Ingliz tili

Bino ichida quvnoq kompaniya uchun tanlovlar. Qiziqarli kompaniya uchun kulgili va ajoyib tug'ilgan kun tanlovlari. Ayollar kosmetik sumkasida nimani topish mumkin

Kulgili vazifalar va o'yinlar sizga nafaqat zavqlanishga, balki bir-biringizni yaxshiroq bilishingizga yordam beradi, bu juda ko'p yangi belgilar mavjud bo'lgan kompaniyada ayniqsa muhimdir. Kompaniyaning tarkibi va uning afzalliklarini hisobga olgan holda musobaqalarni oldindan tanlash yaxshidir. Va tanlash uchun juda ko'p narsa bor!

Maqolaning birinchi qismida biz stolda qiziqarli kompaniya uchun ajoyib kulgili tanlovlarni taklif qilamiz. Kulgili jarimalar, savollar, o'yinlar - bularning barchasi notanish muhitda muzni buzishga va qiziqarli va foydali vaqt o'tkazishga yordam beradi. Tanlovlar qo'shimcha rekvizitlarning mavjudligini talab qilishi mumkin, shuning uchun bu muammoni oldindan hal qilish yaxshiroqdir.

"Nega siz bu yerdasiz?"

Musobaqa har bir tadbir boshida o'tkaziladi. Bir nechta qog'ozda "Bu bayramga nima uchun keldingiz?" Degan savolga kulgili javob tayyorlash kerak. Bu javoblar farq qilishi mumkin:

  • bepul oziq-ovqat;
  • odamlarga qarang, lekin o'zingizni ko'rsating;
  • uxlash uchun joy yo'q;
  • uy egasi menga qarzdor;
  • uyda zerikdi;
  • Men uyda yolg'iz qolishdan qo'rqaman.

Javoblari bo'lgan barcha qog'ozlar sumkaga solinadi va har bir mehmon o'z navbatida eslatmani chiqaradi va baland ovozda savol beradi va keyin javobni o'qiydi.

"Pikasso"

Stoldan chiqmasdan va allaqachon mast holda o'ynash kerak, bu esa raqobatga o'ziga xos joziba bag'ishlaydi. Oldindan siz tugallanmagan tafsilotlarga ega bo'lgan bir xil chizmalarni tayyorlashingiz kerak.

Siz chizmalarni butunlay bir xil qilishingiz va bir xil qismlarni tugatmasligingiz mumkin yoki turli qismlarni tugallanmagan holda qoldirishingiz mumkin. Asosiysi, rasmning g'oyasi bir xil. Rasmlar bilan varaqlarni printerda yoki qo'lda oldindan targ'ib qiling.

Mehmonlarning vazifasi oddiy - chizmalarni o'zlari xohlagan tarzda tugatish, lekin faqat chap qo'ldan foydalaning (agar odam chap qo'l bo'lsa, o'ngda).

G'olib butun kompaniya tomonidan ovoz berish yo'li bilan tanlanadi.

"Jurnalist"

Ushbu tanlov stolda o'tirgan odamlarga, ayniqsa, ularning ko'pchiligi bir-birini birinchi marta ko'rayotgan bo'lsa, bir-birlarini yaxshiroq bilishlariga yordam berish uchun mo'ljallangan. Oldindan savollarni yozish uchun varaqalar bilan qutichani oldindan tayyorlashingiz kerak.

Quti atrofga uzatiladi va har bir mehmon savolni chiqaradi va iloji boricha haqiqatga javob beradi. Savollar har xil bo'lishi mumkin, asosiysi odam o'zini noqulay his qilmasligi uchun juda ochiq so'ramaslikdir:

Savollar juda ko'p, kulgili va jiddiy bo'lishi mumkin, asosiysi kompaniyada qulay muhit yaratishdir.

"Men qayerdaman"

Oldindan mehmonlar soniga qarab bo'sh qog'oz varaqlarini tayyorlashingiz kerak. Har bir varaqda har bir mehmon o'zining tashqi qiyofasini so'z bilan tasvirlashi kerak: ingichka lablar, chiroyli ko'zlar, keng tabassum, yonoqdagi tug'ilish belgisi va boshqalar.

Keyin barcha barglar yig'iladi va bitta idishga o'raladi. Rahbar varaqlarni birma-bir chiqaradi va odamning tavsifini ovoz chiqarib o'qiydi va butun kompaniya uni taxmin qilishi kerak. Ammo har bir mehmon faqat bitta odamni nomlashi mumkin va eng ko'p taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi va ramziy mukofot oladi.

"men"

Ushbu o'yin qoidalari juda oddiy: kompaniya barcha ishtirokchilar bir-birlarining ko'zlarini aniq ko'rishlari uchun aylanada o'tiradi. Birinchi kishi "men" so'zini aytadi va undan keyin hamma bir xil so'zni navbat bilan takrorlaydi.

Dastlab, bu oson, lekin asosiy qoida - kulmaslik va navbatni o'tkazib yubormaslikdir. Avvaliga hamma narsa oddiy va kulgili emas, lekin kompaniyani kulish uchun "men" so'zini turli intonatsiyalar va izohlarda talaffuz qilishingiz mumkin.

Kimdir kulsa yoki navbatini o'tkazib yuborsa, butun kompaniya bu o'yinchi uchun ism tanlaydi va keyin u nafaqat "men", balki unga tayinlangan so'zni ham aytadi. Endi kulmaslik qiyinroq bo'ladi, chunki katta yoshli erkak uning yonida o'tirib, xirillagan ovoz bilan: "Men gulman", desa, kulmaslik juda qiyin va asta-sekin barcha mehmonlar kulgili taxalluslarga ega bo'lishadi.

Kulgi va unutilgan so'z uchun yana taxallus qo'yiladi. Taxalluslar qanchalik kulgili bo'lsa, hamma tezroq kuladi. G'olib o'yinni eng kichik taxallus bilan tugatgan kishidir.

"Assotsiatsiyalar"

Barcha mehmonlar bir-birining yonida zanjirda. Birinchi o'yinchi boshlanadi va qo'shnining qulog'iga har qanday so'zni aytadi. Qo'shnisi davom etadi va qo'shnisining qulog'iga eshitgan so'zi bilan aloqasini aytadi. Shunday qilib, barcha ishtirokchilar bir doira ichida.

Misol: Birinchisi "olma" deydi, qo'shni "sharbat" assotsiatsiyasini o'tadi, keyin "mevalar" bo'lishi mumkin - "bog'" - "sabzavotlar" - "salat" - "piyola" - "idishlar" - " oshxona" va boshqalar. Barcha ishtirokchilar assotsiatsiya va aylana birinchi o'yinchiga qaytganidan so'ng, u o'z assotsiatsiyasini ovoz chiqarib aytadi.

Endi mehmonlarning asosiy vazifasi - mavzuni va boshida bo'lgan asl so'zni taxmin qilishdir.

Har bir o'yinchi o'z fikrini faqat bir marta ifodalashi mumkin, lekin o'z so'zini aytolmaydi. Barcha o'yinchilar har bir assotsiatsiya so'zini taxmin qilishlari kerak, agar qila olmasalar - o'yin shunchaki boshidan boshlanadi, lekin boshqa ishtirokchi bilan.

"Snayper"

Bir-birlarining ko'zlarini ko'rish yaxshi bo'lishi uchun butun kompaniya aylanada o'tiradi. Barcha o'yinchilar qur'a tashlashadi - bu gugurt, tanga yoki banknot bo'lishi mumkin.

Lot uchun barcha tokenlar bir xil, faqat bittasidan tashqari, kim snayper bo'lishini ko'rsatadi. O'yinchilar nima va kimga tushishini ko'rmasliklari uchun qur'a chizilishi kerak. Faqat bitta snayper bo'lishi kerak va u o'zini tashlab ketmasligi kerak.

Aylanada o'tirib, snayper o'z qurbonini oldindan tanlaydi va keyin unga muloyimlik bilan ko'z qisib qo'yadi. Buni payqagan jabrlanuvchi baland ovozda “O‘ldirildi (a)!” deb qichqiradi. va o'yinni tark etadi, lekin qurbon snayperni bermasligi kerak.

Snayper uning ko'z qisib qo'yganini boshqa ishtirokchi sezmasligi va unga qo'ng'iroq qilmasligi uchun juda ehtiyot bo'lishi kerak. O'yinchilarning maqsadi qotilni aniqlash va zararsizlantirishdir.

Biroq, buni ikki o'yinchi bir vaqtning o'zida snayperga ishora qilishi kerak. Ushbu o'yin dushmanni hisoblash va o'ldirmaslik uchun ajoyib chidamlilik va tezlikni, shuningdek, zukkolikni talab qiladi.

"Sovrinni toping"

Ushbu o'yin tug'ilgan kunni nishonlash uchun ajoyib tanlov bo'ladi, chunki siz voqea qahramonining ismini asos qilib olishingiz mumkin. Tug'ilgan kungi bolaning nomidagi har bir harf uchun mukofot shaffof bo'lmagan sumkaga joylashtiriladi, masalan, Viktor nomi - sumkada ismning har bir harfi uchun 6 ta turli xil kichik sovg'alar bo'lishi kerak: vafli, o'yinchoq, konfet, lola, yong'oq, kamar.

Mehmonlar har bir sovrinni taxmin qilishlari kerak. Taxmin qilgan va sovg'a oladigan kishi. Agar sovrinlar juda murakkab bo'lsa, unda uy egasi mehmonlarga maslahatlar berishi kerak.

Bu qo'shimcha rekvizitlar - qalam va qog'oz parchalarini tayyorlashni talab qiladigan juda oson musobaqa. Birinchidan, butun kompaniya juftlarga bo'linadi, bu tasodifiy, lot yoki o'z xohishiga ko'ra amalga oshirilishi mumkin.

Har kim qalam va qog'oz oladi va har qanday so'zni yozadi. 10 dan 20 tagacha so'z bo'lishi mumkin - haqiqiy otlar, ixtiro qilinganlar emas.

Barcha qog'ozlar yig'iladi va qutiga solinadi va o'yin boshlanadi.

Birinchi juftlik qutini oladi va ishtirokchilardan biri so'z bilan qog'oz varaqasini tortadi. Bu so'zni sherigiga ismini aytmasdan tushuntirishga harakat qiladi.

U so'zni taxmin qilganda, ular keyingisiga o'tadilar, butun vazifa uchun er-xotin 30 soniyadan ko'proq vaqtga ega emas. Vaqt tugashi bilan quti keyingi juftlikka o'tadi.

G'olib eng ko'p so'zlarni taxmin qilgan kishidir. Ushbu o'yin tufayli yaxshi vaqt kafolatlanadi!

"tugmalar"

Oldindan bir nechta tugmachalarni tayyorlashingiz kerak - bu barcha kerakli rekvizitlar. Mezbon buyruq berishi bilanoq, birinchi ishtirokchi tugmani ko'rsatkich barmog'ining yostig'iga qo'yadi va uni qo'shnisiga o'tkazishga harakat qiladi.

Siz boshqa barmoqlardan foydalana olmaysiz va uni ham tashlay olmaysiz, shuning uchun uni juda ehtiyotkorlik bilan o'tkazishingiz kerak.

Tugma to'liq aylana bo'ylab o'tishi kerak va uni tashlagan ishtirokchilar yo'q qilinadi. G'olib hech qachon tugmani tushirmagan kishidir.

Stolda kattalar uchun qiziqarli kompaniya uchun oddiy kulgili tanlovlar

Stolda, barcha ishtirokchilar allaqachon eb-ichganlarida, o'ynash yanada qiziqarli bo'ladi. Ayniqsa, eng zerikarli kompaniyani ham qiziqtiradigan bir nechta qiziqarli va g'ayrioddiy tanlovlar bo'lsa.

Tostsiz ziyofat nima? Bu har qanday bayramning muhim atributidir, shuning uchun siz ularni biroz diversifikatsiya qilishingiz yoki bu biznesni yoqtirmaydigan yoki nutq so'zlashni bilmaganlarga yordam berishingiz mumkin.

Shuning uchun, uy egasi tostlar g'ayrioddiy bo'lishini oldindan e'lon qiladi va ular shartlarga rioya qilgan holda gapirishlari kerak. Bir varaq qog'ozga yozilgan shartlar sumkaga oldindan joylashtiriladi: tostni ovqat bilan bog'lash (hayot shokoladda bo'lsin), ma'lum bir uslubda nutq so'zlash (jinoyat nutqi, Hobbit uslubida, duduqlanish, va hokazo), tabriklarni hayvonlar bilan bog'lang (kapalak kabi uchib yuring, kuya kabi mo'rt bo'ling, oqqushlar kabi sadoqat bilan seving), she'r yoki chet tilida tabriklar ayting, barcha so'zlar bir harf bilan boshlanadigan tost ayting.

Vazifalar ro'yxatini cheksiz ko'paytirish mumkin, asosiysi, tasavvur etarli.

"Mening shimimda"

Ushbu achchiq o'yin hamma bir-birini yaxshi biladigan va dam olishga tayyor bo'lgan kompaniya uchun mos keladi. Uy egasi o'yinning ma'nosini oldindan ochib bera olmaydi. Barcha mehmonlar o'tirishadi va har bir mehmon qo'shnisining qulog'iga har qanday film nomini chaqiradi.

O'yinchi eslab qoladi va o'z navbatida qo'shniga boshqa filmni nomlaydi. Barcha o'yinchilar ism olishlari kerak. Shundan so'ng, o'qituvchi o'yinchilardan baland ovozda "Mening shimimda ..." deb aytishni va filmning nomini qo'shishni so'raydi. Kimning ishtonida "Qirol sher" yoki "Resident Evil" bo'lsa, bu juda qiziqarli bo'ladi!

Asosiysi, kompaniya quvnoq bo'lishi kerak va hech kim hazildan xafa bo'lmaydi!

"Mantiqsiz viktorina"

Ushbu kichik viktorina intellektual hazil muxlislari uchun juda mos keladi. Mehmonlar ehtiyotkorlik bilan o'ylashlari mumkin bo'lsa, uni festivalning boshida o'tkazish yaxshidir. Javob berishdan oldin savol haqida yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerakligi haqida hammani oldindan ogohlantirishga arziydi.

O'yinchilarga qog'oz va qalamlar berilishi mumkin, shunda ular javoblarni yozishlari yoki oddiygina savollar berishlari va javoblarni tinglagandan so'ng darhol ovoz chiqarib, to'g'ri variantni nomlashlari mumkin. Savollar:

Yuz yillik urush necha yil davom etgan?

Panama qaysi davlatdan kelgan?

  • Braziliya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Oktyabr inqilobi qachon nishonlanadi?

  • yanvarda;
  • sentabrda;
  • oktyabr oyida;
  • Noyabr oyida.

Jorj VI ning ismi nima edi?

  • Albert;
  • Charlz;
  • Maykl.

Kanar orollari qaysi hayvon nomi bilan atalgan?

  • muhr;
  • qurbaqa;
  • kanareyka;
  • sichqoncha.

Ba'zi javoblar mantiqiy bo'lsa-da, to'g'ri javoblar:

  • 116 yosh;
  • Ekvador;
  • Noyabr oyida.
  • Albert.
  • muhrdan.

"Men nimani his qilyapman?"

Oldindan siz his-tuyg'ular va his-tuyg'ular yoziladigan qog'oz parchalarini tayyorlashingiz kerak: g'azab, sevgi, tashvish, hamdardlik, noz-karashma, befarqlik, qo'rquv yoki e'tiborsizlik. Barcha qog'ozlar sumka yoki qutida bo'lishi kerak.

Barcha o'yinchilar qo'llari tegib, ko'zlari yopiq bo'lishi uchun joylashtirilgan. Doira yoki qatordagi birinchi ishtirokchi ko'zlarini ochadi va sumkadan tuyg'u nomi yozilgan qog'ozni chiqaradi.

U bu tuyg'uni qo'shniga ma'lum bir tarzda qo'liga tegizish orqali etkazishi kerak. Siz qo'lingizni muloyimlik bilan silashingiz, muloyimlikni tasvirlashingiz yoki g'azabni tasvirlab, urishingiz mumkin.

Keyin ikkita variant bor: yoki qo'shni tuyg'uni ovoz chiqarib taxmin qilishi va tuyg'u bilan keyingi qog'ozni tortib olishi kerak, yoki qabul qilingan tuyg'uni uzoqroqqa uzatishi kerak. O'yin davomida siz his-tuyg'ularni muhokama qilishingiz yoki to'liq sukunatda o'ynashingiz mumkin.

— Men qayerdaman?

Kompaniyadan bitta ishtirokchi tanlanadi va uni xonaning o'rtasida joylashgan stulga o'tiradi, shunda u orqasini hammaga qaratadi. Yozuvlari bo'lgan belgi uning orqa tomoniga yopishqoq lenta bilan yopishtirilgan.

Ular turli xil bo'lishi mumkin: "Hammom", "Do'kon", "Sobering-up stantsiyasi", "Tug'ruqxona" va boshqalar.

Qolgan o'yinchilar unga etakchi savollarni berishlari kerak: u erga qanchalik tez-tez borasiz, nima uchun u erga borasiz, qancha vaqtga borasiz.

Asosiy o'yinchi bu savollarga javob berishi va shu bilan kompaniyani kuldirishi kerak. Kreslodagi o'yinchilar o'zgarishi mumkin, asosiysi kompaniya dam olishi kerak!

"Idishlar-choynaklar"

Barcha o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Uy egasi turli xil oshxona anjomlari va atributlari: vilkalar, qoshiqlar, kostryulkalar va boshqalar yozilgan jarimalar bilan qutichani oldindan tayyorlaydi.

Har bir o'yinchi o'z navbatida bitta jarimani chiqarib, uning nomini o'qishi kerak. Uning ismini hech kim bilmaydi. Barcha o'yinchilar qog'ozlarni olgandan so'ng, ular o'tirishadi yoki aylanada turishadi.

Uy egasi o'yinchilardan so'rashi kerak, o'yinchilar esa qog'ozda o'qigan javoblarini berishlari kerak. Masalan, "Siz nima o'tiribsiz?" Degan savol. Javob: "qovurilgan skovorodkada". Savollar har xil bo'lishi mumkin, taqdimotchining vazifasi o'yinchini kuldirish va keyin unga vazifa berishdir.

"Lotereya"

Ushbu musobaqani 8 mart kuni ayollar kompaniyasida o'tkazish yaxshi, lekin u boshqa tadbirlar uchun juda mos keladi. Kichik yoqimli sovrinlar oldindan tayyorlanadi va raqamlanadi.

Ularning raqamlari qog'oz parchalariga yoziladi va sumkaga solinadi. Tadbirning barcha ishtirokchilari bir varaq qog'ozni chiqarib, sovrinni olishlari kerak. Biroq, bu o'yinga aylantirilishi mumkin va o'qituvchi o'yinchiga kulgili savollar berishi kerak. Natijada, har bir mehmon kichik yoqimli sovrin bilan ketadi.

"Ochko'z"

Jadvalning o'rtasiga kichik tangalar solingan piyola qo'yilgan. Har bir o'yinchining o'z likopchasi bor. Uy egasi o'yinchilarga choy qoshiq yoki xitoy tayoqchalarini tarqatadi.

Signalga ko'ra, hamma kosadan tangalarni tortib, o'z plastinkasiga sudrab borishni boshlaydi. Mashg'ulotchi o'yinchilarning ushbu vazifani bajarish uchun qancha vaqtlari bo'lishini oldindan ogohlantirishi va vaqt o'tgandan keyin ovozli signal berishi kerak. Shundan so'ng, uy egasi likopchadagi har bir o'yinchi uchun tangalarni hisoblaydi va g'olibni tanlaydi.

"Sezgi"

Bu o'yin odamlar mast bo'lishdan qo'rqmaydigan ichimlik shirkatida o'ynaladi. Bir ko‘ngilli eshikdan chiqib, qaramaydi. Kompaniya stolga 3-4 stakan qo'yadi va ularni birida aroq, qolganida esa suv bo'lishi uchun to'ldiradi.

Volontyor taklif etiladi. U intuitiv ravishda bir stakan aroqni tanlashi va uni suv bilan ichishi kerak. U to'g'ri qoziqni topa oladimi, uning sezgisiga bog'liq.

"vilkalar"

Stolga plastinka qo'yiladi va unda tasodifiy ob'ekt qo'yiladi. Ko'ngillining ko'zlari bog'langan va qo'liga ikkita vilka beriladi. Uni stolga olib kelishadi va unga vaqt beriladi, shunda u ob'ektni vilkalar bilan his qiladi va uni aniqlaydi.

Siz savollar berishingiz mumkin, lekin ularga faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berish kerak. Savollar o'yinchiga biror narsa yeyish mumkinmi yoki yo'qligini, qo'llarini yuvishi yoki tishlarini cho'tkasi va hokazolarni aniqlashga yordam beradi.

Uy egasi oldindan ikkita vilkalar, ko'r-ko'rona va narsalarni tayyorlashi kerak: apelsin, konfet, tish cho'tkasi, idishlarni yuvish uchun shimgich, tanga, sochlar uchun elastik tasma, zargarlik qutisi.

Bu Amerikadan kelgan mashhur o'yin. Sizga skotch va choyshablar, shuningdek marker kerak emas.

Siz yopishqoq stikerlardan foydalanishingiz mumkin, ammo ular teriga yaxshi yopishishini oldindan tekshiring. Har bir ishtirokchi qog'ozga istalgan odam yoki hayvonni yozadi.

Bu mashhurlar, film yoki kitob qahramonlari yoki oddiy odamlar bo'lishi mumkin. Barcha qog'oz parchalari sumkaga solinadi va taqdimotchi ularni aralashtiradi. Keyin barcha ishtirokchilar aylanada o'tirishadi va etakchi har birining yonidan o'tib, peshonasiga yozuvi bo'lgan qog'oz parchasini yopishtiradi.

Yozuvli qog'oz varag'i yopishqoq lenta yordamida har bir ishtirokchining peshonasiga yopishtiriladi. O'yinchilarning vazifasi o'z navbatida etakchi savollarni berish orqali ularning kimligini aniqlashdir: "Men mashhurmanmi?", "Men erkakmanmi?". Savollar shunday tuzilgan bo'lishi kerakki, ularga bir so'z bilan javob berish mumkin. Belgini birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Yana bir qiziqarli ichimlik tanlovining namunasi keyingi videoda.

Tartibga tushing!
Topqirlik va tezkor reaktsiyani talab qiladigan ushbu jamoaviy o'yin yoshlar kompaniyasiga mos keladi. Uning ishtirokchilari har qanday odamni qo'zg'atishi va xursand qilishi mumkin bo'lgan turli xil vaziyatlar.

Kim tezroq?
O'yin maxsus tayyorgarlikni talab qilmaydi, uni istalgan miqdordagi o'yinchilar bilan o'ynash mumkin, ammo kompaniya qanchalik katta bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Turli xil narsalarni qo'llaringiz bilan tegmasdan bir-biriga o'tkazish oson emas, lekin juda qiziqarli.

Oyoq uchi, jimgina
Qiziqarli do'stona kompaniyaga mos keladigan prank o'yini. Ko'zni bog'lab, siz qimmatbaho mo'rt narsalar bilan to'ldirilgan marshrut bo'ylab borishingiz kerak va shu bilan birga hech narsaga zarar bermang. Qiyin sayohat oxirida bandajni olib tashlagan haydovchi behuda tashvishlanayotganini tushunadi.

so'zni taxmin qiling
O'yinni amalga oshirish uchun o'yinchilar jamoasini so'zni taxmin qiladigan ishtirokchidan ajratib olish kerak. Variant sifatida siz jamoa a'zolariga minigarnituralar qo'yishingiz mumkin.

Olovli pas
Cheksiz miqdordagi ishtirokchilar bilan qiziqarli, faol o'yin. Har qanday bayram uchun ideal, siz faqat yaxshi musiqiy hamrohlikni olishingiz kerak. Ushbu o'yin hatto stoldan turish qiyin bo'lgan odamlarni ham hayajonga soladi.

Hammasi bitta uchun
Qiziqarli o'yin, maktab tanaffuslarida o'yin-kulgidan tanish. Unga maxsus tayyorgarlik ishlari kerak emas, asosiysi dam olish istagi. Haydovchi do'stlaridan qaysi biri unga tegganini taxmin qilish uchun kuzatuvchan va zukko bo'lishi kerak.

quvnoq oyna kiyinish
Ushbu hayajonli o'yinda siz odamni tananing ko'rinadigan qismidan tanib olishingiz kerak. Bu ikkala jins vakillaridan tashkil topgan kompaniyalar uchun ideal. Ushbu o'yin-kulgida ishtirok etish uchun siz rekvizitlarni tayyorlashingiz shart emas, o'yinchilarning tabiatiga ko'ra kerak bo'lgan narsa.

suruv
Ushbu o'yin-kulgi yoshlar, o'smirlar va bolalar kompaniyalari uchun javob beradi. O'yinga tayyorgarlik minimal - har bir ishtirokchining ko'zini bog'lash uchun sharf yoki sharf kerak. Va keyin siz faqat eshitishdan foydalanib, suruvingizni yig'ishingiz kerak.

tomchilar
Mobil va qo'zg'atuvchi o'yin, u olomon kompaniya va juda ko'p joy talab qiladi. Tomchi raqqosalar birinchi navbatda raqsda er-xotinni topadilar, keyin ular uch, to'rt kishilik guruhlarga birlashadilar, oxir-oqibat, barcha mehmonlar dumaloq raqsga tushishadi.

Taqdir taqdir emas
Sizning "yarimingiz" ziyofatda hozir bo'lganlar orasidami? Omadingizni sinab ko'ring, taqdirning ushbu o'ziga xos lotereyasida ishtirok eting. Mehmonlar aylanada turishadi, markazda etakchi. Qolganini taqdir hal qiladi.

Kimman?
Ko'p sonli o'yinchilar va keng xona uchun mo'ljallangan qiziqarli rolli va analitik o'yin. Do'stlaringizga yuborilgan etakchi savollardan foydalanib, uy egasi sizga qanday rol tayinlaganini taxmin qilishga harakat qiling.

Bosh qo'zichoq
Ziyofat paytida bir marta o'ynaladigan hazil o'yini. Ishtirokchilar jamoasi katta bo'lishi maqsadga muvofiqdir, shunda o'yin-kulgi yanada qiziqarli bo'ladi. O'yinni tashkil qilish uchun uy egasi va yaxshi hazil tuyg'usiga ega jabrlanuvchi o'yinchi talab qilinadi.

Xotirangizni siqib chiqaring
Ushbu o'yin-kulgi kichik kompaniya uchun mos keladi, keyin hamma ishtirok etishi mumkin, faqat rahbar kerak. Mehmonlarning katta olomoni bilan siz bir nechta juftlik yasashingiz mumkin, qolganlari esa tomoshabinlar bo'ladi. Kiyimning tafsilotlariga va atrofingizdagi odamlarning tashqi ko'rinishiga qanchalik diqqatli ekanligingizni tekshiring.

To'g'ridan-to'g'ri zarba
O'yinni ovqatni to'xtatmasdan, stolda o'ynash mumkin. Bu, ayniqsa, mehmonlarni qo'zg'atish va xursand qilish kerak bo'lganda dolzarbdir. O'yin diqqat va yaxshi ko'z qisib qo'yish qobiliyatini talab qiladi. Ko'zdan otish san'atini mukammal egallagan kishi g'alaba qozonadi.

Boshqotirmalar
Barcha yoshdagilar uchun qiziqarli va intellektual o'yin-kulgi. Tayyorgarlik uchun ozgina vaqt kerak bo'ladi, lekin bu ish mehmonlarning quvonchi va zavqi bilan yuz baravar to'laydi. Raqobat jamoalar yaratishni o'z ichiga oladi, agar ulardagi o'yinchilar soni o'ndan ortiq bo'lmasa yaxshi bo'ladi.

Kulgu
Siz ushbu ajoyib o'yinni bayramona stolda o'ynashingiz mumkin. Bu mehmonlarni qo'zg'atishga va ularning sog'lig'ini yaxshilashga yordam beradi. Axir, kulgi umrni uzaytiradi! O'yindagi asosiy narsa - xotirjamlikni saqlashga harakat qilish va kulib yubormaslikdir, ammo bu deyarli mumkin emas.

Janob X
Taniqli odamlarning kompaniyasi uchun ideal. Ustalik bilan tuzilgan savollar yordamida siz uy egasi kimni taxmin qilganini taxmin qilishingiz kerak. Va bu partiyada har qanday mehmon bo'lishi mumkin. Qiyin savollar berish orqali uni topishga harakat qiling.

kokteyl musobaqasi
Har qanday yoshdagi kompaniya uchun ajoyib o'yin-kulgi, bu erda qo'pol erkak yoki mehribon ayollik fazilatlari kerak emas. Raqobatchilar barcha mavjud ichimliklar va mahsulotlardan original kokteyllar yaratishga e'tibor qaratishlari kerak.

qutb tadqiqotchilari
Qiziqarli va kulgili musobaqa. Uni o'tkazish uchun siz bir necha juft poyabzalni oldindan olishingiz kerak. Ular har bir mehmonga mos keladigan darajada katta bo'lishi va uzun, kuchli dantellarga ega bo'lishi kerak.

Balonlar bilan raqsga tushish
Raqsga tushishni yaxshi ko'rasizmi? Keyin buni uch kishi bilan sinab ko'ring: siz, sherigingiz va shar. Ushbu raqs marafonida hamma ishtirok etishi mumkin, hatto raqsga tusha olmayman deb da'vo qilganlar ham.

Oyning qorong'u tomoni
Amerika trillerlarining bosh qahramonlari ko'pincha psixologlar va psixiatrlar kabinetlarida tugaydi. Qisqacha amerikalik psixologning tadqiqot ob'ektiga aylanishga harakat qiling. U, xuddi oyning qorong'u tomonini o'rganayotgan kosmonavt kabi, qalbingizning yashirin burchaklarini osongina ko'ra oladi.

Ular berilgan otning tishlariga qaramaydilar
O'yin ikkita paketni talab qiladi. Birida barcha turdagi sovg'alarning nomlari yozilgan kartalar, ikkinchisida - ulardan foydali foydalanish usullari tavsiflangan kartalar. Bunday narsa borga o'xshaydi? Biroq, ko'r lot eng oddiy sovg'a uchun original foydalanishni taklif qiladi.

Shiqillagan ko'zoynaklar
Birodarlikni ichmoqchi bo'lganlar qattiq ishlashlari kerak. Ushbu o'yinda shampan ichish va birga o'pish huquqini qo'lga kiritish kerak. Ko'zoynagining jiringlashiga borib, qulog'i bilan sherik topish uchun ko'r-ko'rona harakat qiling.

Hech qachon aslo dema
O'yin ziyofatga taklif qilingan mehmonlarga bir-birlari haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganish imkonini beradi. Albatta, agar ularning javoblari to'g'ri bo'lsa. Haydovchining iboralari qanchalik o'ylangan bo'lsa, u qolgan ishtirokchilardan shunchalik ko'p chiplar olishi mumkin.

Azizlar
Shirin dasturxon har qanday bayramning cho'qqisi, tort esa uning bezakidir. Ikkita jamoaga har biriga bir tortdan berib ko'ring va ularni shirinliklar iste'mol qilish tezligi uchun raqobatlashtiring. G'olib jamoani, masalan, boshqa tort bilan saxiylik bilan mukofotlash kerak.

Do'stlar bilan uchrashish, muammolardan va kundalik hayotdan uzoqlashish, shovqinli ziyofat o'tkazish qanchalik ajoyib! Yig'in bayramona ruhda o'tib, uzoq vaqt esda qolishini istardim. Biroq, kechqurun banal, qiziq emas va zerikarli.

O'yin-kulgi uchun siz kulgili o'yin-kulgilarni tayyorlashingiz kerak. Kichik kompaniya uchun qanday musobaqalar mavjud? Eng yaxshi partiyani qanday tayyorlash mumkin?

Ko'ngilochar "Timsoh"

Bu kichik kompaniya uchun mos keladi va u bolalikdan kelgan bo'lsa-da, har qanday kattalar atrofida aldashdan xursand bo'ladi. Buning uchun siz do'stingizga so'z aytishingiz va undan pantomima yordamida tasvirlashni so'rashingiz kerak. Pichirlash yoki lablarni harakatga keltirish mumkin emas. Kim taxmin qilsa, yangi so'zni taxmin qilish va ijrochini tanlash huquqi beriladi.

"Syurpriz" o'yini

Kam tayyorgarlikni talab qiladi. Agar siz kichik kompaniya uchun tanlovlarni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, do'konda ba'zi kulgili aksessuarlar sotib olishingiz mumkin. Bu burunli ko'zoynaklar, kulgili katta quloqlar, qalpoqchalar yoki ulkan gulchambarlar bo'lishi mumkin. Ushbu buyumlar yopiq karton qutiga joylashtirilishi kerak.

Musiqa uchun o'yin boshida barcha mehmonlar qutini topshirishlari kerak va ohang to'xtaganda, siz tezda undan birinchi bo'lib chiqadigan narsani tortib, o'zingizga qo'yishingiz kerak. Bu o'yin juda shovqinli va qiziqarli, chunki hamma qutidan tezroq qutulishni xohlaydi va yangi narsa va uning tez tortilishi kulgi portlashiga sabab bo'ladi.

"Eng tezkor" tanlovi

Bu o'yin stul va bananlarni talab qiladi. Ikki ishtirokchi tanlanadi, ularning qo'llari orqasiga bog'langan. Keyin tozalanmagan banan yotadigan kursi oldida tiz cho'kishingiz kerak. Qo'llarning yordamisiz siz pulpani chiqarib olishingiz va uni to'liq eyishingiz kerak. Yo'qotgan kishi uchun siz istakni bajarish shaklida "jazo" bilan kelishingiz kerak.

Fanta o'yin

Kichik kompaniya uchun kulgili tanlovlarni tayyorlash qiyin emas. Forfeitlarni o'ynash uchun siz kichik barglarga kulgili tilaklar yozishingiz kerak. Masalan, "makarena" raqsi, kenguru yoki quturgan pashshani tasvirlang. Istaklar original va engil bo'lishi kerak, aks holda mehmonlar ularni bajarishdan bosh tortishi mumkin. Har bir bargda siz istakni amalga oshirish vaqtini ko'rsatishingiz kerak.

Vazifalar va ularni bajarish vaqti sir saqlanishi kerak. Qo'shni Vasya tushdi so'ng, so'zsiz, uchayotgan pashshani tasvirlab aylana boshlaganida yoki mahalliy aholining raqsini boshlaganida juda kulgili bo'ladi. Asosiysi, mehmonlar o'z vaqtlarini eslab, tanlovga bajonidil qo'shilishadi.

O'yin-kulgi "Juft toping"

Bayramni ko'tarish uchun nima qila olasiz? Albatta, originallarini o'ylab toping.4-6 kishilik kichik kompaniya uchun bu o'yin-kulgi g'alaba qozonish variantidir.

Kichik barglarda hayvonlarning nomlari juft bo'lib yoziladi. Tayyorlangan shlyapa yoki plastinkaga yozilgan hamma narsani qo'ying va yaxshilab aralashtiring. Ishtirokchilarga qog'oz varag'ini olib, u erda qaysi hayvon yashiringanini o'zlari o'qishlari va boshqa mehmonlar orasida o'z turmush o'rtog'ini topishlari taklif etiladi. Qidiruv uchun siz faqat bu hayvon chiqaradigan tovushlar yoki uning harakatlaridan foydalanishingiz mumkin.

Raqobatni yanada kulgili qilish uchun siz nomlarni yozishingiz kerak, masalan, koalalar, marmotlar, gophers. Bu ishtirokchilarni sarosimaga soladi va o'z turmush o'rtog'ini topishni qiyinlashtiradi.

"Tostni o'ylab ko'ring" o'yini

Kichik kompaniya uchun musobaqalar nafaqat faol bo'lishi mumkin. Ulardan ba'zilari stoldan turmasdan amalga oshirilishi mumkin.

Mehmonlar o'z navbatida tostlarni aytishga taklif qilinadi, faqat ular alifboning ma'lum bir harfidan boshlashlari kerak.

Masalan, birinchi ishtirokchi o'z nutqini "a" harfi bilan boshlaydi, keyingi mehmon ham biror narsa aytishi kerak, lekin allaqachon "b" harfi bilan boshlanadi. Va shunga o'xshash alifbo oxirigacha. Eng kulgili narsa, tostlar g'ayrioddiy tarzda, masalan, "u" yoki "s" harfi bilan boshlanganda sodir bo'ladi.

Ko'ngilochar "Tezkor bodring"

Ular ajoyib kayfiyat bag'ishlaydi, shuningdek, kichik kompaniya uchun ajoyib musobaqalar. Bunday o'yin-kulgi juda ko'p kulgiga sabab bo'ladi va kulgili vaziyatlarning paydo bo'lishiga yordam beradi.

Bu o'yin yaxshi, chunki barcha mehmonlar yoshi va jinsidan qat'i nazar, bir vaqtning o'zida ishtirok etishlari mumkin. Avval siz qattiq aylanada, tarjixon elkama-elka turishingiz va qo'llaringizni orqaga qaytarishingiz kerak. Ringning markazida ham bitta ishtirokchi bor.

O'yinni iloji boricha uzoq davom ettirish uchun uzun bodring olinadi. Ishtirokchilar uni qo'ldan-qo'lga, juda mohir va sezilmas tarzda o'tkazishlari kerak. Doira ichidagi mehmon bu sabzavot kimda borligini taxmin qilishi kerak. O'yinchilarning vazifasi tezda bodringni keyingisiga berish, uning bir qismini tishlashdir.

Markaziy ishtirokchi mehmonlardan birini o'tkazish yoki chaynash jarayonini ko'rmasligi uchun siz juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak. O'yin butun bodringni yeb bo'lgach tugaydi.

"Kreslolar" o'yini

Kichkina kattalar guruhi uchun ular partiyani bezatadi va zerikarli muhitni jonlantiradi. Kreslolar bilan o'yin-kulgilar bolalar doiralarida juda mashhur. Biroq, agar erkaklar xonimlar yuguradigan stullarga joylashtirilsa, o'yin "kattalar" ga aylanadi.

Go'zal musiqa paytida qizlar raqsga tushishadi va ohang buzilganda ular tezda erkaklarning tizzalariga o'tirishadi. Joyni egallashga ulgurmagan ishtirokchilar musobaqadan chetlashtiriladi. Shu bilan birga, erkak bilan bitta stul ham olib tashlanadi.

Tanlovdagi eng kulgili lahzalar xonimlar erkakning tizzasiga o'tirish uchun bir-birlarini itarib yuborishlaridir. Bu holatlar kulgi portlashini keltirib chiqaradi va o'yin ishtirokchilariga ajoyib kayfiyat bag'ishlaydi.

O'yin-kulgi "tananing bir qismi"

Tanlovni o'tkazish uchun siz etakchini tanlashingiz kerak. U stol atrofida aylana olib boradi. Uy egasi qo'shnisining qulog'idan, qo'lidan, burnidan yoki boshqasidan ushlab oladi.Barcha mehmonlar o'z navbatida uning harakatini takrorlashlari kerak. Doira oxiriga yetganda, rahbar tananing boshqa qismini ko'rsatadi. Ushbu musobaqadan maqsad adashib qolmaslik, harakatni to'g'ri takrorlash va kulmaslikdir.

"Uzukni o'tkazish" o'yini

Barcha mehmonlar bir qatorda o'tirishlari va tishlari orasida gugurt o'tkazishlari kerak. Uning oxirida uzuk osilgan. O'yin davomida siz qo'llarning yordamiga murojaat qilmasdan, uni yaqin atrofdagi ishtirokchiga topshirishingiz kerak. Ring oxirgi ishtirokchiga etib borishi va erga tushmasligi kerak. Kim uni tashlab qo'ysa, kulgili istakni bajarishi kerak.

Partiyalar kulgili va kulgili

Mehmonlaringiz zerikmasliklari va bayramni uzoq vaqt eslab qolishlari uchun tanlovlarni tayyorlashni unutmang. Kichik kompaniya uchun siz ularning juda ko'p sonini topishingiz mumkin. Asosiysi, o'yinlar ishtirokchilarni xafa qilmasligi yoki ifloslantirmasligi va xavfsiz bo'lishi kerak. Shunda barcha mehmonlar chin yurakdan xursand bo'lishadi va sizning olovli ziyofatingizni zavq bilan eslashadi.

Tanlovlar quvnoq kompaniya yig'ilganda eng yaxshi o'yin-kulgidir. Buzilishlarning oldini olish uchun siz oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Tanlashda, joylashuvni, rekvizitlarning mavjudligini va ishtirokchilarning afzalliklarini hisobga oling.

Ochiq o'yinlar

VIDEO: Kattalar uchun ochiq havoda musobaqalar

Pinni toping

Uy egasi 5 kishini tanlaydi va hammaga ko'r-ko'rona qo'yadi. Shundan so'ng, u tasodifiy ravishda o'yinchilarning kiyimlariga pinlarni biriktiradi. Musiqa yoqiladi.

Ishtirokchilar bir-birlariga pinlarni qidira boshlaydilar. Shu bilan birga, buni aytish mumkin emas. Kim ko'proq topsa, u g'alaba qozonadi.

Barcha pinlar mahkamlangan bo'lishi kerak. Faqat kattalar raqobatlasha oladi.

Katta tozalash

Bunday o'yin uchun sizga ikkita rangdagi bir xil miqdordagi sharlar kerak bo'ladi. Erda siz katta doira chizishingiz va uni yarmiga bo'lishingiz kerak. Barcha ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan.

Har bir saytda to'p tasodifiy tartibda tarqaladi. Ularning rangi ma'lum bir jamoaga mos keladi. G'oliblar barcha to'plarini raqiblar hududiga tashlagan ishtirokchilardir.

oshpazlar

Bunday raqobat piknikni boshlash uchun juda mos keladi. Ikkita jamoa gugurt, qozon, bir xil miqdordagi pichoq va kartoshka bilan qurollangan.

Har bir jamoada signaldan so'ng ular olov yoqishni, kartoshkani tozalashni va qozon o'rnatishni boshlaydilar. Kartoshkasi tezroq pishganlar g'olib bo'ladi. Raqobat, masalan, shish kebabni eng tez pishirishga o'zgartirilishi mumkin.

Siam egizaklari

O'yinchilar ikkiga bo'lingan. Har bir juft ikki qo'l va ikki oyoq bilan bir-biriga bog'langan. Endi ulardan foydalanish mumkin emas.

O'yinning mohiyati shundaki, "Siam egizaklari" ba'zi vazifalarni bajaradilar. Masalan, kartoshkani tozalang. Eng ko'p topshiriqni bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

portlash

Ushbu o'yinda ishtirokchilar ham juftlarga bo'linadi. Har bir jamoaga beshta shar beriladi. Er-xotinlar ularni quyidagi pozitsiyalarda yorib yuborishlari kerak:

  • orqama orqa;
  • yonma-yon;
  • qo'llar orasida;
  • qorindan qoringa;
  • bir vaqtning o'zida o'tirish.

Raqobat juda kulgili ko'rinadi. Axir ishtirokchilar shar yorilib ketganda qimirlab, chiyillashi kulgili. Demak, o'yin ham futbolchilarga, ham muxlislarga manzur bo'ladi.

Yeb-ichdi

Musobaqa uchun sizga kerak bo'ladi: kolbasa, bir shisha ichimlik, plastinka, pichoq, vilkalar va stakan. Keyinchalik, siz uch kishidan iborat ikkita jamoani tanlashingiz kerak. Har kim stoldan teng masofada harakat qiladi.

Birinchidan, ishtirokchilarga ovqat taklif etiladi. Jamoaning birinchi o'yinchisi kolbasa bo'lagini kesish uchun yuguradi. Ikkinchisi uni vilka ustiga teshadi. Uchinchisi ovqatlanishi kerak.

Endi jamoalar ichishlari kerak. Endi barcha ishtirokchilar navbatma-navbat shishani ochib, stakanga quyib ichishadi. Vazifalarni tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

och hayvon

O'yin uchun sizga ikkita ko'ngilli va ozgina ovqat kerak. Misol uchun, tug'ralgan kolbasa.

Ishtirokchilar navbat bilan ovqatni og'ziga solib, raqibiga "och hayvon" iborasini talaffuz qiladilar. Shu bilan birga, siz yuta olmaysiz. Birinchi bo'lib kulgan o'yinchi mag'lub hisoblanadi.

Xazina qidirmoqda

Ushbu musobaqa tayyorgarlikni talab qiladi. Uy egasi xazinani oldindan yashirishi kerak - pivo qutisi.

To'pni ushlang

Ishtirokchilar to'rtta jamoaga bo'lingan. Qur'a yordamida ulardan ikkitasi yetakchi, qolganlari esa ergashuvchilar bo'ladi. Etakchi jamoalar bir-biriga qarama-qarshi, izdoshlar esa ular orasida joylashgan.

Etakchi jamoalarning ishtirokchilari navbatma-navbat to'pni tashlaydilar. Qullarning vazifasi uni ushlab qolishdir. Agar ular muvaffaqiyat qozonsa, jamoalar o'rinlarni almashtiradilar.

meni mast qil

Bunday musobaqa uchun sizga 6 ta o'yinchi, 4 ta ko'zoynak va bir nechta plastik butilka kerak bo'ladi. Qopqoqlarida tirnoq bilan bitta teshik qilish kerak. O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan.

Kapitanlar, shishalarni ochmasdan va qo'llarini ishlatmasdan, ikkita stakanga suv quyishlari kerak. Qolgan ishtirokchilar uni tezda ichishadi. Vazifani raqibiga qaraganda tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

Sumkalar

Ushbu o'yin juda ko'p sumkalarni talab qiladi. Uy egasi sovg'ani boshidan ma'lum masofada qoldiradi. Ishtirokchilar oyoqlari bilan sumkada turishadi va buyruq bo'yicha sakrashni boshlaydilar. Kim birinchi bo'lib sovg'aga ega bo'lsa, uni saqlab qolishi mumkin.

Shishalarni toping

Bu o'yin nafaqat kayfiyatni ko'tarishga, balki salqin ichimliklarga ham yordam beradi. Barbekyu tayyorlashda zerikkanlar uchun juda mos keladi. Uy egasi bir qop shishani daryoga yashiradi.

O'yinchilar hovuz atrofida aylanib, ichimliklar izlay boshlaydilar. Uy egasi "issiq" yoki "sovuq" so'rashi mumkin. G'olibga kabob tayoqchasini birinchi bo'lib tanlashga ruxsat beriladi.

Kiyin, yechin

Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan va bitta chiziqda turishadi. Ulardan ma'lum masofadan keyin shlyapa, futbolka va shimni qoldiring (afzal katta o'lchamlar).

Signaldan so'ng, har bir o'yinchi narsalarga yugurishi, ularni kiyishi, echib olishi va tayoqni keyingisiga o'tishi kerak. A'zolari vazifani eng tez bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

Tuxum

Ushbu musobaqa uchun sizga qoshiqlar, xom tuxum va vazifalari bo'lgan varaqalar kerak bo'ladi. Uy egasi erga "koridor" chizadi.

Ishtirokchilar birin-ketin tishlariga qoshiq olib, ustiga tuxum qo‘yib, “koridor”dan o‘tadilar. Qolganlari esa uni “tashlab qo‘ying”, “olmaysiz” deb baqirib chalg‘itmoqchi. Tuxumni tashlagan o'yinchi vazifani bajarishi kerak.

shokolad vasvasasi

Ushbu o'yin issiq mavsum uchun javob beradi. Ishtirokchilar mayo va suzish kiyimida bo'lishi kerak. Rahbar erkaklar uchun ko'r-ko'rona bog'laydi. U shokoladni ham sindirib, qizlarning ustiga qo'yadi.

Yigitlar lablari bilan shirinlik topib yeyishlari kerak. Hamma vazifani uddasidan chiqqach, o'g'il bolalar va qizlar joylarini almashtiradilar.

Bunday o'yinda faqat sevgi munosabatlarida bo'lmagan kattalar ishtirok etishi kerak. Aks holda, nizolar kelib chiqishi mumkin.

balonni saqlang

Bunday musobaqa uchun har bir o'yinchining bir oyog'iga shishirilishi va bog'lanishi kerak bo'lgan ko'plab sharlar kerak bo'ladi. Erga katta doira chizing. Hamma narsa tayyor bo'lgach, uy egasi musiqani yoqadi.

Qo'shiq ijro etilayotganda, ishtirokchilar aylanadan chiqmasdan, bir-birlariga to'plarni tashlashni boshlaydilar. Musiqa o'chirilganda, to'pni daxlsiz ushlab turolmaganlar aylanadan olib tashlanadi. Aksiya bitta g'olib qolguncha davom etadi.

alkogolizator

Ushbu o'yin kompaniya tabiatda o'tkazgan barcha vaqtlarini davom ettiradi. Bayram yaqinida bitta daraxt tanlanadi. Unga shkala biriktirilgan, uning pastki qismidan 40 daraja va yuqoridan nol yozilgan.

Bayram davomida ishtirokchilarning har biri alkotesterdan o'tadi. Buning uchun u daraxtga orqa tomoni bilan turadi, egilib, qog'ozga iz qoldirish uchun qo'lini oyoqlari orasiga qalam bilan qo'yadi. Har safar sinovdan o'tish yanada qiyin va kulgili bo'ladi.

stol o'yinlari

VIDEO: Eng yaxshi stol o'yinlari

TOP 5 O'YIN

Stolda kompaniya uchun TOP 5 qiziqarli O'YINLAR

Kirish rad etildi

Bunday qiziqarli bayramni boshlash uchun juda yaxshi. Har bir mehmon o'tirishdan oldin, u qandaydir vazifani bajarishi kerak. Masalan, taqdimotchiga iltifot aytish qiyin bo'lmasligi kerak.

mast er-xotin

Musobaqa uchun sizga bir nechta shisha ichimliklar va ko'zoynaklar kerak bo'ladi. Ishtirok etishni xohlovchilar ikkiga bo'lingan. Er-xotinlardan biri shishani, ikkinchisi esa stakanni oladi.

Belgida hamma ko'zoynakni iloji boricha aniqroq to'ldirishga harakat qiladi. Shu bilan birga, shishani qo'llaringiz bilan olish taqiqlanadi. G'alaba tezroq va vijdonan kurashadigan juftlikka erishadi.

Telepat

Stolda ishtirokchilar soni kam bo'lgan bir nechta jamoalar tanlanadi. Hamma o'ng qo'lini ko'taradi, mushtga siqiladi. Etakchi "telepat" buyrug'idan so'ng, o'yinchilar o'zboshimchalik bilan barmoqlarni ochishadi.

O'yinning maqsadi jamoalardan biri bir xil raqamni ko'rsatishdir. Gapirish taqiqlangan. Ammo ishtirokchilar yo'talish yoki taqillatish kabi boshqa yo'l bilan muzokara olib borishga harakat qilishlari mumkin.

Fanta

Ishtirokchilardan biri hammaga orqa o'giradi. Uy egasi hozir bo'lgan har qanday odamga ishora qiladi va "bu fantom nima qilishi kerak?" Degan savolni so'raydi. Topshiriqlar juda kulgili bo'lishi kerak, masalan:

  • qo'llaringizni osmonga ko'taring va musofirlardan sizni uyingizga qaytarishlarini so'rang;
  • o'tayotgan odamlarni biron bir bayram bilan tabriklash;
  • bir stakan juda tuzlangan suv ichish;
  • tırtılning fotosuratini chop eting va uchrashgan har bir kishi sizning qochib ketgan uy hayvoningizni ko'rganmi yoki yo'qligini so'rang;
  • avtobus bekatida butun qo'shiq kuylang.

Eng qizig'i, topshiriq bergan kishi tasodifiy ravishda uni o'zi uchun tanlashi mumkin. O'yin allaqachon eskirgan bo'lsa-da, u bayramona kayfiyatni kafolatlaydi.

Biz apelsinni baham ko'ramiz

Keyingi o'yin-kulgi uchun sizga apelsinlar, pichoqlar va istalgan miqdordagi jamoalar kerak bo'ladi. Har bir guruh kapitan tanlashi kerak. O'yinni o'zi boshlaydi va tugatadi.

Mashg'ulotchining signaliga ko'ra, guruh navbatma-navbat apelsinni tozalashi, tilimlarga bo'linishi va ovqatlanishi kerak. Kapitan jarayonni boshlashi va oxirgi bo'lakni eyishi kerak. Eng tezkor jamoa g'alaba qozonadi.

Dirijyor

Uy egasi tanish qo'shiqni ijro etadi. Qo‘lini ko‘tarsa, hamma qo‘shiq aytadi, tushirsa, jim qoladi. Xatoga yo'l qo'ygan ishtirokchilar o'yindan tashqarida.

G'alaba eng ehtiyotkorlik bilan ketadi. O'yinni yanada qizg'in qilish uchun o'qituvchi qo'lini juda tez ishlatishi mumkin. Kerak bo‘lmaganda qo‘shiq aytishda davom etib, hammani chalg‘itishi mumkin.

Eng chaqqon

Bunday o'yin-kulgi uchun sizga spirtli ichimliklar va ko'zoynaklar kerak bo'ladi. Ikkinchisi ishtirokchilardan kamroq bo'lishi kerak. Uy egasi spirtli ichimliklarni quyadi va signal beradi, musiqani yoqadi.

O'tirganlarning hammasi qo'shiqni eshitib, stol atrofida raqsga tushishadi. Musiqa o'ynashni to'xtatishi bilan ishtirokchilar ko'zoynakni ajratib olishadi. Hech narsasiz qolganlar o'yindan tashqarida.

Birinchi turdan keyin o'yin yana davom etadi. O'zgarish uchun ichimliklar darajasi asta-sekin oshirilishi mumkin. Tanlov faqat bitta g'olib qolganda tugaydi.

O'yin davomida stoldan ortiqcha narsalarni olib tashlang. Aks holda, chekkada turgan idishlar sinishi mumkin.

Agar shunday qilgan bo'lardingiz?

Mashg'ulotchi o'yinchilarga turli savollar beradi. Masalan, agar:

  • begona odamlar sizni o'g'irlashdi;
  • siz butun maoshingizni uch kun davomida sarfladingiz;
  • bir oy davomida internetdan foydalana olmaysiz;
  • siz ofisda qulflanasiz.

Savollar qanchalik kulgili bo'lsa, shunchalik kulgili bo'ladi. G'olibni umumiy ovoz berish yo'li bilan aniqlash mumkin.

Diktant

Ushbu o'yinni o'ynash uchun sizga ikkita ishtirokchi, Internetdan chop etilgan hikoyalar, sharbat, qog'oz va qalam kerak bo'ladi. Birinchi o'yinchi og'ziga oz miqdorda sharbat oladi, lekin uni yutib yubormaydi. Unga hikoya yozilgan varaq beriladi va uni diktant qilishni taklif qiladi.

Ikkinchi ishtirokchi eshitganlarini yozishga harakat qiladi. Musobaqa tugagandan so'ng, hamma olingan hikoyani tinglaydi. Odatda bunday o'yin juda kulgili bo'lib chiqadi.

sevgilim

Stolda o'tirgan mehmonlardan biri ularning orqasida turishi kerak. Qolganlari konfetni olib, tezda bir-birlariga uzatadilar. Haydovchining vazifasi shirinlik kimning qo'lida bo'lsa, uni qo'lga olishdir.

Aroq

Bu o'yinni har bir kishi to'yib ketganda o'ynash kerak. Uy egasi stoldan turib, bir daqiqada mehmonlarning eng mastini aniqlashini ogohlantiradi.

Shundan so'ng, o'qituvchi o'zi nomlagan mavzuga yanada mehrli soya berish kerakligini tushuntiradi. Masalan, kolbasa - kolbasa, mandarin - mandarin. Barcha mehmonlar hushyorlik javob tezligi bilan belgilanadi deb o'ylashadi.

Shunday paytda uy egasi “suv” so‘zini aytadi. Odatda bunday paytda ular "aroq" deb javob berishadi. Xato qilgan mehmon umumiy kulgiga "kerakli shartga erishgan" diplomi bilan taqdirlanadi.

Vodohleb

Musobaqa uchun sizga qoshiq va suv bilan to'ldirilgan ikkita katta idish kerak bo'ladi. Barcha ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan.

Signalda hamma bir qoshiq suv ichadi va idishni keyingisiga uzatadi. O'yin-kulgi paytida suvning chayqalishiga yo'l qo'yilmaydi. Idishdagi narsalarni birinchi bo'lib ochgan guruh g'alaba qozonadi.

foydali element

Rahbar har qanday narsani yonida o'tirgan odamga beradi. Mehmon bu narsadan qanday foydalanishingiz mumkinligini aytishi va uni keyingisiga topshirishi kerak. Bu narsa qanday foyda keltirishini tushuna olmagan kishi mag'lub bo'ladi.

Vaqtni maroqli o‘tkazish uchun stoldan chiqib ketish shart emas.

Agar siz tantanali tadbirni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, unda siz o'yin dasturisiz qilolmaysiz. Festivaldagi o'yinlar va musobaqalar, ehtimol, eng yorqin va unutilmas daqiqalardir, chunki ular tinch muhit va yaxshi kayfiyatni yaratadi. Musobaqalarning juda ko'p turlari mavjud - stol, mobil, intellektual, o'yin, komiks, musiqiy, diqqat yoki tezkor aql uchun .... Asosiysi, mehmonlar g'olib yoki mag'lub maqomidan qat'i nazar, qiziqarli, qiziqarli bo'lishi kerak. Bu erda ko'p narsa taqdimotchiga bog'liq - u yutqazganlarni qanday xursand qilishi, boshqa tanlovlarda ishtirok etish istagini uyg'otishi, o'yin jarayonidan zavqlanishi. G'olib uchun va shunchaki ishtirok etish uchun mukofotlar juda boshqacha bo'lishi mumkin - bir shisha shampan vinosidan tortib, voqea qahramonining dastxat va bag'ishlangan fotosuratigacha, sovg'aning narxi emas, balki uni qanday taqdim etish muhim. , masalan, lampochka yoki shamni g'urur bilan "yoritish moslamasi" deb atash mumkin, brelok esa "mashina uchun aksessuar". Siz musobaqalar haqida uzoq vaqt gapirishingiz mumkin, ammo ularda qatnashish yaxshiroqdir. Tanlang!

Yoshlar va kattalar uchun original musobaqalar

Azizlar

Hech bir bayram shirinliksiz o'tmaydi, chunki tort bayramning cho'qqisi va bezakidir. Ammo an'anaviy choy ichish raqobat emas. Ikkita jamoa o'z keklarini qo'lsiz yeydi. Bundan tashqari, har bir ishtirokchi guruhiga qadoqlangan shaklda tort beriladi. Bundan tashqari, bog'ichlarni va qutini qo'llarning yordamisiz olib tashlashingiz kerak (ular orqa tomondan bog'langan). Har bir jamoa o'z ishtirokchilari orasidan "ichuvchi"ni tanlaydi, uning qo'lida bir shisha suv bo'ladi. U so'raganlarni ichadi. Xo'sh, tortni tezroq tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.

Ehtiyot bo'ling va oyoq uchida!

Ushbu prank yaxshi hazil tuyg'usiga ega quvnoq kompaniya uchun javob beradi. O'yin boshida uy egasi mehmonlarni tanlov uchun unga qimmatbaho narsalarni - soat, kalit zanjir, bezak berishga ko'ndiradi. U toza ko'ngillidan barcha qimmatbaho narsalarni polga qo'yishni, ob'ektlarning joylashishini eslab qolish uchun ularga diqqat bilan qarashni so'raydi. Keyin ular uning ko'zlarini bog'laydilar va vazifani tushuntiradilar - barcha narsalarni ushlab turmasdan o'tish. Hamma bir ovozdan o'yinchini o'z o'qi atrofida aylanib, uchtagacha sanab o'tirayotganda, yordamchilar tezda hamma narsani olib tashlashadi va tomoshabinlar birinchi qadamlarni qo'yishga "yordam berishadi": "Endi kalit zanjirni ulang, mashina signalda!", "Oh, mening olmos sirg'am!" To'liq holdan toygan o'yinchi marraga yetib, bandajni yechsa, u to'siqlar yo'nalishida aylantiriladi va hamma birga kuladi.

derazalarni bezash

Ushbu o'yinga turli xil kompaniya kerak. Musobaqa uchun rekvizitlardan sizga qalin adyol va ekranni ushlab turishga tayyor bo'lgan ikkita yordamchi kerak bo'ladi. Jamoalar qizlar va o'g'il bolalarga bo'lingan. Qizlar ekranning orqasida yashirinib, tananing mo'ljallangan qismidan tashqari, ortiqcha narsalarni ko'rsatmaslikka harakat qilishadi. Misol uchun, har birida ekran tepasida qo'l ko'rsatiladi va erkaklar jamoasi qaysi qo'l kimga tegishli ekanligini aniqlashi kerak. Keyin jamoalar joylarni almashtiradilar va endi qizlar, masalan, oyoqlarini solishtiradilar, egalarini taxmin qilishga harakat qilishadi. Xuddi shu muvaffaqiyat bilan siz quloqni, tojni taxmin qilishingiz mumkin - bularning barchasi kompaniyaning ozod qilinishiga bog'liq. Variant sifatida siz lab bo'yog'ining izi bilan oynada qolgan gubkalarni taxmin qilishingiz mumkin. Har bir qiz uchun oyna bo'lmasa, siz qog'oz bilan olishingiz mumkin.

Shiqillagan ko'zoynaklar

Shampan va o'pishsiz, yoshlar uchun bayramda musobaqalar o'tkazilmaydi. Ko'zoynak bilan o'ynash bu ikki zavqni bog'lashga yordam beradi. Bir er-xotin ko'ngillilar birodarlik uchun shampan ichishlari uchun, ko'zi bog'langan yigit faqat ko'zoynak chaqishiga e'tibor qaratib, shampanli qizni topishi kerak. Bunday signallar uchta bo'ladi. Ko‘zoynagi to‘ldirilgan qiz xonada tanho joy tanlaydi va uy egasining qo‘lini silkitib stakanlarni uradi. Xonada sukunat bo'lishi kerak. Agar yigit uchta qo'ng'iroq uchidan ko'zlari yopiq qizni topsa, ular birodarlik uchun shampan ichishadi.

To'plar bilan raqsga tushish

Ishtirokchilar juftlarga bo'linadi (tercihen hasadgo'y odamlar ishtirokisiz). Har bir er-xotinga balon beriladi, ular o'rtasida raqsga tushishadi. Agar er-xotin to'pni yo'qotgan bo'lsa, ular o'yindan tashqarida. Siz yaramas to'pni yuqoriga va pastga siljitish orqali raqobatni murakkablashtirishingiz mumkin, harakatlar esa raqs ritmlariga mos kelishi kerak. Eng zukkolar birgalikda to'p bilan raqsga tushishga muvaffaq bo'lishadi. Xo'sh, er-xotin yoki to'p etarli bo'lmaganlar, eng qizg'in raqsda to'p bilan eng uzoq davom etgan g'oliblarni baholaydilar.

kokteyl musobaqasi

Har qanday yosh va kompaniya uchun original o'yin-kulgi. Ushbu raqobat ushbu ichimlikka bo'lgan munosabatni abadiy o'zgartirishga qodir. Juftlikda, bitta ishtirokchi - degustatorning imkoniyatlari, xususan, mexnat tayyorlash jarayonini ko'rish imkoniyati cheklangan. Ikkinchi ko'ngilli bufetchi rolini o'z zimmasiga oladi va taklif qilingan ichimliklardan o'zining "imzo" kokteylini yaratadi. Tatib ko'rganda, uning sherigi faqat hid va ta'm tuyg'usiga e'tibor beradi. Kokteylni tatib ko'rganda, u tarkibidan iloji boricha ko'proq ingredientlarni nomlashi kerak. Agar retseptorlar ishlamay qolsa va barcha komponentlar taxmin qilinsa, er-xotin mukofot oladi.

Kimman

Ko'p sonli ishtirokchilar va keng xona (ehtimol tabiatda) uchun mo'ljallangan ushbu qiziqarli rolli va analitik o'yinda har kim finalga chiqishga harakat qilishi kerak. Uy egasi ularning barchasi virtual shaharchada yashashini e'lon qiladi, bu erda har bir kishi o'z roliga ega bo'ladi, lekin shart emas. Har bir ishtirokchining orqa tomoniga belgi ("bankir", "stop", "mushuk" va boshqalar) o'rnatilgan va ular o'zidan tashqari hammani ko'rishadi. “Men kimman?” degan savolga javob berish uchun siz futbolchilarning xatti-harakatlarini kuzatishingiz mumkin: agar sizdan qarz so'rashsa, siz bankirsiz, agar sizni qamoqqa qaytarishni taklif qilishsa, siz o'g'risiz. Siz bitta so'zli ha yoki yo'q javobni talab qiladigan etakchi savollarni berishingiz mumkin.

Bolalar ishtirok etishi mumkin bo'lgan musobaqalar

suruv

Poda - bu bolalar va kattalar uchun bayramda qiziqarli musobaqa. Faqat etakchi o'yinchilarni diqqat bilan kuzatib borishi kerak, shunda ular ko'zlari bog'langan holda bir-biriga shikast etkazmaydi. O'yinchilar aylanada turishadi va ko'r-ko'rona bog'lanishadi. Har biriga o'zi vakili bo'lishi kerak bo'lgan hayvonning nomi aytiladi. Barcha o'yinchilarning vazifasi o'z suruvlarini quloq bilan topishdir. Poda hayvonlarining nomlari o'ziga xos tovush bilan tanlanadi: sigirlar - moo, yovvoyi cho'chqalar - xirillash, qarg'alar qichqiradi va boshqalar. Siz xonani aylanib chiqishingiz, qo'ng'iroq qilishingiz va kompaniyangizni qidirishingiz mumkin. Birinchi bo'lib barcha qarindoshlarini to'plagan paket g'alaba qozonadi.

Musobaqa "Tartib bilan qur!"

  1. Ushbu o'yin zukkolik va tezkor reaktsiyani talab qiladi, shuning uchun u yoshlar kompaniyasi va piknik uchun juda mos keladi. O'yin ikki jamoa tomonidan o'tkaziladi. Uy egasi vaziyatni tushuntiradi va qurish buyrug'ini beradi. Bolalar versiyasida siz boshqa vaziyatlarni simulyatsiya qilishingiz mumkin.
  2. Sahna ajoyib. Mashg'ulotchi ishtirokchilarni o'zlarini kosmik stansiyadagi astronavtlar sifatida tasavvur qilishga taklif qiladi. Uskunalarning yangi partiyasi bilan yangi skafandrlar shu qadar o'rnatilgan texnologiya bilan keldiki, skafandrning o'lchami faqat eng "katta boshli"larga mos keladi. Kosmonavtlardan qaysi biri koinotga chiqa olishini tushunish uchun barchamiz boshimiz o'lchamiga ko'ra bir qatorga turishimiz kerak.
  3. Sport sahnasi. Elita fitnes klubi eng professional massaj terapevtini qidirmoqda. Muvaffaqiyatli nomzodni topish uchun siz hammani kaft o'lchami bo'yicha o'sish tartibida joylashtirishingiz kerak.
  4. Urush sahnasi. Garnizon, parad maydonchasida chaqiruvlar. Buyruq bo'yicha ishtirokchilar ism va familiyalarni hisobga olgan holda alifbo tartibida saf tortadilar. Alifboni oxiridan teskari ishlatib, vazifani murakkablashtirishingiz mumkin. Marra chizig'ida etakchining buyrug'i yangraydi: "Birinchi yoki ikkinchisiga to'lang!"
  5. Detektiv sahnasi. Bir manyak shahar bo'ylab yangi qurbonlarni qidiradi. Politsiya va ko'ngillilar uni jonli o'lja bilan tutishga qaror qilishdi. Ishtirokchilarga bo'yin uzunligini o'lchash va bo'yinning uzunligini kimning eng uzun bo'yli ekanligini tushunishingiz uchun qatorga chiqish taklif etiladi.
  6. Maskarad sahnasi. Ajoyib saroy, maskarad to'pi va zarhal va olmosli hashamatli niqobini yo'qotgan sirli mehmon. Niqob egasini aniqlash uchun ishtirokchilardan ko‘z o‘lchami va beadablik darajasi bo‘yicha qatorga turish so‘raladi.
  7. Sahna prozaikdir. Poyafzal do'koni va poyabzal ishlab chiqaruvchisi endi yo'naltirilmaydigan poyabzallar to'plami. U kimga va qaysi juftlikni berishi kerakligini tushunish uchun o'yinchilar oyoqlarining kattaligiga qarab saf tortishlari kerak.
  8. Pivo sahnasi. O'z saflarini to'ldirish uchun pivo sevuvchilar ko'ngillilarni qidirmoqdalar. Yangi partiya a'zosi uchun asosiy shart - bu ta'sirchan qorin. Biz belni kamaytirish tartibida chiziq hosil qilamiz.
  9. Xulosa - erkin uslub: o'qituvchi jamoalarni o'z holatlarini modellashtirishga va unga muvofiq qurishga taklif qiladi.

"Tomchilar" raqs tanlovi

"Droplets" - bahor festivali uchun ideal raqs tanlovi, chunki u katta kompaniya va juda ko'p bo'sh joyni, tercihen ochiq havoda talab qiladi. Uy egasi mos raqs musiqasini tanlaydi va yig'ilgan ishtirokchilarga bahor yomg'iri paytida yo'qolgan g'amgin tomchilar ekanligini e'lon qiladi, ammo uning buyruqlarini tinglash orqali ular yangi do'stlar topishlari mumkin. O'yinchilar yolg'iz raqsga tushishadi, lekin rahbarning buyrug'i bilan "turmdosh toping" ular o'zlari uchun kompaniya tanlaydilar va qo'llarini ushlab birga raqsga tushishadi. Keyin uchlik, to'rtlik va hokazolarda birlashish buyrug'i eshitiladi. va nihoyat, shunday yangradi: "Ayradagi barcha tomchilarga aylan!" va mehmonlarning dumaloq raqsi bir daryoga birlashadi, raqsga tushadi va birgalikda zavqlanadi.