning barchasidan foydalaning va Natija kafolatlangan! Men hali ham shunday qilaman va agar men ushbu usullardan foydalanmasam, men bunday mahorat darajasida bo'lmasdim.
BUNING FOYDALARINGIZ SIZNING KO'RINGIZGA QO'ShILADIGAN VA HAR QANDAY BOShQA BO'LSA BO'LING.
Ushbu ko'nikmalarni o'rganishni boshlaganingizdan so'ng, siz ma'lumotnomalardan foydalanmasdan yaratishingiz va ajoyib natijalarga erishishingizga ishonch hosil qilasiz. Siz ilgari hech qachon chizmagan narsalarni chizishingiz mumkinligini anglaysiz va bu ularning haqiqiy nusxalarini juda aniq namoyish etadi. Siz shu vaqtgacha sizdan nimani yashirganini kashf qilishni boshlaganingizda, hayron qolasiz.


Xulosa

NIMA KERAKINGIZNI VA NIMANI NIMA KO'RSATINGIZNI HOZIRLAShNI BERING Buni o'rganishga va tushunishga harakat qiling, o'z hissangizni bajaring, u bilan qayta bog'lang ...
Hech narsa tasodifiy emas. Har bir narsaning maqsadi bor. Ko'proq mashq qiling, qo'lingizdan kelganini nusxa oling (shunchaki asl ishingiz sifatida o'tib ketmang - bu usullar faqat amaliyotga tegishli).

Xozirgi kunda bo'ling. Mag'rurlik faqat sizga xalaqit beradi. Bu rivojlanishga xalaqit beradigan mamnuniyatni yanada yuqori darajaga ko'taradi.

Yuqori darajadagi, yuqori darajadagi, ARTNING BOSHQARILGAN ASOSIDA BOSHQA. O'zingizning san'atkorlaringizdan o'rganing. ART - O'ZINGIZNING DASTURDA DAVLAT OChILGAN OChIQLARNING OChILIShI VA YANGI yutuqlari. San'at - kimgadir yaxshiroq bo'lish degani emas. O'zingizning uslubingizni toping.
Biz hammamiz cheksiz imkoniyatlarning noyob mujassamiz. Foydalanishga urinish so'zini olib tashlang. Siz sinab ko'rayotganda, aslida nimani rejalashtirganingizni bajarmaysiz va keyinroq qoldirasiz. Buning o'rniga, boshidan oxirigacha rejalashtirganingizni bajaring. San'at hayotingizga olib keladigan va siz davom etadigan tajribadan zavqlanish va zavqlanishni his eting.


Tasavvur qilishning asosi bo'lib xizmat qiladigan ignalar shakli shunchaki rasm. E'tibor bering, rasmning balandligi 7 ta maqsadning balandligiga teng. Yelkalar shaklning yuqorisidan 1,5 bosh balandlikda joylashgan. Elkalar va kalçalar kengligi 2 boshga teng. Kestirib, rasmning yuqorisidan 3 ta balandlikda joylashgan. Knees - 5 ta maqsad balandligida. Ushbu nuqtada bepul bo'ling, lekin raqamingiz nisbatlariga e'tibor bering.



E'tibor bering, siz boshning yuqori qismidan oyoqlarning eng pastki qismiga to'g'ri chiziq chizishingiz mumkin. Tana massasi muvozanat uchun ushbu o'qning ikkala tomoniga teng ravishda taqsimlanadi. Kindik shaklning yuqori qismidan 2,5 ta balandlikda joylashgan. Tirsaklar, shuningdek, qo'l tabiiy holatda bo'lsa, bu masofada joylashgan. Qo'l elkadan chiqadi, tizzaning o'rtasidan bir masofada qo'lga etadi. Animeda oyoqlari tananing yuqori yarmiga qaraganda bir oz ko'proq. Tizlar o'rtada kestirib, oyoqning pastki qismida joylashgan. Ayol tanasi tasodifiy ravishda aniqlanadi, sezgirlik holati elkama va kalçalarni turli yo'nalishlarda egish orqali aniqlanadi.



Endi biz uning go'shtini beramiz. Buni to'g'ri bajarish uchun siz tsilindrni va tuxumdonni yaxshi chizishingiz kerak. Elkangiz, qo'llaringiz va oyoqlaringizning tuzilishini tushunish uchun mushak guruhlarini tekshiring. Ko'krak qafasi yuqori torsonning o'rtasida joylashgan. Faqat egri chiziqlardan foydalanishga harakat qiling. Hatto inson tanasida ham hech narsa mukammal emas, ayollar uchun bu shart ikkita kuchli bo'lakda bajariladi. Bükme, burish! M-66 askari yaxshi namunadir ( 1 , 2 ) Black Magic-dan, Masamune Shirow tomonidan chizilgan. Uning tuzilishi bor ayol tanasi, asosiy raqamlarga bo'lingan va shu bilan birga ushbu bosqichda eskiz yaratishda menga katta ta'sir ko'rsatgan. Keling, rasmingizni aniqlashtirishni boshlaydigan joyga o'tamiz. Yumshoq silgi oling va barcha eskiz chiziqlarini o'chiring, faqat yakuniy chizish uchun kerak deb o'ylagan narsalarni qoldiring. Ushbu bosqich oxirida sizning chizmalaringiz qanchalik toza bo'lsa, keyingi bosqichda sizga osonroq bo'ladi.



Men asta-sekin uni yaratishni boshladim, eskizni ustiga qo'ydim va to'p va konusning bo'g'inlaridan yasagan narsalarimni tekisladim. Eskizni yanada aniqroq va aniqroq olib kelsak, ushbu bosqichda yaxshi silgi juda ko'p yordam beradi chiroyli ko'rinish, tozalangan eskiz ustiga siyohni tekshirish bosqichiga o'tishingiz uchun chizish jarayonida yo'l qo'yilgan xatolarni artib oling. Yomon siyoh qalamlaridan yomonroq narsa yo'q, shuning uchun ifloslanmaslik uchun ehtiyot bo'ling !!!



Va u shu erda. Mening eng yaxshi siyoh ishim emas, lekin biz xohlagan narsamizga erishdik. Ushbu bosqichda qalamning barcha izlari o'chirildi va men uni bezash uchun skanerdan siyohli eskizni olaman. Ushbu dars sizga tanani qanday qurish haqida ko'rsatma beradi. Turli lavozimlarda boshqa belgilarni yaratish uchun qoidalardan foydalanib ko'ring. Bu yordam beradi deb umid qilaman. Odatdagidek: agar ko'rishni xohlasangiz, menga xabar bering batafsil tavsif   har qanday dars va men yordam berishga harakat qilaman



06.11.2006

Men sevaman anime va shuning uchun ko'pincha bo'sh vaqtimda turli xil personajlarni, hayvonlarni va Pokemonni anime uslubida chizaman. Bugun men sizga qanday aniq chizish kerakligini aytishga harakat qilaman erkak tanasi   bu uslubda. Anime belgilarining asosiy yuz xususiyatlaridan tashqari, ularning shakllari va pozalari ham o'ziga xos xususiyatlarga ega. Bizning darsimizni o'tkazgandan so'ng, siz erkakni chizishning asosiy jihatlari haqida tasavvurga ega bo'lishingiz kerak inson tanasi   va anime va manga uslubi. Biz olishingiz mumkin bo'lgan uchta rasmni quyida ko'rib chiqamiz. Hammasini tartibda, agar boshidan boshlash kerak bo'lsa, shoshilmang yoki xafa bo'lmang. Garchi birinchi marta osonlikcha muvaffaqiyatga erishishingizga aminman.

1-qadam

OK, bu qadam erkak tanasini chizish bo'yicha darsning uchta qismidan birinchisi bo'lib, barcha anime sevuvchilar uchun chizilgan anime pozalari. Ushbu darsni o'tgandan so'ng, siz kiyimdagi har qanday erkak xarakteridan anime chizishingiz mumkin va bu qahramon anime / manga yoki o'zingizning tasavvuringizsiz bo'lishingiz mumkin. Yaxshi rasm chizing va eng muhimi - vaqtingizni ajrating.

2-qadam

Xo'sh, keling, boshlaymiz, tuzilish no'xatiga o'xshash chiziqni chizamiz. Bosh uchun doira bilan boshlaymiz, qalqon shaklida qo'llar, bo'yin va ko'krak qafasi chiziqlarini qo'shamiz. Yuzda yordamchi chiziqlar qo'shing. Pastki oyoqlarini chizib, ularni torso bilan bog'lang.

3-qadam

Endi siz asosiy chiziqlarni yordam va nisbatlar bo'yicha chizganingizni ko'rsangiz, biz anime qahramonimiz rasmlarining haqiqiy konturlari ustida ishlay boshlaymiz. Boshni ingichka chiziq bilan torting, torso va oyoq chiziqlarini qo'shing, qo'llarni torting. Keyin, chizamiz. Birinchidan, qahramonning sochlarini uzun chiziqlar uslubida chizib oling. Rasmda ko'rinishi bilanoq, bo'yin chizig'ini tugating va qo'lingizni barmoqlaringiz bilan, ko'krak va bo'yin suyagi chizig'ini torting. Oyoqlarning to'g'ri shaklini chizish. Keyin keyingi bosqichga o'ting.

4-qadam

Xo'sh, siz buni qildingiz va endi qo'llanmaning to'rtinchi bosqichi: o'ng tomonda bizning xarakterimizga soch turmagi chizib, soch chiziqlari shaklida tafsilotlarni qo'shing. Ko'rsatilganidek, katta ko'zlarni, shuningdek og'iz va burunni torting. Ushbu darsda biz anime qahramonlarining ko'zlarini chizish sirlarini o'rganmaymiz. Men bunga ko'proq vaqt ajrataman. Qahramonga inson tanasining ba'zi xususiyatlarini qo'shamiz - qovurg'alar va qorin mushaklarini chizamiz. Klavikula chizig'ini qo'shing. Qolgan narsa keraksiz yordamchi chiziqlarni olib tashlash va keyingi bosqichga o'tishdir.

5-qadam

Rasmdagi barcha bosqichlarni bajarganingizdan so'ng, bu sizga kerak bo'lgan narsadir. Siz kiyimni ranglashingiz yoki qo'shishingiz mumkin, lekin biz animedagi odamlarning raqamlari nisbati va chiziqlarini ko'rish uchun boshqa joyga o'tamiz.

6-qadam

Endi siz erkak tanasini chizish bo'yicha birinchi darsni tugatganingizdan so'ng, biz tanani old tomonga chizamiz. Ko'rib turganingizdek, bizning modelimiz juda chiroyli va mukammal shaklda.

7-qadam

Har doimgidek, biz manekinga o'xshash shaklning yordamchi chiziqlaridan boshlaymiz. bosh uchun doira bilan yuzning yordamchi chiziqlari bilan boshlang, bo'yin qo'shing. Biz torsoni shakllar bo'yicha, rasmdagi kabi, nisbatlar va masofalarni hisobga olgan holda tortamiz. Yuqori va pastki ekstremitalarning chiziqlari va bo'g'inlarini qo'shing.

8-qadam

Endi raqam qadoqlanganidan so'ng, qo'llar va oyoqlar uchun yana bir nechta chiziqlar torting. agar oldingi bosqichning barcha satrlarini takrorlagan bo'lsangiz, unda sizda ozgina qiyinchilik bo'lmaydi. Boshning pastki qismini chizish.

Men o'yladim va ular mendan (Maksim Fischenko) dars tayyorlash vaqti kelganligini aytishdi qanday qilib anime belgilarini chizish mumkin   bosqichma-bosqich. So'nggi marta biz farishta qizni jalb qildik va ehtimol o'sha vaqtdan beri ko'p vaqt o'tdi. Men bu mashg'ulotga tayyorgarlik ko'rayotgandek terlay boshladim. Kimni aldayotgan bo'lsam ham. Muallifning rasmlari ko'proq kuch va kuch sarfladi. Ikkalamizning natijasi juda uzoq vaqt davomida anime rasmlari va animatsion belgilar bilan kurashgan sizlarga yordam berishi kerak. Ushbu qo'llanmada sizga anime chizishda to'g'ri yo'nalishda olib boradigan juda foydali qadamlar va maslahatlar mavjud. Men o'z do'stimga bu dars, ehtimol sayt uchun hozirgacha tayyorlagan eng katta anime darsi ekanligini tan oldim, shuning uchun sizga foydali deb umid qilaman va siz animeni sevishni to'xtatmaysiz.

Biz haqiqatan ham anime uslubida uzoq vaqt davomida rasm chizmadik, lekin men bir nechta darslarni tayyorlashni rejalashtirmoqdaman va chizish uchun ushbu mavzuni biroz ochib bermoqchiman.

1-qadam

Hech qachon stolda o'tirganmisiz va to'satdan sizning boshingizda g'ayrioddiy rasmingiz bor edi, shuning uchun uni darhol qog'ozga o'tkazishni xohladingizmi? Siz rasm chizishni boshlashingiz bilanoq, sizning qo'lingiz rasmingizni boshingizdagi rasmni takrorlashga qodir emasligini va chizilgan biz xohlagan darajada yaxshi emasligini allaqachon tushunasiz. Siz tezlashasiz va terlaysiz, xatlarni chizasiz va xatolarni qayta-qayta o'chirasiz. Oxir-oqibat, siz rasmning dastlabki qarashlaridan mutlaqo boshqa narsani olasiz. Buning sababi, tajribasiz va tajribasiz rassomlar narsalarni tajribali rassomga qaraganda boshqacha ko'rishadi. Tajribali rassom o'zining chegaralarini doimiy "mashq qilish" va tajriba orqali biladi, va avvalambor, mashq qilish. Siz chizishni o'rganayotganda, sizning ehtirosingiz pasayadi va mag'lubiyat hissi paydo bo'ladi. Ushbu dars juda sodda va rasm chizish uchun asosni, anime belgilarining tana tuzilishining asosiy tamoyillarini o'z ichiga oladi. Shunday qilib, bu qanchalik foydali bo'lishini o'zingiz tushunasiz.

2-qadam

Badanlar va shakllarni chizishga shoshilishdan oldin, siz doimo o'zingizning shaklingizni qo'pol tushunchada rejalashtirishingiz kerak. Hech qachon birdaniga biror narsani chizmang va umuman qo'pol shaklda ko'rmasdan yakuniy rasmni ishlab chiqishni boshlamang. Tanangizning funktsional qismlari bilan ishlashni tugatmasdan oldin pozitsiyangizni skelet tarmoqlarida yoki qo'llanmalarda rejalashtirishingizni maslahat beraman. Agar sizda zaif poydevor bo'lsa, zaif natijaga erishasiz. Tez suratga olishga odatlaning, bu "eskiz" deb ataladi, rasm chizishni "ko'rish" bilanoq siz harakat qilishingiz mumkin. Bu, albatta, yordam beradi!

3-qadam

Oldingi bosqichda aytib o'tganimdek, tananing aniq oyoq-qo'llarini chizishdan oldin rasmning "skelet tarmoqlari" ni belgilash juda muhimdir. Agar sizda shakllarni qanday tuzish bo'yicha aniq va aniq ko'rsatma bo'lmasa, oxirida siz to'liq tikuvlarni va sifatli axlatlarni olasiz. Bu aslida butun ishni soddalashtiradi, chunki u sizga aniq bo'yash uchun chekka beradi. 30 daqiqani sarflang va turli xil pozalarni chizib oling. Umumiy pozitsiyani chizishda qanchalik ko'p mashq qilsangiz, dinamik chizmalar yaratish imkoniyati shuncha yuqori bo'ladi.

4-qadam

Ajam rassomlarning asosiy kamchiliklari (xavotir olmang, men Leonardo da Vinchidan tashqari barchani o'z ichiga olaman va balki bir nechta ustalardan tashqari), ular "muvozanat" mohiyati va tushunchasini tushunmasliklari, bu pozalarning to'g'ri joylashtirilishida juda muhimdir. Muvozanat asosan og'irlikni teng darajada ushlab turadigan darajada bo'ladi, shunda biz muammosiz tura olamiz. Muvozanatni o'zgartirganimizda (yoki eğimli zinadan ko'tarilish yoki toqqa tushish), u ishonchsiz va biroz kutilmagan holga keladi. Ushbu rasmda vazn muvozanatlashadi va chap oyoqqa tushadi, o'ng oyoq va boshqa oyoq-qo'llarni har qanday harakat yo'nalishi uchun bo'sh qoldiradi.

5-qadam

Erkak rasmini chizayotganda, ular ayollarning oyoq-qo'llari va tanasining shakliga qaraganda kamroq ajoyibligini yodda tuting. Ularning tanalari quturgan va aniq. Ular ko'proq mushak massasi va kamroq moslashuvchanlikka ega. Ularning elkalari kengroq bo'lib, kuch va jismoniy taassurot qoldiradi. Yon tomondan siz tananing to'liq tekisligini, ayolning ko'rinadigan burmalarisiz ko'rishingiz mumkin. Kulrang chiziq harakat chizig'ini yoki shaklning "muvozanatini" ko'rsatadi.

6-qadam

Bu erkaklar uchun uchta asosiy tana turlarining qisqacha sharhi. Birinchi tur, shubhasiz, mushak gigantlari va mezomorflar, erkak yuk mashinalari. Tanada yupqa tashqi chiziqlar mavjud, ular faqat massa uchun ohang va aniq mushak chiziqlarini bildiradi. Biz odatiy fizikani o'lchashni boshlaganimizdan so'ng, tafsilotlar kamroq qizib ketishini ko'rasiz. Pushti strelkalar rasmga va uning chuqurligiga realizm beradigan chiziqlarni ko'rsatadi. Agar siz mushaklarning xarakterini chizmoqchi bo'lsangiz, unda muskul yigitlarning rasmlarini ko'rishni tavsiya qilaman.

7-qadam

Anime uslubidagi ayol anatomiyasining asoslari. Chizma orasidagi farq ayol raqamlari   va erkaklar ayollarda odatda ko'proq "egri". Kestirib va \u200b\u200byelkalar bir-biriga nisbatan deyarli vertikal ravishda tekislanadi. Biror harakatdagi ayol tanasining namunalariga havolalarni ko'rib chiqish, ularning turli formatlarda qanday ko'rinishi haqida tasavvurga ega bo'lish va ularni ko'rishda ilgari payqamagan qiziqarli fikrlarni qayd etishga harakat qilish yaxshidir. Iltimos, ayolning tipik balandligiga e'tibor bering, 6-7 ta maqsadga to'g'ri keladi. Bu rasm chizishda bunday qiziq hajm.

8-qadam

E'tibor bering, tananing va kalçanın nisbati elkalarida deyarli to'liq mos keladi. E'tibor bering, ayollarning elkalari keskin emas va belda, o'ngdagi rasmda bo'lgani kabi, tekis emas. Barcha kichik narsalarga e'tibor bering!

9-qadam

Anime chizish uchun variantlar. Endi animeda ayol belgilar ko'kragining turli o'lchamlari va nisbatlariga oid bir nechta misollar mavjud. Bu erda bizda juda kichik, o'rta, o'rtacha va kattaroq ko'krak qafasi bor. Gravitatsiya doimiy ravishda ishlayotganligi sababli, ko'krak qafasi nipel shaklida ba'zi bir chiqadigan joylar bilan pastga tushadi. Hech qachon ko'krak konveksini tashqi tomonga qaratmang, xuddi kul rangda ko'rsatilganidek, ularni tashqariga yoki yuqoriga itaruvchi kuch bor. Bundan tashqari, ularning o'rtalarini belgilash uchun naqshli chiziq bo'ylab ularning hajmining chiziqlarini ta'kidlash kerak. Bu asossiz narsalarning forma yoki kiyim shaklida qanday o'zgarishini aniqlaydi.


10-qadam

Keling, qizlardan birini anime uslubida oddiy qadamlar bilan chizamiz. Bizning rasmimizda bo'lgani kabi, bazani shakllantirish uchun shakl va ko'rsatmalar chizishdan boshlang.

11-qadam

Yuzning shaklini kengaytiring va sochlarni butun o'ng tomonini qoplashni boshlang. Biz portlashlarni keskin va uzunroq qilamiz.

12-qadam

Bu erda siz uning sochlari tagiga tafsilotlarni qo'shish uchun uning soch turmagining boshqa tomonini tortasiz. Yupqa qoshlarni torting, keyin ko'zlaringizni qo'shing. Ko'zlar ajablantiradi va menimcha, ular juda chiroyli. Ko'zlar uchun ko'z qopqog'i ko'rinishidagi chiziq juda qalin va qalin bo'lishi kerak, agar siz qizingizga bunday ko'rinishni takrorlamoqchi bo'lsangiz. Burun va og'iz qo'shing va harakatlaning.

13-qadam

Biz tanani chizishni boshlaymiz. Bo'yinni, elkalarni, keyin yuqoriga ko'tarilgan qo'llarni qo'shing. Mushtlari mushtlangan, chunki u kiyimimizni keyingi bosqichlarimizda saqlab qoladi.

14-qadam

Biz uning tanasining shaklini chizamiz, bu erda magistral, bel va kalçalar bo'ladi. Oyoqlari bilan ko'kragining pastki qismining shakli orasidagi bo'shliqni chizishni unutmang.

15-qadam

Klavikulaning chiziqlarini qo'shing va qo'llariga bintlarni qo'ying, ularning uchlari ulardan chiqib ketadi. Ushbu bandaj bilan u tanamizning beozor qismlarini bizdan yashiradi. Qo'llarda barmoqlar uchun chiziqlar bo'lishi kerak.

16-qadam

Bu erda siz kestirib va \u200b\u200btanadagi kichik joylarni bog'lab qo'yishingiz mumkin. Agar siz kiyimning o'ziga xos tafsilotlarini chizmoqchi bo'lsangiz, uni hoziroq qilishingiz mumkin. Uning qorniga kindik va mayda chiziqlar ko'rinishida tafsilotlarni qo'shing va siz deyarli tayyor.

17-qadam

Va nihoyat, uning uzun to'lqinli sochlarini torting. Sochning uzunligi sizning tasavvuringizga bog'liq, ularga faqat to'qimalarni qo'shadigan tolalarning barcha tafsilotlarini va chiziqlarini belgilashimiz kerak. Xatolarni o'chiring va zavqlanishga tayyorgarlik ko'rishni boshlang.

18-qadam

Shunday qilib, hozir siz buni bitta pozitsiyada mashq qilganingizdan so'ng, o'z pozitsiyalaringiz va g'oyalaringizni amalda qo'llashingiz kerak. Boshlang'ich bosqichdan boshlab oyoq-qo'llarning shakllanishiga qadar skelet tarmoqlari yordamida oddiy misol. Umid qilamanki, bolalar darsdan zavq olishdi va siz bizning umumiy amaliyotimizga ko'p vaqt sarfladingiz. Bularning barchasi sizga yordam berganmi yoki yo'qligini menga ayting. Katta rahmat va sizni darslarda ko'raman!