Boshqa raqslar

Uxlayotgan itlardagi barcha haykalchalarning joylashuvi. Uxlayotgan itlarning sirlari: oson pul, kuchli o'yin quroli. Kecha bozori ta'qiblari

10 -topshiriq: Dalillar zanjiri

Tiffani aloqaga chiqadi - birinchi navbatda telefon qo'ng'irog'iga javob bering, keyin u bilan uchrashishga boring, to'pponcha shaklida ajoyib jihozlarni oling. Qurolni olganingizdan so'ng, Raymondga qo'ng'iroq qiling, siz u bilan kelishilgan joyda uchrashishingiz, o'qotar qurol ishlatishni o'rganishingiz kerak. Biroq, siz bu erda hech qanday yangi va o'ziga xos narsani ko'rmaysiz, tortishish tizimini klassik deb atash mumkin.

Sizdan bir nechta nishonlarni urish talab qilinadi, bu qiyin ish emas, ishlab chiqaruvchilar o'yinchini mahalliy o'q otishga o'rgatishdi. Shunday qilib, birinchi navbatda, qizil rangda porlayotgan nishonlarni o'qqa tuting, aytmoqchi, siz jonli nishonga o'q otishingiz kerak bo'lganda, janrning eng yaxshi an'analarida hamma narsani sekinlashtirish imkoniga ega bo'lasiz. O'tish mos keladigan tugma bilan faollashtirilgan. Keyingi vazifaga o'tish uchun sizdan nima talab qilinsa, shuni bajaring.

Va bu sizning dumingizdagi politsiyachilardan qutulish bo'ladi. Mototsiklga sakrab chiqing va qochib keting, chunki siz huquqni muhofaza qilish organlari xodimlarining ko'zidan g'oyib bo'lasiz, missiya tugaydi.

11 -topshiriq: Siu Vax (to'lovni qaytarish)

Avvaliga biz Konroyning jipiga chiqish vazifasini olamiz, so'ngra biz yashil marker bilan belgilangan mashinaga o'tiramiz va yaqinlashamiz, siz hatto muloqotni eshitishingiz mumkin. To'g'ri, men yaqinlashishni maslahat bermayman, o'rtacha masofani saqlashga harakat qiling. Shunday qilib, siz zavodga etib keldingiz, mashinani o'sha erda qoldiring va yashil belgiga yuguring, avval zavod hududini o'rganishingiz kerak - marker joylashgan katta eshikni oching.

Zavodga kirib, siz kuchsiz odamlarni ko'rasiz, lekin bu oddiy mehnatkashlar, ular asosan qurollari yo'qligi uchun bizga katta zarar etkazmaydi. Shunday qilib, oddiy qo'l jangi bo'yicha kim xo'jayin ekanligini ko'rsating. Unda qizil rang bilan ajratilgan qutilar ko'p yordam berishi mumkin, siz ularga dushmanlik belgilarini tushirib yuborishingiz mumkin.

Bu erda uxlab yotgan itlarning o'tishi juda qiyin, chunki siz juda ko'p jang qilishingiz kerak bo'ladi, chunki raqiblar sifat jihatidan emas, balki miqdorini oladi, shuning uchun ko'p dam olishga vaqt bo'lmaydi. Yo'lingizni tozalab, oldinga boring, siz unchalik samimiy bo'lmagan ziyofatga duch kelasiz - ular sizga zinadan o't ochishadi, shuning uchun olov chizig'ini vaqtida qoldirib, qopqog'ida yashiring. Qulay vaqtni kutgandan so'ng, boshpanangizni qoldiring va uni tajovuzkorlik uchun jazolash uchun o'q otgan joyga boring.

Oldinga boring, siz bochkalarni ko'rasiz - siz ularga o'q otishingiz mumkin, bu ular tarkibidagi portlovchi moddalarning portlashiga olib keladi. Bu portlash sizning o'tishingizni ancha soddalashtirishi mumkin. Vazifa - markerga etib borish, albatta, ular sizni u erga borishga ruxsat berishmaydi, shuning uchun siz o'z yo'lingizni majburlashingiz kerak. Shunday qilib, qochib ketadigan Siu Vani toping - ta'qib qilishni boshlang, dushman yashil belgi bilan ajratilgan, shuning uchun ko'zdan g'oyib bo'lishi dargumon.

Ammo bu faqat ta'qib qilish bosqichiga taalluqlidir, bu erda olov hali paydo bo'lmagan. Elementning paydo bo'lishi butun o'simlikni qamrab oladi, shuning uchun u biroz og'irroq bo'ladi, lekin dushman hali ham charchab, qochishni to'xtatib, katta o'choq yonida to'xtaydi. Biz faqat uni ushlab, bu erdan ketishimiz mumkin, lekin "faqat" - nazariy jihatdan, amalda hamma narsa bulutsiz emas. Bu erda siz dushmanlarga to'lib -toshgansiz, ular sizga qarata o'q uzishadi va bizning garovga osonlik bilan tegib ketishadi, bu esa missiyaning muvaffaqiyatsiz bo'lishiga olib keladi, lekin biz bunga muhtoj emasmiz. Shuning uchun, siz dushmanlarni ko'rsangiz, ular bilan tez va aniq muomala qiling.

Bundan tashqari, uxlab yotgan itlarning o'tishi Gonkong jangchilarining eng yaxshi an'analarida ajoyib sahna tayyorlaydi. Ko'chada huquqni muhofaza qilish organlari sizni allaqachon kutishmoqda, keyin bizga qarshi vaziyatlar bor - portlash sodir bo'ldi, zarba to'lqini bizning qahramonimizni yiqitdi va garovga olingan kishi miltillagan mashinaga tushib, darhol qochishni boshladi. yorug'lik Biz politsiya mototsiklini minib, ta'qibni davom ettirishimiz kerak. Albatta, ta'qib qiluvchilarni politsiya ko'rinishida tashlab yuborish maqsadga muvofiqdir.

Garovimiz qochayotgan mashinaga yaqinlashganda (siz juda qattiq yaqinlashishingiz kerak!), Kerakli vaqtda, dushman mashinasiga sakrab tushing, shundan keyin qochoq yana qo'limizda. Tinch hayot uchun siz o'zingizning "dumingizdan" butunlay qutulishingiz kerak, buni politsiya mashinalari yo'q qilinishidan oldin urish yaxshiroqdir. Buni qilganingizdan so'ng, avtobus bekatiga qayting, u erda siz garovga qo'yilganlarni manfaatdor shaxslarga qoldirasiz.

12 -topshiriq: Po amaki

Uinston bilan mashinaga o'tiring va uni Po amakining uyiga olib boring. Ishga tushirilgan rolikdan so'ng, ko'chani kesib o'ting va piyodalar yo'lining yonida turgan mashinaga o'ting. Yo'l nisbatan uzun, shuning uchun siz Roland bilan suhbatlashishingiz, keyin Vin Patsiga borishingiz mumkin. U kuchli eskort bilan boradi - bir nechta xavfsizlik mashinalari.

Siz mavjud usullardan birini ishlatib, ikkinchisidan xalos bo'lishingiz kerak bo'ladi. Variant sifatida - shinalar va / yoki haydovchilarning boshlariga oddiy o'q, oddiy o'qlar bilan yirtilgan yoki dushman mashinalarini to'liq yaroqsiz holga kelguncha doimiy ravishda urish. Shu bilan birga, Patsining mashinasi ko'rinishidagi asosiy maqsadni unutmang, uni hech qanday tarzda ko'zdan kechirib bo'lmaydi, shuning uchun tezlikni pasaytirmang va har doim mashinangiz imkoniyatlari chegarasida haydang.

Eng zerikarli narsa shundaki, dushman texnikasi deyarli befarq emas, uni oxirigacha to'xtatguncha uzoq vaqt va zerikarli qiynoqqa solish kerak bo'ladi. Haydovchini rulda haydab, uning o'rnini egallab, mashinani belgilangan joyga olib borib, garajga haydab, o'sha erda qoldiring.

13 -topshiriq: Kelin bo'lish

Peggi bilan birga to'y do'koniga boring, qisqa sahnadan so'ng ikkinchi maqsadga ergashing, u erda sizga Uinstondan ovozli xabar keladi. Ba'zi pichoqlar Uinstonga to'yiga kerak bo'lgan tort sotib olishga qaror qilishdi. Bizning keyingi maqsadimiz - bu nonvoyxona, u erga iloji boricha tezroq etib borish maqsadga muvofiq - belgilangan vaqt ichida siz hammomni ko'rishingiz mumkin. Albatta, u bizdan uzoq yo'lni bosib o'tishga harakat qiladi, lekin bunga yo'l qo'yib bo'lmaydi.

Dushmanni ta'qib qiling, siz mikroavtobusning orqa tomoniga iloji boricha yaqinlashishingiz kerak, keyin monitorda siz ko'rinadigan yashil o'qni ko'rasiz, ta'qib qilinayotgan transportni ushlab olish uchun qahramonona sakrang. Yiqilib tushmaslik uchun furgonning kabinasiga sekin va juda ehtiyotkorlik bilan chiqish kerak. Yuqoriga chiqib, mashinani tortib oling va keyin nonvoyxonaga qaytib boring.

Peggi bilan yana mashinaga o'tiring, ma'badga birga boring, mashinani o'sha erda qoldiring va ko'rsatmalarni tinglang. Uyqudagi itlarning o'tishini davom ettirib, biz bambukdan yasalgan iskala oldiga boramiz, u bilan siz yuqoriga ko'tarilishingiz kerak, shunda siz ma'badning orqa eshigiga borasiz. Eng yaqin eshikka kiring, rohiblarning kiyimlarini ushlang, so'ng nishonni belgilaydigan keyingi belgiga o'ting. Yo'l davomida siz qiziquvchan rohiblarga javob berishingiz kerak bo'ladi, o'yin sizga nimani va qachon bosish kerakligini diqqat bilan aytib beradi.

Gaplashgandan so'ng, davom eting, shuni yodda tutingki, bu erda qiziquvchan odamlar etarlicha, hozircha ular bilan muloyimlik bilan gaplashish yaxshiroq, bizda hali kurashish uchun vaqt bo'ladi. Maqsadga etib borganingizda, siz qora orkide ko'rasiz, aynan Peggi to'yiga olishni xohlaydi - uni yirtib oling, cherkov qo'ng'irog'ini eshiting ... Budilnikda gul bormi yoki nima? Xo'sh, siz tushunasiz - signal berildi, bizning bu erda qolishimiz qulay bo'lmaydi, biz ko'p jang qilishimiz kerak bo'ladi.

Mashinaga qaytib, jiddiy qarshilik ko'rsatishga harakat qiling, men hammani o'ldirishni maslahat bermayman - dushmanlarning soni juda ko'p, behuda vaqtni behuda sarflashning ma'nosi yo'q, shuning uchun sizda eng kichik imkoniyat bo'lsa. yugur, yugur. Uzun panjara ustidan sakrab, mashinaga o'tirgach, Peggini gullari bilan uyiga qaytaring.

14 -topshiriq: to'y

Biz to'yga taklifnoma oldik, unga tayyorgarlik ko'rdik. Qahramonimiz kiyadigan kiyimni emas, balki qattiq kiyimni nazarda tutgan holda, odam kiyimini olish tavsiya etiladi. Kundalik hayot... Shahar markazida ajoyib kiyim do'koni bor - bu erda smokin sotib olish kerak. Uni kiyintirib, tadbirga boring, u erda kesilgan sahna boshlanadi.

Qichqiriqni eshitib, orqaga buriling va bino tomon yuguring, kirish joyi yaqinida biz yaqinda gaplashgan odam bor. Hamma narsa qulflanganligi sababli binoning o'ziga kirish oson emas. Biz muqobil yo'lni qidirmoqdamiz, shuning uchun kirishning chap tomonidagi o'rmonlar juda yaxshi tushadi, siz ular orqali tomga chiqishingiz, u erga yugurishingiz va eng yaqin oynaga sakrashingiz mumkin. Shunday qilib, siz o'zingizni uyda topasiz, zinadan pastga tushasiz, keyin eshikni Chak Norris uslubida ochasiz, ya'ni tepish bilan.

Pastga tushib, siz eng oson kurashga qo'shilasiz. Dushmanlarni tarqatib yuborganingizdan so'ng, siz yana uchta dushmanga duch kelasiz va ulardan bittasi pichoq bilan, diqqatni yo'qotmang va g'alabadan keyin pichoqni o'zingiz bilan olib ketishni unutmang. Ikkita eshik ortida sizni boshqa oson sinov kutmaydi - uni ochishingiz bilan darhol dushmanni qizil ko'ylakda tez urib, keyin to'pponchasi bilan qurollanishingiz kerak. Zal bizga dushman bo'lgan qahramonlarga to'la, shuning uchun qurol juda foydali bo'ladi.

Uxlayotgan itlarning o'tishi bu erda katta muammo tug'dirmasligi uchun, stol ustidagi dushman olovidan yashirish tavsiya etiladi, hamma bilan tugatgandan so'ng, xonaning qarama -qarshi chetiga boring, u erda biz Uinston bilan uchrashamiz va kichkina sahnani ko'ramiz. . Oxirida oyog'ingiz bilan eng yaqin eshikni oching, uning orqasida siz markerni boshqarib, balkonga chiqasiz. Balkonda aylanib yurgan dushmanlardan qutuling, pastki qavatga sakrab tushing, u erda siz yana jiddiy qarshilikka duch kelasiz va dushmanlar nafaqat sonini, balki sifatini ham egallaydi.

Ular bilan ishni tugatgandan so'ng, tinch fuqarolarni garovga olgan dushman o'tirgan xonalar tomon yurib, uxlab yotgan itlarning o'tishini davom ettiring. Undan juda tez qutulish kerak, buning uchun sekin harakat + tez va aniq bosh zarbasi kombinatsiyasi eng mos keladi. Buni aniqlab, xonani tark eting, ko'chaga boring, u erda Po amaki bilan gaplashish kerak, birga yuraylik, ittifoqchi har qanday holatda ham dushmanlarning tajovuzidan himoyalangan bo'lishi kerak.

Buning uchun siz raqiblardan iloji boricha tezroq xalos bo'lishingiz kerak, shuningdek, agar kerak bo'lsa, biz qo'riqlayotgan belgi o'rniga o'zingizni almashtirishingiz kerak. Dushmanlar qizil nuqta bilan belgilanadi, shuning uchun xaritaga e'tibor bering. Shunday qilib, biz asta -sekin kasalxonaga boramiz va yo'lda ko'plab dushmanlarni yo'q qilamiz. Tezkor javob - muvaffaqiyat kaliti. Ko'pincha bu bosqichda bosqinchilardan boshiga aniq o'q bilan qutilish juda muhim, bu sizga o'q -dorilarni kam sarflashga imkon bermaydi, balki qurol ostida paydo bo'lgan belgilarni darhol o'chirib qo'yadi. Kasalxonaga yaqin bo'lganingizda, ko'chani kesib o'tib, yashil markerga boring, u erda bu qiyin bosqich tugaydi.

15 -topshiriq: Chu xonimning qasosi

Biz Chu xonim bilan suhbatlashish uchun restoranga sayohat bilan yangi sarguzashtni boshlaymiz, keyin kuzatuv telefonidan Yirtqichni topish uchun foydalanamiz. U erga boring, qandaydir ayol bilan suhbatni tinglang, u bu erdan qanday chiqib ketadi, quvishni boshlang, bu raqiblar guruhining ko'rinishini murakkablashtiradi. Qochoqni ta'qib qilishni davom ettirish uchun ikkinchisini tezda yo'q qilish kerak. Ularning qurollarini olishni unutmang.

Keyingi ta'qiblar omborlardan o'tadi, u erda siz yana jangga kirishingiz kerak bo'ladi va bu erda ilgari olgan qurolingiz yordamga keladi. Yirtqich himoyachilardan qutulganidan so'ng, uni yana quvib eting, u mashinada garajda o'tirib, yashirinishga harakat qiladi. Ammo unga buni qilish oson bo'lmaydi - axir biz uchun transport bo'ladi, shuning uchun mototsiklni egarlang va boring. An'anaga ko'ra, iloji boricha tezroq haydash yaxshidir, lekin oson hayotni kutmang.

Qochoqni qaroqchilari qo'llab -quvvatlaydilar, ular nafaqat bizga to'g'ridan -to'g'ri o'q otishga harakat qilishadi, balki qo'chqor bo'lish imkoniyatini ham qo'ldan boy bermaydilar. Biz mototsikl minayotganimizni hisobga olsak, bundan har tomonlama qochish kerak. Tezlikni pasaytirish rejimi, ayniqsa, "boshqa" mototsiklchilarga qarshi ko'p yordam beradi. Qarshilikdan qutulib, asosiy vazifaga o'ting - qochayotgan Yirtqichni quvib eting, mashinasining tomiga sakrab tushing, so'ng uni mahbus bilan birga Chu allaqachon charchagan restoranga olib boring. undan.

16 -topshiriq: Yangi xo'jayin bilan tanishing

Klubga etib kelganimizda, u erda mojaro bo'lganini ko'ramiz, videodan keyin siz eshikdan o'q ovozlarini eshitasiz - biz darhol u erga boramiz. Biz dushmanlarning yaxshi to'planishini va "qurolli" dushmanlarni ko'ramiz. Raqiblardan biri butunlay garovga oldi va uning orqasiga yashiringan, juda ehtiyot bo'ling. Siz uni qo'lma-qo'l neytrallashga harakat qilishingiz mumkin. Dushmanlar bilan muomala qilib, panjara oldiga yugur, pastda turgan dushmanlarni yo'q qil. Albatta, ochiq jangda emas, balki to'siq orqasida yashiringan.

Bir guruh dushman kuchlarini tashlaganingizdan so'ng, yordamga kelgan ikkinchi kuchni oling. Hududni to'liq tozalab, qurol yig'ib, eshik oldiga borganimizda, u erda yana dushman olomon portlab ketadi. Uxlab yotgan itlarning o'tishini soddalashtirish uchun, eshik oldida hammasidan qutulish qulay, bir nuqtaga qarating va o'q otadigan suv bilan. Klubni tark etish, ko'chada mashinaning orqasiga yashirinib, uni qopqoq sifatida ishlatish, keyin ko'chaning narigi tomonidagi dushmanlardan birma -bir qutulish vaqti keldi.

Ularni tugating - kelayotgan mashinadan tushganlarni qabul qiling. Ko'rinib turibdiki, endi hamma narsa - mashinaga sakrash va Jeki bilan haydash (u mehribonlik bilan boshqaradi) bu erdan. Agar sherik haydovchi rolini o'ynasa, demak biz otishmand rolini o'ynaymiz, u mashina va mototsikllarda dushmanlarga doimo hujum qilish ko'rinishidagi tahdiddan qutulishi kerak. Dushman mashinasi bilan baxtsiz hodisaga duch keling, undan tirik qolgan dushman bizdan qochishga harakat qiladi.

Kodlarni aldash

23 -topshiriq: Tez qizlar

Sizga kerak bo'lgan mashinani topib, unga kiring va yashil belgiga o'ting, oxirgisida to'xtang, mashinadan tushing, qizlar bilan tanishing. Ular bilan suhbatlashing, shundan so'ng ular hech qanday muammosiz mashinangizga o'tirishadi va ulardan bittasi umuman rulda bo'ladi. U bizni ralli musobaqasi o'tkaziladigan joyga olib boradi. Biz ularda ishtirok etishimiz kerak. Vazifani yengishga arziydi va uni fizikaning og'irligi va juda mos mashina tufayli bajarish qiyin emas.

Menda faqat bitta maslahat bor - mashinani ortiqcha urmaslik uchun haydashga harakat qiling, bu biz uchun mutlaqo yangi va ish holatida juda foydali bo'ladi. Nima uchun? Chunki poyga tugadi, lekin bizning sarguzashtlarimiz endigina boshlanmoqda - kutilmaganda militsionerlar bor, shuning uchun vaqtni boy bermang, mashinangizga sakrab tushing va bu erdan yuring. Shuning uchun men sizga mashinaga g'amxo'rlik qilishni maslahat berdim - agar siz uni xavfsiz va sog'lom holda saqlasangiz, politsiyachilarga o'zingizni qulayroq qilib qo'yishingiz mumkin. Va topshiriqni bajarish uchun politsiya dumidan tushing, keyin qizlarni uyiga olib boring.

24 -topshiriq: omadsizlik

Missiya an'anaviy tarzda ish beruvchi bilan muloqotdan boshlanadi, shundan so'ng "Old Tuzli Qisqichbaqa" da uchrashuvga mashina bilan boriladi. Tashkilot, kulgili nomga qaramay, juda mustahkam, shuning uchun hozircha kirish oson emas. Ammo an'anaviy ravishda kirishni hali ham topish mumkin, xohish bo'ladi. Bizning holatda, siz darvoza orqali emas, balki boshqa tomondan aylanib, interkomda gaplashishingiz, barcha savollarga javob berishingiz kerak, shunda eshik biz uchun ochiladi.

Maqsad yo'lida (an'anaviy yashil markerni boshqaring) soqchilar sizni savollari bilan bezovta qiladilar, lekin hozir hech kim bilan ziddiyat qilmaganingiz ma'qul, sizda hali kurashish va jang qilish uchun vaqt bo'ladi, biz esa yo'q bu bosqichda qo'shimcha signal kerak. Kichkina uyning orqasida, ko'k rangda yonib turgan chamadonni toping, so'ngra yashil belgini kuzatib boring, bu bizning qahramonimizni ancha boy ko'rinadigan binodan uzoqda joylashgan elektron qalqonga olib boradi.

Uyqudagi itlarni o'ynashni davom ettirish uchun signalni o'chirish uchun parolni buzish kerak. Bu harakat, o'z navbatida, binoga to'g'ridan -to'g'ri old eshikdan kirishga imkon beradi. Qaysi birini qulf pichog'i bilan oldindan buzish kerak bo'ladi - qulfni ushlab turadigan an'anaviy beshta murvat, ularning hammasi yashil rangda belgilanganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Shunday qilib, biz ichkariga kirdik, u erda siz darrov oynali eshikni ko'rasiz va uning orqasida bizning maqsadimiz bor. To'g'ri, eshik qulflangan va uning shaffofligiga qaramay, musht va tepish hech qanday ma'noga ega bo'lmaydi.

Xo'sh, biroz oldinga boring, u erda siz ikkita katta vaza topasiz, ular xushmuomalalik bilan markerlar bilan ajratilgan. Ularni sindirish kerak, shundan so'ng siz qulfni buzish uchun ayyor qurilmani topasiz va men "ayyorlik" so'zini biron sababga ko'ra yozganman - seyf qulfining to'g'ri kodini taxmin qilish oson bo'lmaydi. Ishni tugatgandan so'ng, kaminning tepasida joylashgan soatga qarang. Ulardan birdaniga uchtasi bor, biz o'rtada bo'lganlar bilan qiziqamiz, ular ham sariq nur bilan belgilanadi.

Soatdan boshlab, sariq rang bilan belgilangan pianino oldiga boring, uni oling va qimmatli ma'lumotlarni oling, lekin biz o'z faoliyatimiz bilan qorovulning e'tiborini tortamiz - u vahima qilmasligi uchun, ko'zlaridan yashiradi. U ketishi bilan uydan chiqing, lekin baribir sarguzashtlarsiz qilolmaysiz - siz videokuzatuv kamerasi linzalariga tushib qolasiz. To'liq baxt uchun bu ajoyib binoning egasi bu erga qaytadi. Shunday qilib, tezda panjara ustidan sakrab o'ting va bu erdan uzoqlashing, so'ng markerga ergashing, belgilangan mashinaga o'ting, bu vazifa xavfsiz tugaydi.

25 -topshiriq: ziddiyatli sodiqliklar

Boshlash uchun, Rikining do'stining uyiga boring, u erda bizni ichkariga kiritmagan eshikchi bilan uchrashasiz. An'anaga ko'ra, biz muqobil kirishni qidirmoqdamiz. Bu iskala shaklida bo'ladi, uning bo'ylab siz yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin, buni qilish kerak. Asosiy qiyinchilik - bu o'rmonlarni topish, ular uchun siz blok atrofida biroz yugurishingiz kerak bo'ladi. Yuqorida siz yugurishingiz va ozgina jang qilishingiz kerak bo'ladi, yoki agar xohlamasangiz, jangga aralashmaslik uchun yugurishingiz kerak bo'ladi.

Bir necha daqiqa yugurib, sakrash va jang qilishdan so'ng, ochiq derazani toping va xonaga kiring. U erda, balkondagi markerga boring, eshiklarni oching va kvartiraga kiring. Unda kompyuteringizni toping va unga ulaning. Ikkinchisini buzish endi biz uchun yangilik emas, shuning uchun uni tezda boshqaring va kerakli fayllarni nusxalash uchun flesh -diskni kompyuteringizga ulang - bu biroz vaqt talab etadi. Bu orada oshxonaga boramiz va shamollatish panjarasini olib tashlaymiz. U erda siz "xato" ni o'rnatishingiz, uning sezgirligini sozlashingiz, o'lchov to'la bo'lguncha kutishingiz, chastotani ham sozlashingiz kerak.

Har ehtimolga qarshi - bu o'yinni mini -ekran bo'ylab yashil rangda yonib turguncha ko'rish orqali amalga oshiriladi. Keyin shamollatish panjarasini joyingizga qo'ying, izlaringizni yopib qo'ying, keyin tezroq yashiring - uyga bir yigit bilan bir qiz kirdi. Video tugagach, shkafni kiyim -kechak bilan qidiring, so'ng pastga tushing, stoldan yoritilgan ob'ektni oling va shu bilan birga bizga kerakli fayllar to'ldirilgan flesh -diskni oling. Xo'sh, bu erdan ketish vaqti keldi.

Balkonga chiqing, u erdan konteynerga sakrab o'ting, bu sizga u qilmaganingizdan ancha yumshoqroq qo'nishga imkon beradi, keyin keyingi uchrashuvni kuzatib boring, keyingi sahna o'sha erda boshlanadi, shundan so'ng siz uyingizga kerakli joyga borasiz. flesh haydovchiga yuklangan fayllarni ko'rish uchun kompyuterdan foydalanish ...

26 -topshiriq: Dafn marosimi

Raymond bizning qahramonimizga Jeki bir marta qamoqdan ozod qilinganini aytadi, shuning uchun u erga do'stingni olib ketish uchun bor. Shuningdek, siz Po amakining dafn marosimini tashkil qilishingiz kerak, shuning uchun siz do'konda qorong'i marosimga mos keladigan kostyum sotib olish uchun pul sarflashingiz kerak, bunday kiyimlar nafaqat bizga, balki Jekiga ham kerak. Do'konda sotuvchi bilan gaplashing, kostyumlarni oling, keyin qabristonga boring, kichik videolarni ko'ring.

Tugatgandan so'ng, qabristonda boshlanadigan jiddiy "go'sht maydalagich" ga tayyorlaning. Boshlash uchun, birinchi saytdagi barcha raqiblarni yo'q qiling, so'ngra yaxshi pozitsiyani topish uchun oldinga boring, biz o'zimizni raqiblardan bir oz yuqoriroq topamiz, chunki ularning barchasi yaxshi ko'rinadigan bo'ladi. Bu erdagi qarshiliklarga nuqta qo'yib, maydonni tozalashni davom ettiring, biz qabriston hududini bu erda tartibga solishga jur'at etgan odobsiz odamlardan butunlay tozalashimiz kerak.

Tozalashni tugatgandan so'ng, ikkinchi vazifani boshlab, uxlab yotgan itlarning o'tishini davom ettiring - qabristonga qilingan bosqinni kechirish juda oson, dushmanlar qilgan ishlaridan pushaymon bo'lishlari kerak, shuning uchun birinchi navbatda tog 'oqimi bo'ylab qoyalar orasidan yugurib o'ting. U erda siz orqa tarafida turgan dushmanni ko'rasiz - uni jimgina zararsizlantiring, qurollarni mavjudidan ko'ra samaraliroq ushlang, aniqrog'i - granata. Bu qarama -qarshilik sizga raqiblarni oyoqlari bilan oldinga siljitishga imkon beradi va uning ikkita rejimi bor, u standart zaryadlarni ham, granatalarni ham o'qqa tutishi mumkin.

Ikkinchisi atrofda juda ko'p tarqalgan, shuning uchun siz uni tejash haqida qayg'urmasdan sarflashingiz mumkin. Agar siz daradagi barcha xayolparastlar bilan kurashsangiz, mashinalar to'xtash joyiga o'ting, u erda raqiblar mashinalar orqasida yashiringan, lekin bizda granata bor, shuning uchun hech qanday muammo bo'lmaydi. Qolgan tajovuzkorlardan qutulganingizda, vazifani muvaffaqiyatli bajaring.

27 -topshiriq: fuqarolik kelishmovchiligi

Eng boshida, Konroy biz hal qilishimiz kerak bo'lgan jiddiy muammo borligi haqida xabar beradi, shuning uchun bu joyga boring. Siz ko'rasiz, raqobatchilar uyg'oq va bizni foydali va yashash joyidan ko'chirishga harakat qilmoqdalar va ular na odamlarni, na resurslarni ayamayapti. Biz o'z vazifamizni himoya qilishimiz kerak. Bunda bizga ittifoqchilar to'dasi yordam beradi, shunda siz jiddiy qirg'in uyushtirishingiz kerak, bu dushman kuchlari sonini ham, bizning yutuqlarimizni talab qilish istagini ham kamaytiradi.

Albatta, jangning birinchi daqiqalaridan boshlab, siz bizning ittifoqchilarimiz super askarlardan yiroq ekanligini, asosiy ishni o'zingiz bajarishingiz kerakligini va hamkasblaringiz faqat bitta maqsadda - odamlarning e'tiborini chalg'itish uchun foydali ekanligini payqaysiz. dushmanlar, biz ular bilan bosqichma -bosqich kurashamiz. Birini o'ldirib, darhol boshqasiga o'ting va barcha raqiblar mag'lub bo'lmaguncha qiling. Dushman kuchlarining birinchi to'lqini uchun, ikkinchisi darhol keladi, ular bilan siz birinchisiga o'xshab harakat qilishingiz kerak.

Video boshlanadi, bizning qahramonimizga uxlab yotgan itlarning o'tishini sezilarli darajada osonlashtiradigan mos qurol beriladi. Mashinaga o'tiring, u erda sizga Chudan xabar keladi, u sizga Golden Koi restoraniga qilingan hujum haqida xabar beradi. Albatta, u erga zudlik bilan boring, vaqt cheklangan, shoshishga to'g'ri keladi. Voqea joyiga etib, an'anaviy ravishda dushmanlarni ommaviy tozalashni uyushtiring, ularning ko'pi ham tashqi, ham ichki bo'ladi.

Gonkong Shu kunlarda. Shartnoma to'satdan paydo bo'lgan qo'riqchi tomonidan to'xtatiladi va politsiya darhol choralar ko'radi. Biz tezlashtirish tugmachasini bosib, Nazning orqasidan yuguramiz. To'siqlarni engish uchun o'tish tugmachasini bosish kerak. Bizning sherigimiz ushlandi, lekin biz qochishda davom etamiz. Lekin bu uzoq davom etmaydi va tez orada bizni "bog'lab qo'yishadi".

Yashirin politsiya xodimi Vey Shen bilan tanishing. Biz kamerada eski do'stimiz Jeki Ma bilan uchrashamiz. U bilan gaplashgandan so'ng, biz ketishdan oldin yordam berishga va'da beramiz. Buyruq bizni tezda ozod qiladi, ko'rsatmalar beradi va Gonkongni zabt etish uchun yuboradi. Biz Jekini kuzatamiz, mehmonxonaga kirganimizda, Itning Ko'zi to'dasining mahalliy yigitlari uni xafa qila boshlaydilar. Qo'l jangi tizimi juda oddiy, lekin, bundan tashqari, ko'p qirrali. Biz ekranda ko'rsatilgan oddiy zarbalarning turli kombinatsiyalarini bajaramiz. Biz blok yordamida raqiblarni ushlaymiz. Biz ikkinchisini shafqatsizlik bilan qilamiz - biz uni ushlaymiz va yoritilgan peshtaxtaga yaqinlashib, uni parda bilan bosamiz. Biz Uinstonning onasi "boshqaradigan" restoranga boramiz. Biroz gratingdan keyin Uinston bizga vazifa beradi. Konroyning orqasidan hovliga boring. Yigitlar, kimga murojaat qilishganini tushunishmadi, shuning uchun bizni sinab ko'rishga qaror qilishdi. Dushman tasviri qizilga aylanganda biz qarshi hujum qilamiz. Biz ma'lum vaqtga bardosh beramiz va topshiriqni bajaramiz.

Yetkazib beruvchilarni shantaj qilish.

Psiyee Uinstonga keladi. U nazorat ostidagi hududni bo'lishni xohlaydi. Shu bilan birga, opamizning xotirasini haqorat qiladi. Vey hech qanday munosabat bildirmaganligi g'alati. Jeki bilan birgalikda to'rtta savdogardan pul yig'amiz. Ulardan ba'zilari darhol to'lashdan bosh tortishadi, shuning uchun siz qo'llaringiz bilan ishlashingiz kerak. Agar sog'lik etarli bo'lmasa, siz oziq -ovqat sotib olishingiz mumkin, chunki u bozorda juda ko'p. Keyin kiyim sotib olamiz.

Syuzanning tushligi.

Keling, bozorda savdogar bilan gaplashaylik. Syuzan bizga "Goldfish" restoranidan Chu bergan tushlik uchun pul beradi. U erga boraylik, restoran oldida biz raqiblar bilan uchrashamiz. Biz ular bilan shug'ullanamiz va pulni Chu yordamchisiga o'tkazamiz. Biz Uinstonga qaytamiz.

Kecha bozorida ta'qib qiling.

Biz Kvandan Minni qaerdan topish mumkinligini so'raymiz. U bizni ko'rishi bilan biz darhol quvishga shoshamiz. Biz sakrashda to'siqlarni engib o'tamiz va odamlar bilan boshqa to'qnashmaslikka harakat qilamiz. Biz bezorilar bilan shug'ullanamiz, ikkinchisi axlat qutisiga joylashtiriladi. Biz sakrab turib, kurashni tomda davom ettiramiz. Oxirgi nishon - Minning o'zi. Unga hujum qilish befoyda, shuning uchun biz faqat qarshi hujum qilamiz va darhol bir qator hujumlarni amalga oshiramiz. Politsiya nima bo'layotganini kuzatmoqda va bizni hibsga olmoqda. Biroq, Vey tezda ozod qilinadi, lekin biz kichik inspektor Tengga o'z biznesimiz haqida ma'lumot berishimiz kerak.

Qaroqchilik va etkazib berish.

Uyg'onib, biz ko'chaga chiqamiz va velosipedni mashinalar joyidan olamiz. Biz xaritadagi yashil nishonga boramiz. Bizni Ueynston oldida "ko'tarilishimizga" yordam beradigan Jeki va bo'lajak tadbirlar qiziqtiradi. Yaqin atrofda "It's Eye" bitimi, biz mikroavtobusdagi omborga boramiz. Odatdagidek, biz bezorilar bilan shug'ullanamiz, jangni engillashtirish uchun ulardan tushadigan teshuvchi narsalarni tanlaymiz. Keyin yuk mashinasini qidirishni boshlaymiz. Biz raqiblarimizni maydondan chetlatamiz. Buning uchun ularga yon tomondan biriktiring, + tugmachasini bosing. Nihoyat, biz asosiy maqsadni bosib o'tdik, uni yo'ldan surib, mollarni - arzon Cambria soati oldik. Ularni Top-Glamour-Importga etkazib berishdan oldin, politsiyadan uzoqlashaylik. Biz mashinani bir necha marta uramiz va tushganimizda vazifani bajaramiz.

Marshrutli transport.

Eng daromadli yo'l Xoundseyga tegishli. Uinstonning yigitlari bilan birga biz Braimar -Xillga boramiz. Keyingi bekat - Ley Tun. Keyin biz Admiraltiga etib boramiz va barcha ittifoqchilarni tushiramiz, biz esa raqobatchi mikroavtobusda ketamiz. Barni agressivlik bilan to'ldirishning eng samarali usuli - bu dushman mashinasiga yaqin joyda signal berish. Biz yo'lovchilarni olib, ta'qibdan yashirishga harakat qilamiz. Biz dushman mashinalarini uramiz va tig'iz tirbandlikda manevr qilishga harakat qilamiz. Biz tungi bozor yaqinida yo'lovchilarni tushiramiz.

Pop yulduzining ishi 1.

Biz Tenga boramiz va unga yordam beramiz. Biz Minga SMS yozamiz va bozorda uchrashadigan joyga boramiz. U bilan gaplashgandan so'ng, biz Pop Yulduziga boramiz, u o'z navbatida xizmat uchun pul so'raydi, lekin ularni qaerdan olish mumkinligini aytadi. Qarzdor tom ma'noda ko'cha bo'ylab qo'riqchi bilan. Biz qo'riqchini stendga joylashtiramiz va to'lanadigan pulni olamiz. Pop yulduziga qaytib, giyohvand moddalarni oling. Biz tezda politsiya changalidan qutulamiz. Biz birinchi kelayotgan mashinani ushlaymiz va ta'qibdan yashiramiz. Keyin Tenga qo'ng'iroq qilamiz, dorilarni Minga yetkazamiz.

Pop yulduzlari ishi 2.

Biz parkga etib boramiz va giyohvandlik uyiga kirish joyi yaqinidagi qaroqchilar bilan shug'ullanamiz. Endi biz videokameraning boshqaruv panelini buzamiz. Bizga oltita urinish berilgan. Birdan to'qqizgacha bo'lgan raqamlarning to'g'ri kombinatsiyasini yaratish kerak. Masalan, biz 9 8 7 6 ni kiritamiz - shundan 9 8 to'g'ri raqam bo'lib chiqdi, lekin ularning o'rnida emas; 7 - to'g'ri raqam; 6 - noto'g'ri raqam. Keling, 9 va 8 ni almashtiramiz va 6 o'rniga 6 ni almashtiramiz. Biz yangi kodni olamiz - 8 9 7 5. To'qqiztasi joyiga tushdi, sakkiztasi hali ham joyida emas. Beshlik ham to'g'ri raqam bo'lib chiqdi, lekin uning o'rnida emas. Shunday qilib, biz faqat 8 va 5 -o'rinlarni o'zgartirishimiz kerak, keyin biz to'g'ri kodni olamiz - 5 9 7 8. Biz kuzatuv tizimidan foydalanish uchun xavfsiz uyga ketamiz. Televizorni yoqing, NORTH POINT bo'limini tanlang. Biz yagona ish kamerasini ishga tushiramiz, etkazib beruvchini (chamadon bilan) aniqlaymiz, unga qaraymiz va "Qo'lga olish" tugmasini bosamiz. Biz Tenga qo'ng'iroq qilamiz va Fan Shen ishi tugaganini xabar qilamiz.

Amanda.

Biz ko'chada Amanda ismli go'zal qiz bilan uchrashamiz. U Gonkongning mahalliy go'zalligidan biroz adashgan. Biz velosipedni to'xtash joyidan olib, jang san'ati maktabiga olib boramiz. Yo'lda biz Bam-Bam klubi va ma'badni ko'ramiz. Maktabda biz Kuok bilan uchrashamiz, bizning eski do'stimiz va murabbiyimiz bitta bo'lib qolgan. Biz yangi texnikani ishlab chiqamiz, keyin usta bilan muloqotda o'g'irlangan haykalchalar haqida bilib olamiz. Vaqt tez o'tdi, Amanda uyiga ketishi kerak edi, lekin u qo'ng'iroq qilishni va'da qildi. Bu chiroyli yozuvda biz u bilan xayrlashamiz.

"Bam-Bam" klubi.

Uinston boshqa vazifani beradi. Siz Bam-Bam klubiga borishingiz va menejer Benni bilan gaplashishingiz kerak, u It-Eye tomoniga o'tishga qaror qildi. Belgilangan joyga etib, biz soqchi bilan gaplashamiz va ichkariga kiramiz. Biz VIP-zonaning qo'riqchisi bilan bog'lanamiz, u bizni menejerga yuboradi. Biz u bilan uchrashamiz, Tiffani bizni hech qanday muammosiz taqiqlangan hududga kiritadi. U biz uchun kuylashimizni xohlaydi. Biz boshqaruv paneliga boramiz va ro'yxatdan yagona qo'shiqni tanlaymiz. Hamma narsa juda oddiy: slayderni siljitish uchun harakat tugmalaridan foydalaning, paydo bo'ladigan chiziqlar bo'ylab o'tishingiz kerak. Oxir -oqibat, bizning muvaffaqiyatimiz foiz sifatida ko'rsatiladi. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, peshtaxtadan porloq haykalchani olib tashlaymiz va VIP-zonaga o'tamiz. Benni bizni ko'rishdan xursand emasdek tuyuladi, keling uning bezorilariga dars beraylik va eshikni taqillatamiz. Biz ikkita kuchli raqibdan qutulamiz. Biz zarba beramiz va tez qarshi hujum tugmasini bosamiz. Dushmanlar ham bizni quyida kutmoqdalar, avval pichoq bilan qurolni qurolsizlantirish va o'tkir narsani olib, qolganini kesish yaxshidir. Biz hojatxonaga kirdik, qolganlari bilan shug'ullanamiz. Biz to'satdan tutilishlardan qo'rqamiz va agar shunday bo'lsa, ko'rsatilgan tugmalarni tezda bosing. Biz Benni qo'rqitadigan hech narsasi yo'qligini aytamiz, Uinston qo'llab -quvvatlaydi.

Biz Raymonddan kelgan xabarni o'qiymiz va u bilan xiyobonda uchrashamiz.

Pop yulduzining ishi 3.

Vazifaning boshlang'ich nuqtasiga etib, biz tovuqlar bilan yuk mashinasiga chiqamiz. Yulduzni kutgandan so'ng, biz yo'l harakati qoidalarini buzmasdan, tranzaktsiya joyiga boramiz, shuning uchun ko'p e'tiborni jalb qilmaymiz. Shuni unutmangki, o'yinda chap qo'l harakati bor va o'ng tomonda haydash uchun shubhalar ko'lami to'satdan to'ldirilishi mumkin! Yetib, biz mikroavtobusdan chiqib, tomga chiqamiz va boshpana orqasida o'tiramiz. Biz telefonni yoqamiz va etkazib beruvchi bilan birgalikda Popstarni suratga olishga tayyorlanamiz. Pastga tushib, biz boshqa rasmni olamiz. Biz yulduzlar jamoasi dockga ketishlarini kutmoqdamiz. Biz nazorat punktiga boramiz, biz zinapoyadan qorovulga tushamiz. O'zimizni mahalliy ichkilikboz qilib ko'rsatib, biz oldinga borishga harakat qilamiz. Improvizatsiya o'z mevasini beradi, biz qayiqqa o'tiramiz, haykalchani olib, yuqoriga ko'tarilamiz. Biz kuzatishni davom ettirmoqdamiz va nishon qurolni tortib olishi bilan biz rasmga olamiz. Biz yuk mashinasiga qaytamiz, politsiyadan ajralib, er osti shtabiga etib boramiz.

Biz jang san'ati maktabiga etib boramiz, Kuokaga topilgan haykalchani beramiz va buning evaziga qo'ldan-qo'lga jang qilishning yangi texnikasini olamiz.
Biz Uinston restoraniga tashrif buyuramiz va ular bizni yomon o'yinda gumon qilib o'ldirishadi. Biroq, Uey mohirona burilib ketadi va biz o'rniga Benni peshonasiga o'q oladi.

Tinglash.

Biz do'konga boramiz va sumkani olamiz. Ko'chaga chiqib, qaroqchi uni qo'limizdan tortib oladi. Biz dushmanni xiyobonda bosib, cho'chqa go'shti berguncha ta'qib qilamiz. Biz xatoni sumkadan olib tashlaymiz. Keyingi nuqta - "Goldfish" restorani yaqinidagi iskala. Biz ularni restoranga kirish va xato o'rnatish uchun ishlatishimiz mumkin. Biz yuqori lyukni ochamiz, ichkariga sakraymiz. Biz haykalchani olib tashlaymiz, shamollatish panjarasidagi ikkita vintni burab qo'yamiz. Endi siz xatoni sozlashingiz kerak. Slayderlarni to'liq yashil bo'lguncha siljiting. Biz bu holatda turamiz va shkala to'ldirilishini kutamiz. Xatolikni to'liq to'g'rilab, vintlarni orqaga buramiz. Biz eshikni ochamiz, qulfdagi buloqlarni sekin siljitamiz.

Biz jang san'ati maktabiga etib boramiz, Kuokaga topilgan haykalchani beramiz va buning evaziga qo'ldan-qo'lga jang qilishning yangi texnikasini olamiz.

Daredevil ishi 1.

Ten bilan gaplashgandan so'ng, biz Jekiga SMS yozamiz va musobaqalardagi katta zarba haqida bilib olamiz. Biz Acega qo'ng'iroq qilamiz va uchrashuvni belgilaymiz. Biz musodara qilingan mashinaga o'tirib, poygaga chiqamiz. Hammasi oddiy, biz oldinga boramiz, hammani quvib o'tishga harakat qilamiz. Qanday bo'lmasin, avval musobaqani yakunlashingiz kerak. Qo'l tormozidan foydalanadigan keskin burilishlarni o'tkazib yubormaslik uchun biz mini-xaritaga qaraymiz.

Dalillar zanjiri.

Biz Tiffanidan SMS olamiz va darhol uning oldiga boramiz. Biz undan Charli qoldirgan qurolni olamiz. U bizga rahmat aytadi va biz darhol Raymondga qo'ng'iroq qilamiz. Biz unga topilma haqida xabar beramiz, u bilan North Point tunnelida uchrashamiz. Pendrew Raymond bilan uchrashuvga keldi. Biz bilganimizdek, Gonkongda qurol juda qattiq. Bekorga emas, biz o'yinning uchdan bir qismini bosib o'tdik va hali ham qo'limizda to'pponcha tutmaganmiz. Bu nusxa bizga mashq qilishga yordam beradi, shuning uchun biz ajratilgan narsalarni otamiz. Jang boshlanganda, biz televizor, trubka va chiroqni o'qqa tutib, qopqoq orqasida o'tiramiz. Keyin biz uchta ko'r o'q otamiz. Biz kelgan dushmanlarni o'ldiramiz va qo'shni boshpana orqasiga o'tib, biz bir nechta raqiblar bilan kurashamiz. Endi siz qopqoqdan sakrab o'tishingiz kerak va maqsad tugmachasini bosib ushlab turganingizda, qaroqchilarni sekinlashtirganda o'ldiring. Ulardan biri yashirinib ketmoqchi bo'lganida, biz shinalarni o'qqa tutamiz.

To'lash.

Tendan kelgan SMS -xabardan biz Uinstonning onasining restorani o'qqa tutilganini bilib olamiz. Jinoiy guruhning bir nechta yigitlari, shuningdek, bir nechta mehmonlar o'ldirildi. Biz SUVga kiramiz va Xu Va tomonidan boshqariladigan portga boramiz. U biz tomonga ko'ndirilishi kerak, lekin o'ldirilmasligi kerak. Bu joyga etib, biz darvoza tomon yuguramiz. Biz ularni ochamiz va ichkariga kiramiz. Biz raqiblar bilan muomala qilib, xonalardan o'tamiz. Biz tasvirni suratga olamiz va atrof -muhitdan yanada ta'sirchan foydalanamiz. To'pponcha bilan dushmanga, biz tezda unga yugurdik. Biz tobora yuqoriga ko'tarilamiz, dushmanlarni o'qqa tutamiz. Syu Va bizdan qochadi, bizdan keyin yugur. Biz uni o'choq yonida ushlaymiz va tezda chiqish yo'liga boramiz va yo'l davomida yana bir necha odamni o'ldiramiz. Tashqarida biz politsiya bilan uchrashamiz, ikkilanmasdan mototsiklga o'tirib, Xu Vani quvib o'tamiz. Biz sakrash tugmachasini ushlab turamiz va ta'qib qilinayotgan mashinaga iloji boricha yaqinlashganda, biz uning ustiga sakrab o'tamiz. Qolgan narsa - politsiyachilardan uzoqlashish va Uinstonga borish.

Daredevil ishi 2.

Biz mikroavtobusga o'tirib, Daredevil oxirgi marta ko'rgan joyga boramiz. U erga etib, biz muloqotni kuzatamiz va xatoni tezda o'rnatamiz. Keling, slayderni yashil rangga aylanmaguncha maydon bo'ylab siljitish orqali chastota va sezuvchanlikni sozlaymiz. Biz mikroavtobusga o'tiramiz, biz qoidalarni buzmasdan maqsadga intilamiz yo'l harakati, ya'ni hech qaerga urilmasdan va faqat chap tomonda haydash. Yo'lda, Daredevil do'sti Nozni olib ketadi va suhbatdan biz haqimizda shubhalar va Acega yaqinlashayotgan urinish haqida bilib olamiz. Biz mikroavtobusni shtab -kvartiraga etkazib beramiz.

Biz uyga boramiz va yotamiz.

Po amaki.

Uyg'onib, biz Uinstonga etib boramiz va birga Po amakining gilamchasiga boramiz. U bizni xushmuomalalik bilan kutib oladi va darhol bizga topshiriq beradi. Biz Roland Xo uchun to'xtash joyiga jo'naymiz. U, o'z navbatida, qarzi bor Patsi Vin bilan muomala qilishni so'raydi. Yo'lda Uinston bizga qo'ng'iroq qilib, hammasi hal bo'lganini, lekin qilinadigan ishlar ko'pligini aytdi. Patsiga etib, biz qidirishni boshlaymiz. Haydash paytida biz otishimiz mumkin, shu tarzda yordamni yo'q qilamiz. Lekin biz ularga unchalik qiziqmaymiz, chunki bizning asosiy maqsadimiz - Patsining sariq mashinasi, uni tezroq qo'lga olish kerak. Uning puli yo'q, lekin bagaji narkotik bilan to'ldirilgan. Biz yo'lovchini tashlab, mashinani belgilangan joyga etkazib beramiz.

Daredevil ishi 3.

Biz musobaqaning boshlang'ich nuqtasiga etib boramiz va, albatta, marraga birinchi bo'lib etib kelishimiz kerak. Yana bir g'alaba bizning obro'imizni yaxshilaydi.

Bo'lajak kelin.

Restoranga kelib, Chu xonim bizdan Uinston Pegining keliniga haydovchi bo'lishimizni so'raydi. Birinchidan, biz uni kelinlar saloniga olib boramiz. Agar biz doimo biror narsaga duch kelsak, qizning kayfiyati darhol yomonlashishi mumkin. Kiyinishni kiyayotganda, biz bilamizki, Peggi to'yida qora orkide ko'rishni xohlaydi. Biroq, ularni olish deyarli mumkin emas. Ular joylashgan yagona joy - Ma'bad.

Yo'nalishning keyingi nuqtasi - qandolat do'koni. Yo'lda, biz Uinstondan kimdir tortni o'g'irlaganligi haqida SMS olamiz, ehtimol bu kimdir Psi's Eye kompaniyasida ishlaydi. Cheklangan vaqt ichida biz qandolat do'koniga etib boramiz va mikroavtobusning orqasidan quvishni boshlaymiz. Qo'lga tushgandan so'ng, biz uning oldiga sakrab chiqamiz va haydovchiga chiqamiz. Salonda haydovchidan tashqari, biz to'y uchun bu tortni ko'tarib yurgan, norozi yosh ayolni topamiz. Biz uni tashlaymiz va transportni avtobus bekatiga etkazib beramiz.
Keyin biz ma'badga boramiz va diqqatni jalb qilmasdan, biz uning hududiga iskala bo'ylab chiqamiz. Kulbada biz xalat kiyamiz. Oldinga siljish va rohiblarning savolidan keyin tegishli tugmani tez bosib suhbatlashish. Ikkinchi rohibdan o'tib, biz zinadan ko'tarilib, markaziy binodan haykalchani olamiz. Keyin biz o'ngga burilib, orkide tomon yurishni davom ettiramiz. Kerakli miqdorni yig'ib, rohiblar bizni o'g'irlik qilib, politsiyaga qo'ng'iroq qilishadi. Biz chiqishga o'tamiz, bir vaqtning o'zida raqiblar bilan muomala qilamiz. Ularni sindirish oson emas, shuning uchun biz birinchi hujumni qarshi hujum bilan o'tkazamiz. Mashinaga etib, biz politsiyadan yashirinib, Peggini ko'ngilochar muassasaga olib boramiz.

Biz jang san'ati maktabiga etib boramiz, Kuokaga topilgan haykalchani beramiz va buning evaziga qo'ldan-qo'lga jang qilishning yangi texnikasini olamiz.

To'y.

Do'konga borib, oppoq kostyumni olaylik. Biz ziyofat zaliga etib boramiz, u erda marosim boshlanadi. Po amaki faxriy mehmonlardan biri edi. Uinston bizdan uning mashinasiga borib, bagajdan rais sharobidan bir quti olib kelishni so'radi. Biz ketishimiz bilanoq, biz darhol qichqiriqlarni eshitdik. Biz asosiy kirish joyiga yuguramiz, borishning iloji yo'q, shuning uchun biz iskala bo'ylab o'ngga ko'tarilamiz va derazadan ichkariga chiqamiz. Biz yuqori va pastki qavatlarda ofitsiantlar bilan shug'ullanamiz. Biz eshikni ochamiz va tezda ofitsiant bilan shug'ullanamiz. Biz to'pponchani tanlaymiz va Uinstonga o'tamiz. Afsuski, u Peggi bilan birga vafot etadi. Po amaki tirikligidan boshqa ilojimiz yo'q. Eshik ochilishi bilan biz qopqoqdan sakrab o'tamiz, nishonni ushlab turamiz va dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz asosiy zalga jo'naymiz, u erda yuqori va pastki qavatlarni tozalaymiz. Biz qo'shni eshikni ochamiz, biz cholga boramiz. Biz birgalikda hovlidan o'tib, uchrashgan dushmanlarimizni o'ldiramiz va kasalxonaga boramiz.

Daredevil ishi 4.

Biz vazifa boshlanadigan joyga etib boramiz va Acedan kelgan qo'ng'iroqni qabul qilamiz. Telefonni boshqarib, biz antennaning markaziga boramiz. Biz CENTRAL mintaqasini skanerlashni boshlaymiz. Biz signal berishni boshlagan antennaga qiziqamiz. Shuning uchun telefon ekranini diqqat bilan kuzatib boring va signal qaerdan paydo bo'layotganini kuzatib boring. Biz bu zonani tuzatamiz va Ace qizining qaerdaligi haqida ma'lumot olamiz. Voqea sodir bo'lgan joyga etib, biz pastga tushamiz va jabrlanuvchi bilan gaplashamiz. Biz voqea sodir bo'lgan joyni tark etamiz, zinadan ko'tarilamiz, yonayotgan mashinani suratga olamiz. Voqea joyidan chiqmay, Tenga qo'ng'iroq qilib, voqea haqida xabar beramiz. Daredevilni jazolash vaqti keldi, shuning uchun biz unga SMS yuboramiz va uchrashuvni belgilaymiz. Bu biz uchun foydali bo'ladi tez mashina poyga uchun. Biz bunday joyni xaritada ko'rishimiz mumkin. Biz Viktoriya cho'qqisiga etib boramiz va duel boshlaymiz. Dushman, sanashni kutmasdan, to'la -to'kis parchalanib ketdi. Politsiya paydo bo'lguncha biz uni ta'qib qilamiz. Keyin u uni vayron qilib, politsiyadan yashirinishga majbur qildi.

Hammaga salom. Bilasizmi, yig'ish har bir o'yinda bo'ladi va uxlab yotgan itlarda ham shunday bo'ladi. Masalan, bu erda siz jang san'atlari ustasi Kuokiega berish uchun yod haykalchalarini to'plashingiz mumkin, buning evaziga u sizga ko'cha janglarida katta yordam beradigan yangi texnikani o'rgatadi.

Agar siz barcha haykalchalarni topmoqchi bo'lsangiz, Tiffani bilan Bam-Bam klubida uchrashishingiz kerak. U bilan uchrashganingizdan so'ng, sizga bonus ochiladi: mini -xaritada barcha jade haykalchalari aks etadi.

Jade haykalchasi №1.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma
Birinchi haykalcha Bam-Bam klubida. Karaokeda kuylaganingizdan so'ng, ikkinchi qavatga chiqing va videodan keyin janjal boshlanadi. Dushmanlarni orqaga torting va barga yuguring. Haykalcha o'sha erda bo'ladi.

Jade haykalchasi # 2.

Uchinchi haykalcha Tibet ma'badida joylashgan. Siz u erga bo'sh sayohat paytida yoki "Kelajak kelini" missiyasi paytida borishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, haykalcha poydevorda bo'ladi, uning yonida rohib ham bor, shuning uchun xohlasangiz ham uni o'tkazib yubormang.

Jade haykalchasi # 4.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma
To'rtinchi haykalcha iskala ustida. Shunga qaramay, siz shahar atrofida aylanib yurganingizda yoki politsiya ishini bajarayotganda olishingiz mumkin: "Pop yulduzining ishi 3". Josuslik va suratga tushgandan so'ng, mashinadan tushing, yigitni yozing va haykalchani oling, u qutida turadi.

Yashil haykalcha №5.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma
Beshinchi haykalchani faqat hikoya missiyasi tugagandan so'ng olish mumkin, lekin agar siz haykalchani o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, u holda vazifani ijtimoiy markazdan takrorlash mumkin. Missiya paytida siz tomlarga sakrashingiz, keyin balkonga sakrashingiz va kvartiraga kirishingiz kerak bo'ladi. Haykalcha kofe stolida bo'ladi.

Yashil haykal №6.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma

U erda nimadir miltillayotganini ko'ryapsizmi? Bu oltinchi haykalcha.

Oltinchi haykalcha K-barda joylashgan. Siz u erga istalgan vaqtda, yurish paytida yoki hikoya topshirig'ida, AQShdan kelgan prodyuserga Gonkongning barcha lazzatlarini ko'rsatish kerak bo'lganda borishingiz mumkin. Haykalcha barda turadi, siz uni olishingiz kerak, hammasi shu.

Yashil haykalcha №7.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma
Ettinchi haykalcha markaziy shifoxonada. Siz xohlagan vaqtda olishingiz mumkin. Haykalcha ro'yxatga olish stolida bo'ladi, u erda hamshira ham turibdi, uni o'tkazib yubormang.

Yashil haykalcha №8.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma
Sakkizinchi haykalcha gul do'konida. Siz u erga bo'sh vaqtingizda ham, "Kelajak kelin" missiyasi paytida ham borishingiz mumkin. Videodan keyin mashinadan tushing va do'konga kiring. Stol ustida haykalcha bo'ladi.

Yashil haykalcha №9.

Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma


Yashil haykalchalarni topish bo'yicha qo'llanma
To'qqizinchi haykalcha o'yin maydonchasida joylashgan. U erga borish uchun sizga qayiq kerak. Qayiqqa o'ting va fohishaxona joylashgan kemaga boring. Kemaga o'tirgandan so'ng, kabinaga kiring, o'ngga buriling va haykalchani oling.

Har bir haykalcha - jang san'ati maktabiga 1 ta Kung -Fuga kirish huquqini beradi
Quyida men ularni qaerdan topish kerakligini aytaman.

Birinchidan, Biff-Bam klubida Tiffani ismli qiz bilan uchrashish kerak.U bilan uchrashgandan so'ng, "Q" tugmasini bosganingizda haykalchalar xaritada paydo bo'ladi. O'yinda ulardan 11 tasi bor.

Haykal №1

Birinchi haykalcha Bam-Bam klubida. Karaokeda kuylaganingizdan so'ng, ikkinchi qavatga chiqing va videodan keyin janjal boshlanadi. Dushmanlarni orqaga torting va barga yuguring. Haykalcha o'sha erda bo'ladi.

Haykal № 2

Ikkinchi haykal Uinstonning onasining oshxonasida. Ko'chadan oshxonaga yuguring, shunda haykal oshxona stolida bo'ladi.

Haykal №3

Uchinchi haykalcha Tibet ma'badida joylashgan. Siz u erga bo'sh sayohat paytida yoki "Kelajak kelini" missiyasi paytida borishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, haykalcha poydevorda bo'ladi, uning yonida hali ham rohib turibdi. O'tkazib yuborma.

Haykal №4

To'rtinchi haykalcha iskala ustida. Shunga qaramay, siz shahar atrofida aylanib yurganingizda yoki politsiya ishini bajarayotganda olishingiz mumkin: "Pop yulduzining ishi 3". Josuslik va suratga olgandan so'ng, mashinadan tushing, odam bilan suhbatlashing va haykalchani oling, u qutida turadi.

Haykal №5

Beshinchi haykalchani faqat hikoya missiyasi tugagandan so'ng olish mumkin, lekin agar siz haykalchani o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, u holda vazifani ijtimoiy markazdan takrorlash mumkin. Missiya paytida siz tomlarga sakrashingiz kerak, keyin balkonga tushib, kvartiraga kirishingiz kerak bo'ladi. Haykalcha kofe stolida bo'ladi. Vazifa hikoyaning o'rtasidan keyin mavjud bo'ladi.

Haykal № 6

Oltinchi haykalcha K-barda joylashgan. Siz u erga istalgan vaqtda, yurish paytida yoki hikoya topshirig'ida, AQShdan kelgan prodyuserga Gonkongning barcha lazzatlarini ko'rsatish kerak bo'lganda borishingiz mumkin. Haykalcha barda turadi, siz uni olishingiz kerak, va bu hammasi.

Haykal №7

Ettinchi haykalcha markaziy kasalxonada. Siz xohlagan vaqtda olishingiz mumkin. Haykalcha ro'yxatga olish stolida bo'ladi, u erda hamshira ham turibdi, uni o'tkazib yubormang.

Haykal № 8

Sakkizinchi haykalcha gul do'konida. Siz u erga bo'sh vaqtingizda ham, "Kelajak kelin" missiyasi paytida ham borishingiz mumkin. Videodan keyin mashinadan tushing va do'konga kiring. Stol ustida haykalcha bo'ladi.

Haykal № 9

To'qqizinchi haykalcha o'yin maydonchasida joylashgan. U erga borish uchun sizga qayiq kerak. Qayiqqa o'ting va fohishaxona joylashgan kemaga boring. Kemaga o'tirgandan so'ng, kabinaga kiring, o'ngga buriling va haykalchani oling. Kassa xaritaning yuqori qismida joylashgan

Haykal № 10

O'ninchi haykalchani faqat missiya davomida olish mumkin. Vaqtinchalik rais Fatning kvartirasiga kirib, qulfni sindirib, haykalchani oling.Topshiriq faqat o'yin o'rtasidan keyin

Haykal № 11

Ro'yxatdagi o'n birinchi va oxirgi haykalchani qabristonda topish mumkin. Yana, erkin yurish paytida ham, missiya paytida ham.